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イベントレポート:「ちかきのこ」レポート (文責:ひわみ)

「ちかきのこ」第一回は↓で行われました。
http://www4.rocketbbs.com/741/bbs.cgi?id=takekino&mode=res&no=340

「ちかきのこ」第二回は↓で開催中です。
http://www4.rocketbbs.com/741/bbs.cgi?id=takekino&mode=res&no=836

「ちかきのこ」レポート

1.開催原因:暇だったから
今回、国民の休日イベントに合わせてダンジョン探索ゲーム「ちかきのこ」を開催していますが、実は一ヶ月以上前に国内イベントとして第一回を行っていたのです。
ちょうど、たけきのこ藩王とそのお供3人(自分含む)がタマに拘束されていたころ、動きたいが動けないという状況が長く続きました。
そこで、まぁ、暇つぶしと話題作りにと思いついたのが「ちかきのこ」でした。

2.ルール:なるべく簡単に
当初は藩内の暇つぶしのために考えたので、とにかく、ルールを簡単にしようと思いました。
特に第一回目のエントリーは名前とアイドレスを書くだけという単純なものでした(自国民のみだったので能力評価すら書く必要ありませんでした)。
第二回目は他国の方もこられるかも知れないし、装備による修正も加えたことで能力評価の記入は必要になりましたが。
判定用の要求能力の決定方法は「たけきの城」とまったく同じです。
ちなみに、私と二郎真君さんは判定能力の決め方について相談はしていませんでした。
まったく同じになったのは、偶然と言うべきか必然と言うべきか。
難易度はすべての階で3で、アイドレスによる能力の優劣はあまりつけたくなかったので職業3アイドレスは外した状態で参加してもらうことにしました。
ここら辺のバランスは、「たけきの城」の結果などを見て決めました。

3.何故地下探検?:そこに地下施設があったから
「たけきの城」は元ネタは言わずもしれたアレですが「ちかきのこ」は単純に藩国内に広大な地下施設があるという話が出ていて、さらに当時国民数名が、迷宮を探索するゲームをしていたこともあり、地下探検をテーマにしました。

4.賞品:そのお宝、プライスレス
ルールは基本的に第一回と変わらないため、開催に関してほとんど悩むことはありませんでしたが(「また、やってみたら?」という話が出た、その日にはエントリー受付を始められたほど)賞品に関しては、もう少しなんとかできないかと悩みました。
結局、お宝そのものよりも、それを手に入れるために頑張ったことが本当の宝だ、と、少年誌的な思考で突っ走ることにしました。

5.感想:俺たちの戦いはまだ始まったばかりだ
実際、全部の判定が終わってないうちから感想を書くのもなんですが、第二回は当初の予想を大きく上回る参加者に来ていただき本当に嬉しい限りです。
宣伝を行ってくれたTAKAさん、ステキ宣伝ポスターを作ってくれたモモさん、そして「ちかきのこ」開催中の告知を載せてくれた儀式魔術支援サイトさん、その他このイベントを宣伝したくれた皆さんありがとうございました。
なにより、参加していただいたすべての皆さん、本当にありがとうございました。
最終更新:2007年03月30日 19:13