戦闘について

 戦闘について

戦闘の行動順番の決め方

敏捷性の大きい順になる。

 

与えるダメージの計算

腕力+2d6=ダメージ量

対象の体力+2d6=相手の防御力

ダメージ量-相手の防御力=与えるダメージ

 

 

最終更新:2013年06月26日 18:19