フィールド魔法 自分のデッキ・手札・墓地から「ウォーターワールド」1枚を除外して発動する。 このカードは相手のモンスター効果によりフィールドを離れない。 フィールド上に存在する水属性モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。 1ターンに1度、手札の水属性モンスター1体を捨てることで 相手フィールド上に存在する水属性モンスター1体のコントロールを得る。 この効果はこのカードのコントローラーのみが発動する事ができる。 水属性以外のモンスターの効果が発動した場合、 そのモンスターの元々の持ち主は800ポイントのダメージを受ける。