一部転載です
ウィンドウ化ツールの設定は人によって設定は細かく変わります
また、ゲーム上では64FPSと表示されているのに実際には60FPSしか出ていない場合などもあります
(↑の場合は実際のゲームの動きが明らかに遅いので気付くはず)
以下の例を参考にして自分で色々弄ってみるのがいいでしょう
パターン1
○共通タブ
幅と高さを任意で大きさを固定させる
分からないのなら 幅640 高さ480 あたりで。
○窓化タブ
FlipをBitで行う と Bit時にWaitをいれる 以外に
全てチェックを入れる。
○入力デバイス
DirectInputをフック のみチェックを入れる
他はでふぉ
汎用窓化ツールの設定
256色パレットをエミュレートする
DirectInputをフックする
のみチェックを入れる。
他はでふぉ
パターン2
「共通」タブ
サイズは640*480、「窓化」のボックスにのみチェックを入れる
「窓化」タブ
「DirectX1-7をフック」「FilpをBltで行う」「色変換モードを維持」「色変換を使用する」
「ハードウェアを使わない」「サーフェスを常にロスト」「画面を自動描写」にチェックを入れる
「最前面管理」タブ
「最前面管理」のみにチェックを入れる
「入力デバイス」タブ
「DirectInputをフック」にのみチェックを入れる
「フックするDirectXのバージョン」→自動
「256色パレットをエミュレートする」「DirectInputをフックする」にのみチェックを入れる
最終更新:2011年07月15日 01:45