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突き攻撃力
【装備:補正】つきこうげきりょく

装備品のパラメータの一つ。
主にSTAB依存、及び依存にSTABが含まれるスキルの威力に関与する。
当然、突き武器はこのパラメータが高い。大雑把に示すと、武器は
物理銃≧細剣・短剣・槍>>長剣・短刀・棒・連接棍・スモールソード≧太刀≧戦杖>>魔法銃>>刀・魔杖・聖杖・斧≧鞭≧大剣・ワンド
のようになっている。
また、鎧では魔鎧に、腕装備ではナックルと物理弾倉に突き攻撃力がついている。物理弾倉の方が補正は高い。

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最終更新:2009年03月05日 14:27