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ティチエル」(2011/05/26 (木) 19:21:13) の最新版変更点

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*テチエル [[For Tichiel Juspian>http://the.mond.jp/]] *ティチエルの特徴とPTでの動き **ティチエルは全ての型がPTで有効でそれぞれ特徴や動きが違うので、全ての型で特徴と動きを書きます *全型共通 ・まず初めに 一般的によく使われ、以下の説明にも出てくるテチのスキルの略語です。 通常は英語表記名の頭文字を取ります。 FA=ファイアーアロー FB=ファイアーボール MB=メガブレイズ IM=アイスミサイル IF=アイスフォッグ IP=アイシングピアス LB=ライトニングボルト VS=ボルトシャワー EB=エレクトリックボール WB=ワイドブレス HB=ホーリーボルト OW=オーロラウォール SR=サンライズ この内、FA、IM、LB(+HB)をまとめてボルト系、ミサイル系と呼ぶことがあります。 MB、IP、EBをブレイズ系と言う事もあります。 ・補助 まず前提としてバリレジ(+ブレス)は切らさない。 敵との戦闘中など、PTメンバーが固まっている隙を見て使うと良い。 移動中に掛けなおしていると、それだけでかなりのロスになる。 ブレスのステ10%上昇の恩恵は、特に高レベルになるほど大きい。 特に公平前衛はブレス前提のステを組む場合が多いため、可能な限り切らさないように。 また、ガトなどの多段攻撃型の敵を狩るならスパークボディを。 敵のHPを効率よく削れる。 コンボを組むと前ディレイが減るため 敵を倒し終わる直前に一度叩き、補助を入れるとスムーズに動くことができる。 効果時間も長めに確保可能。 補助が切れると危険な狩場では、 「補助が切れたときは止まってください」と断っておくと安全。 敵に囲まれてバリレジを切らしてしまった時は、回復はPOT一任。 何よりもバリレジを。その方が効率的かつ安全。 一般的には、優先度の高さはバリ=レジ>ブレス>ヒール。 PTメンバーの被弾率・被ダメージなどを見て調節。 特にヒールはSLvも調節するといい(特に白テチ)。 補助が全て点滅し出すと危険。 最悪点滅時間がズレるようにキャスト時間をズラすなどの工夫を。 ・状態異常 テチが使用できる状態異常スキルはイグニッション・エレショ・パララ・フリーズの4つ。 エレショ    感電は物理攻撃力・命中低下の効果がある。効く敵も多いため、かなり有用なスキル。         被ダメの大きい敵、攻撃が回避できない敵にかけると安全。 イグニッション 発火は敵のHPの3%を数秒ごとに削る。         慟哭の塔など殲滅に時間のかかる敵はイグニッションの先撃ちをしておくと楽。 パララ&フリーズ 敵の動きを止める。かかる敵が多くない。効果微妙。 状態異常は敵によっては掛かり難い・掛からないため、使うスキルは狩場に合わせて。 これらの状態異常スキルは単発のため、DEXが足らないとMISSが続く場合もあるので注意。 ・自己回復 リカバリーは前ディレイが長い(SLvMaxで2.45sec)。 移動中の使用や瀕死時の使用は狩り効率低下やPT全滅の主要因になるため、なるべく回復はPOT連打で。 どうしてもPOT消費を抑えたければ、交戦中にワイドヒールで前衛と自分を回復。 あるいはリカバリのスキルレベルを落とし、十分にディレイを減らしてから使う。 ・攻撃 INT依存の攻撃は火、氷、雷の三種類。MR依存の攻撃は白のみ。 各属性のボルト系の特徴は、SLvMax時(火氷雷は30Lv、白は20Lv)で、  攻撃力は火>氷>雷>白  命中率は氷>雷>火=白  射程距離は雷>氷>火>白  ディレイは火>氷>雷>白 範囲では、  攻撃力は火>氷>雷  命中率は雷>火=氷  ディレイは氷>雷>火 スプレッド型では、  攻撃力は火>氷>雷  命中率は氷=雷>火  ディレイは火>氷>雷 一般的にはボルト系はIM、範囲はFBが使い勝手が良い。狩場によっては感電狙いのVSも有効。 乱獲時では射程距離の長さと前ディレイの短さ、追加効果からLBも便利。 また、MR依存の白魔法は敵の最大HPの30%までしか減らせない。(ヒール砲だけは残り1%まで削れる。) 白魔法で倒すなら、敵MOBの残HP量を上回るダメージを与える必要あり。 主に敵のHPが残り30%になったらINT依存のスキルや打撃系を使う。 ・立ち回り 敵MOBと重ならない位置で、攻撃・補助がしやすい場所に。 敵の射程に入らない場所やタゲられない場所など状況に応じて立ち回るように。 DEF特化や殴りでもない限り、被弾するとスキルキャンセルになりがち。 堅さに自信があるなら自らタゲを取っていくのも良い。 ・ペットスキル テチは他のキャラと比べ一段階足が遅いため、迅速があると移動に遅れず快適。 DEX不足のときは集中も有効。DEXと移動速度に自信があるなら速攻で高速魔法も。 三段階のペットスキルは強打。会心はクリ装備がないと効果が薄い。装備によって好みで変更。 (ただし強打は痛いで~す♪を覚えると効果が消える。重複不可。そのため痛いで~す♪を覚えない人がほとんど。) 四段階は好みで。追加効果の発動率・有効な敵MOBの多さから電撃を選ぶ人が多い。 ただしペット電撃の感電はエレショ感電に上書きされ、また効果も薄く持続時間が短いため注意。 ・蘇生 黒以外はリザレクションによる蘇生が可能。 LV5ならHP完全回復で蘇生するが、ディレイが長い(2.5sec固定、SLvによる違い無し)。 PTメンバーのHPバーに合わせて撃てるため、混戦中に使える。 ただし、スキルキャンセルが多発する場合は避けたほうがいい。蘇生アイテムも忘れずに。 死亡中にかけた補助は蘇生後も有効。 バリレジを先にかけてから蘇生すると、蘇生直後の死亡を防ぎやすい。 死亡者がAGI型で回避上限でない時はブレスの方が良い場合もある。 ・その他 コンボを繋いでおくとPTへの補助・回復を円滑に行える。 コンボボーナスでヒールの回復量や火力も増加させる。 また、幾らか以上のダメージが少しでも通ると、共闘ボーナスで取得経験値が増える。 十分な火力や命中がなくても、経験値を増やすために攻撃しましょう。敵が回避上限でも10%は当たります。 *黒テチ ・特徴 ブレイズ系やメテオ等の上級攻撃魔法スキルを取る型。 PTプレイ時は他の前衛同様、魔法攻撃型の火力として活躍する。 MBのクリ倍率2倍を生かすためにもAGI転向後に黒になるのが一般的。 ドラムなどクリ装備を揃えなければWBのある灰テチに効率負けする。 スキル制約上、WB・ワイドヒール・リザレクションとリカバリSLv2以上が取得不可。 バリア・レジスト・ヒール・ブレスは可能。魔杖が一般的。 中途半端に補助するより、完全に火力として扱ったほうが効率がいい。 ただしバリレジは必ずかけるように。他に白や灰など支援ができるテチが居るならその人に任せる。 他の型と違いWB(自己ブレス)が出来ない為、公平時はブレス要員がほしい。 ・動き スキルキャンセルが多発しやすいので、前衛にタゲをとってもらい、自身は敵の射程外から。 ブレイズ系はスプレッド型多段魔法。MOBの数や種類に合わせてFB・IMとの使い分けを。 慟哭の塔やXD1・2など独占できる狩場ならメテオを使って敵を集めるという手もある。 基本ヒールは戦闘中には使わず、余裕があればたまにかける程度に抑える。 火力役なので攻撃に専念。 **ステータス再分配例 LV44のときにLvUP直前まで経験値をスキルにして溜め込むと 一気にLV47あたりまで上げることができます LV 1 : Bonus : 50% Xien : 火炎系 INT/DEX LV 2 - 10 : INT 極振り 11up LV 11 - 18 : DEX 極振り 12up LV 19 - 28 : DEF 極振り 18up LV 29 - 30 : INT 極振り 2up LV 31 - 43 : DEF 極振り 18up Xien : 共通系 DEX/AGI LV 44 - 45 : DEF 極振り 2up LV 46 : DEF, DEX LV 47 : DEX ティチエル/補助 Bonus: 23 / 46 Point: 1 LV:47 STAB 1 HACK 2 INT 57 DEF 41 MR 3 DEX 41 AGI 5 INTは52Lvでアンケロシナ改(要求INT62)が装備できるようにINT57に調整 これから火先行でDEXを上げると良いでしょう。ローブの為にMRを20程度取るのも良いです。 このLvでの黒は、まだ灰に比べて長所が生かせません。 ステは灰より少しDEX・AGIを少し多めに取る事を意識して作ると良いでしょう。 *灰テチ ・特徴 ワイドブレスを取得している(白)、魔杖持ちINT重視(黒)の型。 主力スキルはIM、FB。リカバリ、リザも使用可能だがディレイが長いため微妙。 公平では補助と攻撃の両立を求められることが多い。 しかし、これを序盤で実現しようとするとステが中途半端になりがち。 7,8割命中程度のDEX・若干のMRで、補助・回復を中心となることが多々。 PTメンバーと狩り場に合わせて、攻撃、回復、補助のバランスを調節する。 主に魔杖を持ち、たまに支援の為に聖杖を持つ場合も。 火炎先行でINT-DEXを上げる。 ・動き タゲに関しては黒テチと同じ。スキルキャンセルに注意。 攻撃と補助の割合はPTと要相談。 魔防装備・魔攻装備を集めて、狩場・PTによって付け替えても良い。 **ステータス再分配例 LV 1 : Bonus : 50% Xien : 火炎系 INT/DEX LV 2 - 5 : INT 極振り 4up LV 6 - 12 : DEX 極振り 10up LV 13 - 18 : DEF 極振り 9up LV 19 : DEF ティチエル/補助 Bonus: 9 / 18 Point: 1 LV:19 STAB 1 HACK 2 INT 24 DEF 12 MR 3 DEX 21 AGI 3 武器装備分のINTを満たしつつレベル=DEXにして残りをDEFに振りましょう IMはまだ命中率の高い3の倍数のレベルで使いましょう 使用するスキルはIMでも火炎先行にしてINT-DEXを上げましょう LV44のときにLvUP直前まで経験値をスキルにして溜め込むと 一気にLV47あたりまで上げることができます LV 1 : Bonus : 50% Xien : 火炎系 INT/DEX LV 2 - 10 : INT 極振り 11up LV 11 - 18 : DEX 極振り 12up LV 19 - 23 : MR 極振り 16up LV 24 : MR * 2, DEF LV 25 - 32 : DEF 極振り 16up LV 33 - 39 : DEX 極振り 9up LV 40 - 45 : DEF 極振り 8up Xien : 共通系 DEX/AGI LV 46 : DEF 極振り 1up LV 47 : DEF * 2 ティチエル/補助 Bonus: 23 / 46 Point: 0 LV:47 STAB 1 HACK 2 INT 57 DEF 30 MR 21 DEX 47 AGI 4 INTは52Lvでアンケロシナ改(要求INT62)が装備できるようにINT57に調整 DEXはLvと同程度が目安ですが、シノプでガト狩りならば5~10程度、ペナ森5等で狩るなら高めにします。 MRはステPが1のため20程度取っておくのも良し、気持ち回復量も上がります ワイドヒールのほうが回復量が多い場合は、そちらを使いましょう。 上記のステで被ダメが痛い場合はもっとDEFに振っても良いと思います。 Lv52になったら物防・魔防が高めのペイドアーマーを装備しましょう。 Lv52~105までは要求INTの関係でアンケロシナ改の強化品を装備するのをオススメします *白テチ ・特徴 ワイドブレスを取得し、白魔法を中心に戦い支援する型。 主力スキルはHB、OW、とどめ用にIM。他はヒール砲(アンデット・ミスティック状態の敵にヒール)など。 白魔法でMRを主に取り、ディレイの短さで上手く立ち回る。 MRと聖杖の恩恵でディレイがかなり短くなるため、速さで並みの前衛を凌ぐ火力が確保できる。 AGI転向後は共通先行の再振りで、上位狩場に対応した十分なステの確保が可能。 主に白先行。INT-DEX目当で火炎、DEF目当てで打撃も良いが、 先行維持する際にXienの関係で使用できる白魔法が減るので注意。 ・動き HBで敵のHPを30%まで削る。基本的には前衛と共闘。 範囲メインの狩場なら敵の密集地帯に入り込んでOW。 敵HPが30%を切ったら、INT依存スキルや補助に専念。 他のMOBにイグニッションやエレショを先撃ちしておくのも有効。 白テチが命綱になる場合もあるので、AGIまたはDEFとHPは多めに取っておく。 PTメンバーの動向に気を配り、大きなダメや蓄積ダメはすぐにヒールを。 ヒールは2000も回復すれば十分(特に黄金Dや塔は)なので、 スキルレベルを落として回復量・ディレイを調節しておく。 前衛にボリスかマキシ、ナヤがいて殲滅に4セット以上かかる場合は アンデットやミスティックタッチをかけてもらってヒール砲を使うのも有効。 **ステータス再分配例 LV 1 : Bonus : 50% Xien : 共通系 DEX/AGI LV 2 - 10 : MR 極振り 21up LV 11 - 18 : DEF 極振り 12up LV 19 : DEF ティチエル/補助 Bonus: 9 / 18 Point: 1 LV:19 STAB 1 HACK 2 INT 2 DEF 15 MR 24 DEX 20 AGI 12 先行は白またはDEFの取れる打撃で 武器装備条件を満たしつつレベル-5程度のDEXを取り残りDEFに振りましょう LV44のときにLvUP直前まで経験値をスキルにして溜め込むと 一気にLV47あたりまで上げることができます LV 1 : Bonus : 50% Xien : 無属性 MR/INT LV 2 : MR 極振り 2up Xien : 白魔法 MR/INT LV 3 - 7 : MR 極振り 11up LV 8 : MR, DEX LV 9 - 20 : DEX 極振り 18up LV 21 - 41 : DEF 極振り 33up Xien : 共通系 DEX/AGI LV 42 - 46 : DEX 極振り 6up LV 47 : DEX * 2 ティチエル/補助 Bonus: 23 / 46 Point: 0 LV:47 STAB 1 HACK 2 INT 22 DEF 35 MR 57 DEX 35 AGI 6 先行は白またはDEFの取れる打撃で レベル-10程度のDEXを取り残りDEFにふりましょう *姫テチ ・特徴 DEF-MR特化型のテチ。 HBが一発あたるかあたらないか程度のDEXを確保し、他全てをDEF-MRに。 攻撃方法はHB、ヒール砲。OWは命中が低いうえに2段攻撃なので当たる見込みがない。 シノプ-黄泉路あたりのダメージ域の狩場で、最も安定して補助・回復を行い、全滅を防ぎやすい型。 特にシノプガト狩りでは、DEX10程度で十分に攻撃参加可能。 防御ステの高さから、上位狩場の公平もこなせるが攻撃参加は難しい。 ガト狩り時など積極的にタゲを取る。きつい場合でも壁役なのだから死なない限り取る。 ・動き MRは装備条件程度で十分。とにかくDEF。 できるだけ前衛よりも先に敵に近づき、HBで敵のタゲを自分に向けておおく。 ガト狩りならさらにエレショを掛けておくのが吉。 攻撃が当たらないからといって支援以外に何もしないのはただの怠け。 回避上限でも10%は当たる。共闘ボーナスのためにも戦う。 前衛が奮闘している中、自分だけ怠けて経験値を貰うのは最低。 **ステータス再配分例 簡単なのでレシピは載せません。 打撃先行・白先行どちらでもいけます 武器に合わせてMRを調整しながらDEF極で大丈夫です DEXを5~10程度とるとガトにほぼ全弾当たります Lv47サンプル LV:47 STAB 1 HACK 5 INT 20 DEF 57 MR 57 DEX 7 AGI 5 HP2600程度 白先行でLv52で王女の杖改が装備できるように INT20は白先行の、AGI5は共通先行の、HACK5は打撃先行のオマケです *殴テチ ・特徴 物理攻撃を主にするテチ。序盤は攻撃型・中盤から戦闘型がステが取りやすい。 主力は乱打。範囲は無い。バリレジヒールWBと一通りの補助ができる。 杖の魔防が魔杖<戦杖なため灰より補助が少しだけ楽。 乱打が可愛いと人気はあるが、範囲無し・低命中などの理由から希少種。 戦闘型のAGIの必要Pが1なのと、打撃先行で自動でDEFがあがるため、安定性は高い。 戦杖の装備条件がかなりゆるいため、ステに余裕がかなりあり、 先行も変えやすいため、MRの必要Pが2なのに灰と同じように支援ができたりする。 乱打の命中率がとても低く、またモーションが長いため、狩場に合わせてSLvを調節したほうが良い。 (TalesWeaver調査だとLvMaxでIMが95、乱打は60) ・動き 乱打は命中率が低いため、一番当たりやすいLVに調整。 ブレイクアーマーは乱打より命中率が高く、クリで弱化の状態異常がかかるため、 クリ率に自信があるのなら弱化目当てに使うのも良い。 (ブレイクアーマーはスキルクリ率が高いため、意外と出やすい) 攻撃と支援の割合は事前にPTメンバーと相談しておくこと。 **ステータス再配分例 LV 1 : Bonus : 50% Xien : 打撃系 DEF/HACK LV 2 - 10 : DEX 極振り 21up LV 11 - 18 : HACK 極振り 12up LV 19 : HACK ティチエル/攻撃 Bonus: 9 / 18 Point: 1 LV:19 STAB 1 HACK 24 INT 4 DEF 19 MR 3 DEX 23 AGI 2 武器装備条件を満たしつつレベル+5程度ののDEXを確保し残りをDEFまたはDEXにふりましょう LV44のときにLvUP直前まで経験値をスキルにして溜め込むと 一気にLV47あたりまで上げることができます LV 1 : Bonus : 50% Xien : 打撃系 DEF/HACK LV 2 - 8 : HACK 極振り 16up LV 9 : HACK, DEX LV 10 - 38 : DEX 極振り 40up Xien : 共通系 DEX/AGI LV 39 : HACK 極振り 2up LV 40 - 46 : DEX 極振り 7up LV 47 : DEX ティチエル/戦闘 Bonus: 23 / 46 Point: 1 LV:47 STAB 1 HACK 40 INT 1 DEF 40 MR 2 DEX 60 AGI 8 武器装備条件を満たしつつレベル+10程度のDEXを確保し残りは好みでS,H,F,M,Xにふりましょう 上級-紅蓮のメイスのH39、またはレインボー改のH40に合わせると良いでしょう Hの上昇がランダム任せなため、H要求に足りなくなる場合に気をつけましょう。 灰テチ同様、105まで上級-紅蓮のメイスまたはレインボー改の強化品を装備するのをオススメします 強化する際、殴テチのスキルは全て複合なのでH強化とS強化のどちらでも良いです *テチの型の概念 ティチエルは上級魔法の取得に制限があり、 上級魔法を取るとWB・リザレクション・リカバリLv2↑が使えず、 WB・リカバリLv2↑を取ると上級魔法が使えない。 純白や白灰など上に記してないものもあるが、人によってイメージがまちまちなので、 大体の人がこう思っているだろうという種類だけ記した。 *<公平狩場目安表> **Lv1 黒・灰・白・姫は補助型 殴りテチは攻撃型ではじめましょう 黒・灰はIM、白・姫はHB→IMで戦うことが多いです 殴は乱打を覚えるまでブレイクアーマーを使い、乱打を覚えたら攻撃回数が増えるまでLv1を使いましょう ステータスの目安は、HACK、INT、MRは武器要求分以上、残りはLv=DEF=DEXとなるように 黒・灰は火先行、白・姫は白か共通か打撃先行、殴は打撃先行が望ましい 黒・灰テチはまだステータス確保が難しく、特に黒テチは上級魔法が実用的でなく効率が出ません ------------------------------------------------------------------- Lv1~4 祝福D1入り口周辺 クライデン平原7春の洞窟周辺スコルピノ 2人~3人 Lv4~8 祝福D1奥プラバ 2人~3人 Lv8~16 祝福D2 クライデン平原1-3上側 クライデン平原4 セルバス平原2 2~3人 **Lv19 ここでの再分配例→各種テチの欄を参考にしてください シノプのみに行くのであれば、DEXを5~10程度に抑え、DEF多め・火力特化にするのも良いです ------------------------------------------------------------------- Lv20~24 春の洞窟(1) 試練の洞窟1 混乱の洞窟1 2~3人 Lv24~28 春の洞窟(2) ペナイン森1夜 2~3人 Lv25~47 シノプダンジョン1~2 2~3人 Lv30~43 海底洞窟の2-1以外 2~3人 **Lv44 ここでの再分配例→各種テチの欄を参考にしてください ここらへんの狩場になれば命中やダメージのシミュレーターもあると思うので、 必要DEX・被ダメ・与ダメージなどを調べステを調整しましょう。 ------------------------------------------------------------------- Lv40~72 シノプ3 2 人 Lv46~52 混乱の洞窟6 3人 Lv50~54 ペナイン森5 マキボリ無しの場合ピンキー無視 Lv52~64 試練の洞窟4 3人 Lv52~64 ペナイン森6 4人 Lv60~ シノプ5 2人 雑魚を無視せずすべての敵を狩る **Lv69 この辺りからAGI型にしても安定して狩れるようになります。 補助中心推奨Lv/攻撃中心推奨Lv~公平終了Lv、MDEXはIMで8割命中~必中です。 正確な数字ではないので、目安程度に。(参照元:TWしたらば雑談所) ------------------------------------------------------------------- Lv70/85~102 竹の峡谷(右)……MDEX93~149 Lv70/90~105 黄泉1……MDEX138~170 Lv80/85~110 紅玉4……MDEX93~161 Lv80/90~117 砂漠1……MDEX157~177 Lv80/100~120 砂漠の遺跡…… Lv80/100~122 黄泉3……MDEX151~184 Lv90/100~122 シノプ6……MDEX87~107 Lv90/100~130 紅の道、紅の林……MDEX105~161 Lv90/120~134 砂漠2……MDEX167~187 Lv90/120~136 黄金砂の遺跡…… Lv-/130~141 酷寒2…… Lv-/125~147 黄金砂D……MDEX167~187 Lv110/130~147 混乱10……MDEX127~147 Lv-/130~148 酷寒3…… Lv-/140~167 慟哭の塔1~4……MDEX175~195
*ティチエル [[For Tichiel Juspian>http://the.mond.jp/]] *ティチエルの特徴とPTでの動き **ティチエルは全ての型がPTで有効でそれぞれ特徴や動きが違うので、全ての型で特徴と動きを書きます *全型共通 ・まず初めに 一般的によく使われ、以下の説明にも出てくるテチのスキルの略語です。 通常は英語表記名の頭文字を取ります。 FA=ファイアーアロー FB=ファイアーボール MB=メガブレイズ IM=アイスミサイル IF=アイスフォッグ IP=アイシングピアス LB=ライトニングボルト VS=ボルトシャワー EB=エレクトリックボール WB=ワイドブレス HB=ホーリーボルト OW=オーロラウォール SR=サンライズ この内、FA、IM、LB(+HB)をまとめてボルト系、ミサイル系と呼ぶことがあります。 MB、IP、EBをブレイズ系と言う事もあります。 ・補助 まず前提としてバリレジ(+ブレス)は切らさない。 敵との戦闘中など、PTメンバーが固まっている隙を見て使うと良い。 移動中に掛けなおしていると、それだけでかなりのロスになる。 ブレスのステ10%上昇の恩恵は、特に高レベルになるほど大きい。 特に公平前衛はブレス前提のステを組む場合が多いため、可能な限り切らさないように。 また、ガトなどの多段攻撃型の敵を狩るならスパークボディを。 敵のHPを効率よく削れる。 コンボを組むと前ディレイが減るため 敵を倒し終わる直前に一度叩き、補助を入れるとスムーズに動くことができる。 効果時間も長めに確保可能。 補助が切れると危険な狩場では、 「補助が切れたときは止まってください」と断っておくと安全。 敵に囲まれてバリレジを切らしてしまった時は、回復はPOT一任。 何よりもバリレジを。その方が効率的かつ安全。 一般的には、優先度の高さはバリ=レジ>ブレス>ヒール。 PTメンバーの被弾率・被ダメージなどを見て調節。 特にヒールはSLvも調節するといい(特に白テチ)。 補助が全て点滅し出すと危険。 最悪点滅時間がズレるようにキャスト時間をズラすなどの工夫を。 ・状態異常 テチが使用できる状態異常スキルはイグニッション・エレショ・パララ・フリーズの4つ。 エレショ    感電は物理攻撃力・命中低下の効果がある。効く敵も多いため、かなり有用なスキル。         被ダメの大きい敵、攻撃が回避できない敵にかけると安全。 イグニッション 発火は敵のHPの3%を数秒ごとに削る。         慟哭の塔など殲滅に時間のかかる敵はイグニッションの先撃ちをしておくと楽。 パララ&フリーズ 敵の動きを止める。かかる敵が多くない。効果微妙。 状態異常は敵によっては掛かり難い・掛からないため、使うスキルは狩場に合わせて。 これらの状態異常スキルは単発のため、DEXが足らないとMISSが続く場合もあるので注意。 ・自己回復 リカバリーは前ディレイが長い(SLvMaxで2.45sec)。 移動中の使用や瀕死時の使用は狩り効率低下やPT全滅の主要因になるため、なるべく回復はPOT連打で。 どうしてもPOT消費を抑えたければ、交戦中にワイドヒールで前衛と自分を回復。 あるいはリカバリのスキルレベルを落とし、十分にディレイを減らしてから使う。 ・攻撃 INT依存の攻撃は火、氷、雷の三種類。MR依存の攻撃は白のみ。 各属性のボルト系の特徴は、SLvMax時(火氷雷は30Lv、白は20Lv)で、  攻撃力は火>氷>雷>白  命中率は氷>雷>火=白  射程距離は雷>氷>火>白  ディレイは火>氷>雷>白 範囲では、  攻撃力は火>氷>雷  命中率は雷>火=氷  ディレイは氷>雷>火 スプレッド型では、  攻撃力は火>氷>雷  命中率は氷=雷>火  ディレイは火>氷>雷 一般的にはボルト系はIM、範囲はFBが使い勝手が良い。狩場によっては感電狙いのVSも有効。 乱獲時では射程距離の長さと前ディレイの短さ、追加効果からLBも便利。 また、MR依存の白魔法は敵の最大HPの30%までしか減らせない。(ヒール砲だけは残り1%まで削れる。) 白魔法で倒すなら、敵MOBの残HP量を上回るダメージを与える必要あり。 主に敵のHPが残り30%になったらINT依存のスキルや打撃系を使う。 ・立ち回り 敵MOBと重ならない位置で、攻撃・補助がしやすい場所に。 敵の射程に入らない場所やタゲられない場所など状況に応じて立ち回るように。 DEF特化や殴りでもない限り、被弾するとスキルキャンセルになりがち。 堅さに自信があるなら自らタゲを取っていくのも良い。 ・ペットスキル テチは他のキャラと比べ一段階足が遅いため、迅速があると移動に遅れず快適。 DEX不足のときは集中も有効。DEXと移動速度に自信があるなら速攻で高速魔法も。 三段階のペットスキルは強打。会心はクリ装備がないと効果が薄い。装備によって好みで変更。 (ただし強打は痛いで~す♪を覚えると効果が消える。重複不可。そのため痛いで~す♪を覚えない人がほとんど。) 四段階は好みで。追加効果の発動率・有効な敵MOBの多さから電撃を選ぶ人が多い。 ただしペット電撃の感電はエレショ感電に上書きされ、また効果も薄く持続時間が短いため注意。 ・蘇生 黒以外はリザレクションによる蘇生が可能。 LV5ならHP完全回復で蘇生するが、ディレイが長い(2.5sec固定、SLvによる違い無し)。 PTメンバーのHPバーに合わせて撃てるため、混戦中に使える。 ただし、スキルキャンセルが多発する場合は避けたほうがいい。蘇生アイテムも忘れずに。 死亡中にかけた補助は蘇生後も有効。 バリレジを先にかけてから蘇生すると、蘇生直後の死亡を防ぎやすい。 死亡者がAGI型で回避上限でない時はブレスの方が良い場合もある。 ・その他 コンボを繋いでおくとPTへの補助・回復を円滑に行える。 コンボボーナスでヒールの回復量や火力も増加させる。 また、幾らか以上のダメージが少しでも通ると、共闘ボーナスで取得経験値が増える。 十分な火力や命中がなくても、経験値を増やすために攻撃しましょう。敵が回避上限でも10%は当たります。 *黒テチ ・特徴 ブレイズ系やメテオ等の上級攻撃魔法スキルを取る型。 PTプレイ時は他の前衛同様、魔法攻撃型の火力として活躍する。 MBのクリ倍率2倍を生かすためにもAGI転向後に黒になるのが一般的。 ドラムなどクリ装備を揃えなければWBのある灰テチに効率負けする。 スキル制約上、WB・ワイドヒール・リザレクションとリカバリSLv2以上が取得不可。 バリア・レジスト・ヒール・ブレスは可能。魔杖が一般的。 中途半端に補助するより、完全に火力として扱ったほうが効率がいい。 ただしバリレジは必ずかけるように。他に白や灰など支援ができるテチが居るならその人に任せる。 他の型と違いWB(自己ブレス)が出来ない為、公平時はブレス要員がほしい。 ・動き スキルキャンセルが多発しやすいので、前衛にタゲをとってもらい、自身は敵の射程外から。 ブレイズ系はスプレッド型多段魔法。MOBの数や種類に合わせてFB・IMとの使い分けを。 慟哭の塔やXD1・2など独占できる狩場ならメテオを使って敵を集めるという手もある。 基本ヒールは戦闘中には使わず、余裕があればたまにかける程度に抑える。 火力役なので攻撃に専念。 **ステータス再分配例 LV44のときにLvUP直前まで経験値をスキルにして溜め込むと 一気にLV47あたりまで上げることができます LV 1 : Bonus : 50% Xien : 火炎系 INT/DEX LV 2 - 10 : INT 極振り 11up LV 11 - 18 : DEX 極振り 12up LV 19 - 28 : DEF 極振り 18up LV 29 - 30 : INT 極振り 2up LV 31 - 43 : DEF 極振り 18up Xien : 共通系 DEX/AGI LV 44 - 45 : DEF 極振り 2up LV 46 : DEF, DEX LV 47 : DEX ティチエル/補助 Bonus: 23 / 46 Point: 1 LV:47 STAB 1 HACK 2 INT 57 DEF 41 MR 3 DEX 41 AGI 5 INTは52Lvでアンケロシナ改(要求INT62)が装備できるようにINT57に調整 これから火先行でDEXを上げると良いでしょう。ローブの為にMRを20程度取るのも良いです。 このLvでの黒は、まだ灰に比べて長所が生かせません。 ステは灰より少しDEX・AGIを少し多めに取る事を意識して作ると良いでしょう。 *灰テチ ・特徴 ワイドブレスを取得している(白)、魔杖持ちINT重視(黒)の型。 主力スキルはIM、FB。リカバリ、リザも使用可能だがディレイが長いため微妙。 公平では補助と攻撃の両立を求められることが多い。 しかし、これを序盤で実現しようとするとステが中途半端になりがち。 7,8割命中程度のDEX・若干のMRで、補助・回復を中心となることが多々。 PTメンバーと狩り場に合わせて、攻撃、回復、補助のバランスを調節する。 主に魔杖を持ち、たまに支援の為に聖杖を持つ場合も。 火炎先行でINT-DEXを上げる。 ・動き タゲに関しては黒テチと同じ。スキルキャンセルに注意。 攻撃と補助の割合はPTと要相談。 魔防装備・魔攻装備を集めて、狩場・PTによって付け替えても良い。 **ステータス再分配例 LV 1 : Bonus : 50% Xien : 火炎系 INT/DEX LV 2 - 5 : INT 極振り 4up LV 6 - 12 : DEX 極振り 10up LV 13 - 18 : DEF 極振り 9up LV 19 : DEF ティチエル/補助 Bonus: 9 / 18 Point: 1 LV:19 STAB 1 HACK 2 INT 24 DEF 12 MR 3 DEX 21 AGI 3 武器装備分のINTを満たしつつレベル=DEXにして残りをDEFに振りましょう IMはまだ命中率の高い3の倍数のレベルで使いましょう 使用するスキルはIMでも火炎先行にしてINT-DEXを上げましょう LV44のときにLvUP直前まで経験値をスキルにして溜め込むと 一気にLV47あたりまで上げることができます LV 1 : Bonus : 50% Xien : 火炎系 INT/DEX LV 2 - 10 : INT 極振り 11up LV 11 - 18 : DEX 極振り 12up LV 19 - 23 : MR 極振り 16up LV 24 : MR * 2, DEF LV 25 - 32 : DEF 極振り 16up LV 33 - 39 : DEX 極振り 9up LV 40 - 45 : DEF 極振り 8up Xien : 共通系 DEX/AGI LV 46 : DEF 極振り 1up LV 47 : DEF * 2 ティチエル/補助 Bonus: 23 / 46 Point: 0 LV:47 STAB 1 HACK 2 INT 57 DEF 30 MR 21 DEX 47 AGI 4 INTは52Lvでアンケロシナ改(要求INT62)が装備できるようにINT57に調整 DEXはLvと同程度が目安ですが、シノプでガト狩りならば5~10程度、ペナ森5等で狩るなら高めにします。 MRはステPが1のため20程度取っておくのも良し、気持ち回復量も上がります ワイドヒールのほうが回復量が多い場合は、そちらを使いましょう。 上記のステで被ダメが痛い場合はもっとDEFに振っても良いと思います。 Lv52になったら物防・魔防が高めのペイドアーマーを装備しましょう。 Lv52~105までは要求INTの関係でアンケロシナ改の強化品を装備するのをオススメします *白テチ ・特徴 ワイドブレスを取得し、白魔法を中心に戦い支援する型。 主力スキルはHB、OW、とどめ用にIM。他はヒール砲(アンデット・ミスティック状態の敵にヒール)など。 白魔法でMRを主に取り、ディレイの短さで上手く立ち回る。 MRと聖杖の恩恵でディレイがかなり短くなるため、速さで並みの前衛を凌ぐ火力が確保できる。 AGI転向後は共通先行の再振りで、上位狩場に対応した十分なステの確保が可能。 主に白先行。INT-DEX目当で火炎、DEF目当てで打撃も良いが、 先行維持する際にXienの関係で使用できる白魔法が減るので注意。 ・動き HBで敵のHPを30%まで削る。基本的には前衛と共闘。 範囲メインの狩場なら敵の密集地帯に入り込んでOW。 敵HPが30%を切ったら、INT依存スキルや補助に専念。 他のMOBにイグニッションやエレショを先撃ちしておくのも有効。 白テチが命綱になる場合もあるので、AGIまたはDEFとHPは多めに取っておく。 PTメンバーの動向に気を配り、大きなダメや蓄積ダメはすぐにヒールを。 ヒールは2000も回復すれば十分(特に黄金Dや塔は)なので、 スキルレベルを落として回復量・ディレイを調節しておく。 前衛にボリスかマキシ、ナヤがいて殲滅に4セット以上かかる場合は アンデットやミスティックタッチをかけてもらってヒール砲を使うのも有効。 **ステータス再分配例 LV 1 : Bonus : 50% Xien : 共通系 DEX/AGI LV 2 - 10 : MR 極振り 21up LV 11 - 18 : DEF 極振り 12up LV 19 : DEF ティチエル/補助 Bonus: 9 / 18 Point: 1 LV:19 STAB 1 HACK 2 INT 2 DEF 15 MR 24 DEX 20 AGI 12 先行は白またはDEFの取れる打撃で 武器装備条件を満たしつつレベル-5程度のDEXを取り残りDEFに振りましょう LV44のときにLvUP直前まで経験値をスキルにして溜め込むと 一気にLV47あたりまで上げることができます LV 1 : Bonus : 50% Xien : 無属性 MR/INT LV 2 : MR 極振り 2up Xien : 白魔法 MR/INT LV 3 - 7 : MR 極振り 11up LV 8 : MR, DEX LV 9 - 20 : DEX 極振り 18up LV 21 - 41 : DEF 極振り 33up Xien : 共通系 DEX/AGI LV 42 - 46 : DEX 極振り 6up LV 47 : DEX * 2 ティチエル/補助 Bonus: 23 / 46 Point: 0 LV:47 STAB 1 HACK 2 INT 22 DEF 35 MR 57 DEX 35 AGI 6 先行は白またはDEFの取れる打撃で レベル-10程度のDEXを取り残りDEFにふりましょう *姫テチ ・特徴 DEF-MR特化型のテチ。 HBが一発あたるかあたらないか程度のDEXを確保し、他全てをDEF-MRに。 攻撃方法はHB、ヒール砲。OWは命中が低いうえに2段攻撃なので当たる見込みがない。 シノプ-黄泉路あたりのダメージ域の狩場で、最も安定して補助・回復を行い、全滅を防ぎやすい型。 特にシノプガト狩りでは、DEX10程度で十分に攻撃参加可能。 防御ステの高さから、上位狩場の公平もこなせるが攻撃参加は難しい。 ガト狩り時など積極的にタゲを取る。きつい場合でも壁役なのだから死なない限り取る。 ・動き MRは装備条件程度で十分。とにかくDEF。 できるだけ前衛よりも先に敵に近づき、HBで敵のタゲを自分に向けておおく。 ガト狩りならさらにエレショを掛けておくのが吉。 攻撃が当たらないからといって支援以外に何もしないのはただの怠け。 回避上限でも10%は当たる。共闘ボーナスのためにも戦う。 前衛が奮闘している中、自分だけ怠けて経験値を貰うのは最低。 **ステータス再配分例 簡単なのでレシピは載せません。 打撃先行・白先行どちらでもいけます 武器に合わせてMRを調整しながらDEF極で大丈夫です DEXを5~10程度とるとガトにほぼ全弾当たります Lv47サンプル LV:47 STAB 1 HACK 5 INT 20 DEF 57 MR 57 DEX 7 AGI 5 HP2600程度 白先行でLv52で王女の杖改が装備できるように INT20は白先行の、AGI5は共通先行の、HACK5は打撃先行のオマケです *殴テチ ・特徴 物理攻撃を主にするテチ。序盤は攻撃型・中盤から戦闘型がステが取りやすい。 主力は乱打。範囲は無い。バリレジヒールWBと一通りの補助ができる。 杖の魔防が魔杖<戦杖なため灰より補助が少しだけ楽。 乱打が可愛いと人気はあるが、範囲無し・低命中などの理由から希少種。 戦闘型のAGIの必要Pが1なのと、打撃先行で自動でDEFがあがるため、安定性は高い。 戦杖の装備条件がかなりゆるいため、ステに余裕がかなりあり、 先行も変えやすいため、MRの必要Pが2なのに灰と同じように支援ができたりする。 乱打の命中率がとても低く、またモーションが長いため、狩場に合わせてSLvを調節したほうが良い。 (TalesWeaver調査だとLvMaxでIMが95、乱打は60) ・動き 乱打は命中率が低いため、一番当たりやすいLVに調整。 ブレイクアーマーは乱打より命中率が高く、クリで弱化の状態異常がかかるため、 クリ率に自信があるのなら弱化目当てに使うのも良い。 (ブレイクアーマーはスキルクリ率が高いため、意外と出やすい) 攻撃と支援の割合は事前にPTメンバーと相談しておくこと。 **ステータス再配分例 LV 1 : Bonus : 50% Xien : 打撃系 DEF/HACK LV 2 - 10 : DEX 極振り 21up LV 11 - 18 : HACK 極振り 12up LV 19 : HACK ティチエル/攻撃 Bonus: 9 / 18 Point: 1 LV:19 STAB 1 HACK 24 INT 4 DEF 19 MR 3 DEX 23 AGI 2 武器装備条件を満たしつつレベル+5程度ののDEXを確保し残りをDEFまたはDEXにふりましょう LV44のときにLvUP直前まで経験値をスキルにして溜め込むと 一気にLV47あたりまで上げることができます LV 1 : Bonus : 50% Xien : 打撃系 DEF/HACK LV 2 - 8 : HACK 極振り 16up LV 9 : HACK, DEX LV 10 - 38 : DEX 極振り 40up Xien : 共通系 DEX/AGI LV 39 : HACK 極振り 2up LV 40 - 46 : DEX 極振り 7up LV 47 : DEX ティチエル/戦闘 Bonus: 23 / 46 Point: 1 LV:47 STAB 1 HACK 40 INT 1 DEF 40 MR 2 DEX 60 AGI 8 武器装備条件を満たしつつレベル+10程度のDEXを確保し残りは好みでS,H,F,M,Xにふりましょう 上級-紅蓮のメイスのH39、またはレインボー改のH40に合わせると良いでしょう Hの上昇がランダム任せなため、H要求に足りなくなる場合に気をつけましょう。 灰テチ同様、105まで上級-紅蓮のメイスまたはレインボー改の強化品を装備するのをオススメします 強化する際、殴テチのスキルは全て複合なのでH強化とS強化のどちらでも良いです *テチの型の概念 ティチエルは上級魔法の取得に制限があり、 上級魔法を取るとWB・リザレクション・リカバリLv2↑が使えず、 WB・リカバリLv2↑を取ると上級魔法が使えない。 純白や白灰など上に記してないものもあるが、人によってイメージがまちまちなので、 大体の人がこう思っているだろうという種類だけ記した。 *<公平狩場目安表> **Lv1 黒・灰・白・姫は補助型 殴りテチは攻撃型ではじめましょう 黒・灰はIM、白・姫はHB→IMで戦うことが多いです 殴は乱打を覚えるまでブレイクアーマーを使い、乱打を覚えたら攻撃回数が増えるまでLv1を使いましょう ステータスの目安は、HACK、INT、MRは武器要求分以上、残りはLv=DEF=DEXとなるように 黒・灰は火先行、白・姫は白か共通か打撃先行、殴は打撃先行が望ましい 黒・灰テチはまだステータス確保が難しく、特に黒テチは上級魔法が実用的でなく効率が出ません ------------------------------------------------------------------- Lv1~4 祝福D1入り口周辺 クライデン平原7春の洞窟周辺スコルピノ 2人~3人 Lv4~8 祝福D1奥プラバ 2人~3人 Lv8~16 祝福D2 クライデン平原1-3上側 クライデン平原4 セルバス平原2 2~3人 **Lv19 ここでの再分配例→各種テチの欄を参考にしてください シノプのみに行くのであれば、DEXを5~10程度に抑え、DEF多め・火力特化にするのも良いです ------------------------------------------------------------------- Lv20~24 春の洞窟(1) 試練の洞窟1 混乱の洞窟1 2~3人 Lv24~28 春の洞窟(2) ペナイン森1夜 2~3人 Lv25~47 シノプダンジョン1~2 2~3人 Lv30~43 海底洞窟の2-1以外 2~3人 **Lv44 ここでの再分配例→各種テチの欄を参考にしてください ここらへんの狩場になれば命中やダメージのシミュレーターもあると思うので、 必要DEX・被ダメ・与ダメージなどを調べステを調整しましょう。 ------------------------------------------------------------------- Lv40~72 シノプ3 2 人 Lv46~52 混乱の洞窟6 3人 Lv50~54 ペナイン森5 マキボリ無しの場合ピンキー無視 Lv52~64 試練の洞窟4 3人 Lv52~64 ペナイン森6 4人 Lv60~ シノプ5 2人 雑魚を無視せずすべての敵を狩る **Lv69 この辺りからAGI型にしても安定して狩れるようになります。 補助中心推奨Lv/攻撃中心推奨Lv~公平終了Lv、MDEXはIMで8割命中~必中です。 正確な数字ではないので、目安程度に。(参照元:TWしたらば雑談所) ------------------------------------------------------------------- Lv70/85~102 竹の峡谷(右)……MDEX93~149 Lv70/90~105 黄泉1……MDEX138~170 Lv80/85~110 紅玉4……MDEX93~161 Lv80/90~117 砂漠1……MDEX157~177 Lv80/100~120 砂漠の遺跡…… Lv80/100~122 黄泉3……MDEX151~184 Lv90/100~122 シノプ6……MDEX87~107 Lv90/100~130 紅の道、紅の林……MDEX105~161 Lv90/120~134 砂漠2……MDEX167~187 Lv90/120~136 黄金砂の遺跡…… Lv-/130~141 酷寒2…… Lv-/125~147 黄金砂D……MDEX167~187 Lv110/130~147 混乱10……MDEX127~147 Lv-/130~148 酷寒3…… Lv-/140~167 慟哭の塔1~4……MDEX175~195

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