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対メイ連続技

目次

ポイント

  • ゲージがあるならヒートナックルをヘブンリーに変更可能。
  • 管理人は6K>ハンマが安定しないので未検証、求む追記。
  • BJCで空中ポチョバス2ループ安定。
  • 2HS>ガイガンター不可。

画面中央前後

下段始動

  • K>2S>2HS青>JP>JK>BJC空中ポチョバス
    • DAMAGE:194

中段始動

  • 6K>2HS青>JP>JK>BJC空中ポチョバス
    • DAMAGE:178

画面端(空中ポチョバス着地時)

下段始動

  • K>2S>2HS青>JP>JK>BJC空中ポチョバス>近S>遠S>BJC空中ポチョバス
    • DAMAGE:253

中段始動

  • 6K>2HS青>FJ>BJ空中ポチョバス>近S>遠S>BJC空中ポチョバス
    • DAMAGE:273

  • 6K>2HS青>FJ>BJ空中ポチョバス>近S>2HS>ヒートナックル
    • DAMAGE:250(エクステンド入力:272 ダウン復帰可)

スラドヘッドダウン追撃

制限なし

  • K>2HS>ヒートナックル
    • DAMAGE:97(エクステンド入力:132 ダウン復帰可)

画面端(空中ポチョバス着地時)

  • 近S>遠S>BJC空中ポチョバス>近S>遠S>BJC空中ポチョバス
    • DAMAGE:239


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最終更新:2008年05月24日 02:23