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一部転載です

DirectX汎用窓化ツール(Ver.1.20)
http://www29.atwiki.jp/taizinbaka/pub/dxwnd120.zip
DirectXウィンドウ化ツール1.88
http://www29.atwiki.jp/taizinbaka/pub/D3DWindower.lzh
①ウィンドウ化ツールを起動する
②汎用窓化ツールを起動する
③ウィンドウ化ツールでグローバルフックを開始
④EFZをショートカットor直接orウィンドウ化ツールから起動
⑤キタ━━━(ノ゚∀゚)ノ ┫:。・:*:・゚'★,。・:*:♪・゚'☆━━━!!!!



ウィンドウ化ツールの設定は人によって設定は細かく変わります
また、ゲーム上では64FPSと表示されているのに実際には60FPSしか出ていない場合などもあります
(↑の場合は実際のゲームの動きが明らかに遅いので気付くはず)
以下の例を参考にして自分で色々弄ってみるのがいいでしょう



パターン1

○共通タブ
 幅と高さを任意で大きさを固定させる
 分からないのなら 幅640 高さ480 あたりで。

○窓化タブ
 FlipをBitで行う と Bit時にWaitをいれる 以外に
 全てチェックを入れる。

○入力デバイス
 DirectInputをフック のみチェックを入れる

他はでふぉ


汎用窓化ツールの設定

256色パレットをエミュレートする
DirectInputをフックする

のみチェックを入れる。

他はでふぉ


パターン2

  • DirectXウィンドウ化ツール1.88
「共通」タブ
 サイズは640*480、「窓化」のボックスにのみチェックを入れる

「窓化」タブ
 「DirectX1-7をフック」「FilpをBltで行う」「色変換モードを維持」「色変換を使用する」
 「ハードウェアを使わない」「サーフェスを常にロスト」「画面を自動描写」にチェックを入れる

「最前面管理」タブ
 「最前面管理」のみにチェックを入れる

「入力デバイス」タブ
 「DirectInputをフック」にのみチェックを入れる


  • DirectX汎用窓化ツール(Ver.1.20)
「フックするDirectXのバージョン」→自動
「256色パレットをエミュレートする」「DirectInputをフックする」にのみチェックを入れる



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最終更新:2011年07月15日 01:45