E94拳法家・偵察
作戦
【装備】
- 砂漠用にデザート迷彩を施すことで目立たないようにする。
- 観測機器は双眼鏡、熱源探知装置、動体探知装置、カモフラージュとしてデザート迷彩マント、偽装ネットを装備を支給。
- 紫外線センサーや赤外線センサー、熱探知カメラなどのセンサーを利用する。夜間であれば低温のため熱感知装置が有効と思われる。
- レーダーによる探知を行う。
- 音響探知などから三角法で音源の位置を特定する。
- 装備しているものが反射しないように光るものは取り外したり色を塗りつぶす。
- 音を立てそうな装備品ははずしたりテープで止めて固定したりする。
- 大きい武器は何かで包んでおくか、迷彩を施しておく。
- 無線に指向性アンテナをつけることでより確実に情報を送る。
- 双眼鏡やスコープ、ナイトビジョンなどを使う。
- 縦列隊形で周囲360度をカバーするように偵察隊の一人一人が視界を分担する。
- 先頭の兵がポイントマンとして隊を誘導し、後続が側面や後方を警戒する。
- 暗いところや届かないところを探るために棒を持参」
- 斜面や穴等の移動の為にロープを持参
【地形】
- 遮蔽から遮蔽へと縫うように移動。
- 地形地理を最大限生かして、身を隠しながら移動する。
- 地形は、可能なら、作戦前にあらかじめ調べておき、変化がある場合のみ報告することで、連絡にかかる時間を短縮する。
- 敵にこちらの存在を発見されないよう、なるべく建物や砂山などの障害物に身を隠して偵察する。
- 迷彩や砂山、地形を使用して姿を隠蔽する。
【体術】
≪全般≫
- 退路を複数確保、また隠蔽潜伏後は極力身動きしない。また視界を重複させ見落としを極力なくすこと。
- 目標を確認し次第、随時後方隊へ連絡。敵目標の種類にしたがって交戦か撤退かを知らせる。
- 味方部隊と情報を常にリンクさせ、現在地点と偵察ポイントを分析し、探索範囲の絞込みを行なう。
- 敵発見の場合、瞑想通信等速やかに本部へ連絡したのち、継続して監視を行い戦闘部隊の準備が整うのを待ってから敵の誘導を開始する。
- 逆に敵に発見された場合、即座に本部へ連絡し、誘導と足止めを行ないつつ後退し、戦闘部隊のいる場所まで敵を誘導する。
- 敵がいない場合、引き続き監視を行い、本隊到着まで待機する。
- 偵察視界は広域警戒
- おおまかな位置を予知夢などで把握する
- 展開箇所も既に敵勢力下となっている為、周辺の敵には極力警戒。偵察に必要な以外の挙動は一切取らない。
- 得られた情報は森国人の瞑想通信等で、各部隊が共有。
- 目立たないように匍匐移動やカモフラージュで身を隠して、詳細な位置を確認する。
- 移動は匍匐と忍び足。枯れ木に注意
- 偵察する際は、「いつ、どこで、どの程度の規模の部隊が、なにを装備し、なにをしていたか」を確実に把握し、仲間に伝える。
- 斥候中は、遭遇戦が発生したり、敵に待ち伏せされたりすることがあるので注意する。
- 敵の攻撃が脅威でない場合は、威力偵察も視野に入れる。
- 威力偵察を行う際は、本格的な戦闘に発展してもいいように準備しておく。
- 威力偵察の目的はあくまで偵察であり、戦闘よりも部隊の帰還を優先することを認識しておく。
≪情報収集≫
- 敵の規模を数字や種類など具体的に調べて本隊に伝える。
- 敵の行動、位置、見つけた時間、装備などを具体的かつ詳細に調べる。
- 五感を使い、特に視覚と聴覚を駆使して探索を行う。
- 偵察地域全体を広く見渡した後、目だったものや気になるものを探す。
- 先入観を排除し、五感で感じたものをすべて拾い上げるよう意識する。
- 足音や声、移動の際の騒音など不自然な音も聞き逃さないようにする。
- 必要に応じて地形スケッチしたり、カメラの映像を送る。
- 足跡や目印などの不自然な痕跡がないかを調べる。
- 反射光やものの影、色、敵部隊の移動の様子を的確に捉える。
- 視界を重複させ見落としを極力なくすこと。
≪通信≫
- 敵情報を通信で送るときはデータを暗号化して送る。
- 通信は極力短時間で必要なときのみ行う。
- 本部と情報をリンクさせ、現在地点と偵察ポイントを分析し、探索範囲の絞込みを行なう。
- 敵発見の場合、速やかに本部へ連絡したのち、継続して監視を行う。
- 目標を確認し次第、随時仲間部隊へ連絡。敵目標の種類にしたがって交戦か撤退かを確認。
- 偵察は出来る限り高所から、身をひそめて偵察のみに専念し、敵の行動を攻撃班、狙撃班に伝える。
- 偵察ポイントは、其々の死角をカバーするように配置すること。
≪移動≫
- 急に移動したり、姿を現さない。
- 建物や谷、くぼ地や土手など遮蔽物のあるルートをとおり、目立たないように移動する。
- 低い遮蔽物の背後で移動するときは匍匐前進で進む。
- 遮蔽物から遮蔽物の間はダッシュで一気に移動する。
- 物音を立てずに移動したいときは静粛歩行で移動する。
- 敵に発見された場合に備えて退路を確保しておく。
- いきと帰りでルートを変更し敵の追跡をかわす。
- 退路を複数確保する
≪隠密行動≫
- 敵に見つからないよう体の線を背景に溶け込ませて目立たないようにする。
- 物陰に潜み、影から体が出ないようにする。
- 目立つ色は排除し、周囲の色に自然に溶け込むようにする。
- 物音をださないように無線は簡略な通信にとどめ、部隊内では手信号などで連絡をとりあう。
- 空き地や斜面、足場の悪い場所は避ける。
- ゴミを出したり、足跡を極力残さないようにする。
- 隠蔽潜伏後は極力身動きしない。
- 目立たないように匍匐移動やカモフラージュネットで身を隠して、対象の詳細な位置を確認する。
SS
(SS+RP)
偵察
「サイボーグ+剣士+拳法家」
たけきの藩通称「拳法家」
彼らは白兵部隊である。
だがしかし、偵察部隊としても使えるのが特徴ともいえよう。
彼らは人間であるにも関わらずAR12で行動できる高機動兵なのだ。
彼らが到着した戦場は砂の国であった。
そこに布陣したわんわん、にゃんにゃん聯合軍、対バロ部隊はなんとも力づよい部隊ばかりであった。
たけきの藩随一の力持ちの拳法家たちはちょっと自身喪失気味になるほどだ。
これじゃぁ俺ら、出番ないね
そう思ったそうな。
指揮官も同じ事を思ったのだろう。たけきの藩小隊へはある命令が下った。
「高ARを利用して進入をしてほしい。」
とのことだ。
かくして白兵やる気まんまんで出国してきた拳法家は進入隊として行動を開始することとなった。
たけきのこ@たけきの藩国:「…静かに見つからないように、でも些細な変化も見逃しちゃだめだよ、みんな」
藩王自らが出陣していた。彼女の死=藩滅亡なのに。
彼女は戦闘が好きなのだろうか。いや、ただ待つのが嫌なだけなのだ。
守られるのではなく、守りたいという思いが強いだけなのだ。
あるときこう言ったらしい。
「ヤガミに助けられるより助けるほうがいい」
そんな彼女は今皆を守り支える柱としてここにいた。
モモ@たけきの藩国:「聞こますか、ボロマさん?了解、そのまま慎重に前進して下さい。」
サイボーグの能力を生かし、通信機器を最大限利用しながら進む拳法家たち。
どうも黒は通信妨害とかやる人種ではないようなので最大限利用している。
ていわい@たけきの藩国 :「さすがに余計な音がしないな。稼働部分にいい油さしてきて正解だったぜ。」
たけきの藩では受けれない他藩の腕のいい整備士たちからのメンテをうけて喜んでいる。
油を土産に持って帰れば藩にまつサイボーグ仲間の騎士が喜ぶだろう。
そのためにも藩王を死守せんとな。そう思った。
たけきの藩からの応援も届いていた。
ひわみ@たけきの藩国:「感覚を研ぎ澄ませるんだ!」
犬妖精にして高感覚のひわみがアドバイスする。
二郎真君@たけきの藩国「いまこそ伝説のサイボーグアイを使うんだ!」
二郎が怪しいことをいって場を凍らす。
偵察をしながらも。戦場にいながらも。彼らは普段道理の空気を漂わせながら力をだした。
たけきの藩民に幽霊なし。
たけきの藩国にたけきのこ藩王あり。
皆にとって、藩王の側にいることが何よりの励みの元なのだ。
文:二郎真君
使用RP
:たけきのこ
:モモ
:ていわい
イラスト
事前RP
(応援RP)
ひわみ@たけきの藩国:「慎重に行動して」
ひわみ@たけきの藩国:「大丈夫、たけきの拳法家の健脚なら」
霞月@たけきの藩国「探しモノはどこにあるかなー?」
霞月@たけきの藩国「抜き足、差し足、忍び足ー」
霞月@たけきの藩国「何か少しでも変な所がないか注意しないと。。」
ひわみ@たけきの藩国:「感覚を研ぎ澄ませるんだ!」
二郎真君@たけきの藩国「いまこそ伝説のサイボーグアイを使うんだ!」
(参戦者RP)
たけきのこ@たけきの藩国:「…静かに見つからないように、でも些細な変化も見逃しちゃだめだよ、みんな」
モモ@たけきの藩国:「聞こますか、ボロマさん?そのまま慎重に前進して下さい。」
ボロマール@たけきの藩国「もしもし、モモさん、問題ないです、わかりました」
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- 「大きな音をたてちゃだめですよ。」 -- モモ@たけきの藩国 (2007-06-16 13:54:34)
- 「ふむふむ、なるほど敵の位置はここか。」 -- モモ@たけきの藩国 (2007-06-16 13:57:27)
- 「さて、敵さんはどんな具合かね」 -- ていわい@たけきの藩国 (2007-06-16 14:57:12)
- 「さすがに余計な音がしないな。稼働部分にいい油さしてきて正解だったぜ。」 -- ていわい@たけきの藩国 (2007-06-16 14:58:30)
- 「敵がわからんと何もできんしね。捜そうか」 -- こんこ@たけきの藩国 (2007-06-16 16:22:05)
- 「さてさて、敵はどこかいね」 -- こんこ@たけきの藩国 (2007-06-16 16:40:25)
最終更新:2007年06月17日 22:43