・キャラクター作成について
・ステータス
・ロールについて
・アイテムについて
・TRPGセッションの準備
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物語の進行上で主人公が行動する際にロールが起こります
ロールにはそれに見合ったステータスが選択され
それが目標ラインとなります
あとは指定されたダイスロールが行われます
目標ラインを越えてしまった場合
失敗となります。
つまりこのゲームにおいて出目は少ないほどいいのです。
戦闘時ロール
戦闘になった場合は、
攻撃をする側の腕力+2d6-受ける側の体力+2d6=受ける側のダメージ
回避をする場合
どちらも敏捷性+2d6する。
攻撃側より数が多ければ回避成功