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** E122-4 ”憎悪の連鎖” 部隊編成フェイズ /*/ 26:たけきの藩国 着用アイドレス表URL:http://www009.upp.so-net.ne.jp/take_kinoko/nation/format_idress12.html 文殊個人修正一覧URL:http://maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=26 取得HQ根拠URL:http://www009.upp.so-net.ne.jp/take_kinoko/yggdrasill/index.html 藩国保有アイテムURL:http://www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/568.html 藩国部隊以外の編成URL:なし <部隊名> ○初期AR:12 ○歩兵 26-00501-01:TAKA:東国人+剣士+拳法家+龍の使い+法官:外見+1*敏捷+1*知識+1*幸運+3 26-00510-01:こんこ:東国人+剣士+拳法家+龍の使い+シオネ・アラダの守り手:耐久力+1*敏捷+1*器用+1*知識+1*幸運+1 -一角獣のネックレス:個人所有( http://www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/453.html ):耐久力+1 26-00511-01:ていわい:東国人+剣士+拳法家+龍の使い+シオネ・アラダの守り手:敏捷+1*知識+1*幸運+1 26-00515-01:竹戸 初:東国人+剣士+拳法家+龍の使い+シオネ・アラダの守り手:敏捷+1*知識+1*幸運+1 ○乗り物 なし ○人数制限特殊: なし ○部隊評価値 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 16:17:13:12:17:9:12:9:11 ○部隊可能行為評価値 装甲:防御(敏捷):白兵:近距離:医療 16:19:23:18:11 -評価値に反映されているアイテム: -一角獣のネックレス/耐久力+1 -評価値に反映されている特殊: 【全員】 -剣士は白兵戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は×2.25(評価2)され、燃料は必ず-1万tされる。 -剣士は近距離戦闘行為ができ、この時、近距離戦闘の攻撃判定は×1.50(評価1)され、燃料は必ず-1万tされる。 -剣士は防御判定では×2.25(評価2)され、燃料は必ず-1万tされる。 -拳法家は白兵戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は×3.38(評価3)され、燃料は必ず-2万tされる。 -拳法家は防御判定に敏捷を使うことが出来る。 -龍の使いは白兵戦行為ができ、この時、選択によって白兵戦の攻撃判定は×2.25(評価2)出来る。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。 【こんこ、ていわい、竹戸 初 のみ】 -シオネ・アラダの守り手は医療判定を行うことができ、その判定では評価+2を受ける。 /*/ ■総出撃消費資産 資源:0万t 食料:4万t 燃料:0万t ■編成種類 軽編成 ■総特殊消費 資源:0万t 食料:0万t 燃料:24万t /*/
** E122-4 ”憎悪の連鎖” 部隊編成フェイズ /*/ 26:たけきの藩国 着用アイドレス表URL:http://www009.upp.so-net.ne.jp/take_kinoko/nation/format_idress12.html 文殊個人修正一覧URL:http://maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=26 取得HQ根拠URL:http://www009.upp.so-net.ne.jp/take_kinoko/yggdrasill/index.html 藩国保有アイテムURL:http://www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/568.html 藩国部隊以外の編成URL:なし <帰ってきたたか☆しお部隊> ○初期AR:12 ○歩兵 26-00501-01:TAKA:東国人+剣士+拳法家+龍の使い+法官:外見+1*敏捷+1*知識+1*幸運+3 26-00510-01:こんこ:東国人+剣士+拳法家+龍の使い+シオネ・アラダの守り手:耐久力+1*敏捷+1*器用+1*知識+1*幸運+1 -一角獣のネックレス:個人所有( http://www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/453.html ):耐久力+1 26-00511-01:ていわい:東国人+剣士+拳法家+龍の使い+シオネ・アラダの守り手:敏捷+1*知識+1*幸運+1 26-00515-01:竹戸 初:東国人+剣士+拳法家+龍の使い+シオネ・アラダの守り手:敏捷+1*知識+1*幸運+1 ○乗り物 なし ○人数制限特殊: なし ○部隊評価値 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 16:17:13:12:17:9:12:9:11 ○部隊可能行為評価値 装甲:防御(敏捷):白兵:近距離:医療 16:19:23:18:11 -評価値に反映されているアイテム: -一角獣のネックレス/耐久力+1 -評価値に反映されている特殊: 【全員】 -剣士は白兵戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は×2.25(評価2)され、燃料は必ず-1万tされる。 -剣士は近距離戦闘行為ができ、この時、近距離戦闘の攻撃判定は×1.50(評価1)され、燃料は必ず-1万tされる。 -剣士は防御判定では×2.25(評価2)され、燃料は必ず-1万tされる。 -拳法家は白兵戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は×3.38(評価3)され、燃料は必ず-2万tされる。 -拳法家は防御判定に敏捷を使うことが出来る。 -龍の使いは白兵戦行為ができ、この時、選択によって白兵戦の攻撃判定は×2.25(評価2)出来る。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。 【こんこ、ていわい、竹戸 初 のみ】 -シオネ・アラダの守り手は医療判定を行うことができ、その判定では評価+2を受ける。 /*/ ■総出撃消費資産 資源:0万t 食料:4万t 燃料:0万t ■編成種類 軽編成 ■総特殊消費 資源:0万t 食料:0万t 燃料:24万t /*/

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