リプレイ

リプ保管庫

AOCのリプパックです。


☆ぴえたんゴートとかアステカとか詰め合わせ1~3

  ※ダウンロードは自動で始まります。
   その1 その2 その3


☆たまひよリプパック

 ・2009/5/11アーカイブ(29.4Mb)


☆たまひ4リプパック

 ・2009/5/11アーカイブ(52.4Mb)


☆こっこリプパック(ここから下)


時間いっぱいgg 投稿者:thunder 投稿日:2009/05/09(Sat) 22:47 No.1122

 1122.zip
 1400記念><
 朝鮮のボーナスが光ったゲームでした。
 みんな頑張ってた

   Re: 時間いっぱいgg thunder - 2009/05/09(Sat) 22:50 No.1123

    プレイヤー記入忘れました。

    Team1: ress ninunufu cafu TENKA (6945) VS Team2: Retan maedy tanasin thunder (6988)


終わらない征服ゲー 投稿者:いぢー 投稿日:2009/05/08(Fri) 01:29 No.1121

 1121.zip
 mmnさんが「もう征服はやらないんだから!!」って言ってました。

 ○ アッティラヌシ/ 即死王 天下統一/ noob_kumon/ Izzey-十字架-
               vs
 ● fabi+2%/ mmN-さだめ-/ いさみ/ mityu@即死R

 いさみさんが抜かれてくれないので終わる気配がありませんでした。日本ってこんな強かったかなぁ…と思わせる手厚い守りと、投石大砲を的確につぶす、ふぁびさんとのいい連携でした。
 いつ終わるのか不安になってきた頃に、くもんさんが交易路で食事を始めてgg。

 なお私は、序盤~中盤はふぁびさんの爺&城直で即死してるだけです本当にありがとうございました。


時間いっぱいgg 投稿者:arata 投稿日:2009/04/22(Wed) 08:20 No.1119

 1119.zip
 時間いっぱいgg。liaさんの砲台投石Rが見所

 [arata Lia Chrysler tanasin] vs [teranushi RAMI shiden mmn]

 見直してみると自チームは砲台で、相手は石壁で交易を防御してるんですが、
 勝因は相手が石壁の外に内政を広げなかったから相手の内政をする場所がなくなって木と肉を買うことになり片スペのアドバンテージがなくなった・・・って感じがします。


無題 投稿者:いちもんめ 投稿日:2009/04/12(Sun) 23:49 No.1116

 1116.zip
 要望があったのでうp。チームと配置は以下の通り。
 Team1 たなしん パパス いちもんめ メリス
 Team2 天下 てらぬし よこはま りあ

 見所はなんといってもぱぱすの機織なし派遣農民死亡です。

   Re: 無題 cafu - 2009/04/14(Tue) 22:37 No.1117

    なんとなく


無題 投稿者:RAMI 投稿日:2009/03/26(Thu) 02:03 No.1111

 1111.zip
 のものもさん曰く嬉しい逆転劇、
 チームと配置は以下の通り。
 Team1 monme RAMI nomonomo TENKA
 Team2 moomin osaru Retan Awake

   Re: 無題 nomonomo - 2009/03/26(Thu) 03:00 No.1112

    僕の動きは軍平って言われてるのに柵間に合わなかったり、直終了して自陣に槍置き忘れたりとかなり戦犯級なんですが、それでも貢でチームの寿命を延ばし、最後は帝王力の差で勝てました。

    貢は確かに初心者がやるには推奨される戦術ではないですし、なかなか汚い戦い方ですが、勝つためには何でもやるのがAOCだと僕は思います。


無題 投稿者:ぴえたん 投稿日:2009/03/24(Tue) 10:49 No.1110

 ttp://www1.axfc.net/uploader/H/so/72832.zip (※編者注 上のぴえたんリプパック3がこれに該当)
 DLpass:kokko
 3/10~3/12のリプ。短いのが多いので見やすいかも。
 ゴート多めです。本気軍平を中心にがんばってみました。
 なかなか勝率がよかったのでゴート使ってみようと思っている人は戦術の一つに加えてみてはどうでしょうか><


リプレイ 投稿者:ぴえたん 投稿日:2009/03/06(Fri) 22:27 No.1107

 ttp://www1.axfc.net/uploader/C/so/75674.zip (※編者注 上のぴえたんリプパック2がこれに該当)
 DLpass:kokko
 2月後半のものです。
 使用文明はアステカ>>>>ペルシア>>>その他 ってかんじです。

   Re: リプレイ ぴえたん - 2009/03/06(Fri) 22:31 No.1108

    ttp://www1.axfc.net/uploader/N/so/70202.zip (※編者注 上のぴえたんリプパック1がこれに該当)
    DLpass:kokko
    1日から今日までのリプレイ。アステカとスペインが多めです。
    途切れているリプレイは取り除きました。
    2月のもそうですが負けが多いと思います・・・

   Re: リプレイ mmn - 2009/03/08(Sun) 20:26 No.1109

    特盛りですね!


フルタイムgg 投稿者:ぴえたん 投稿日:2009/02/26(Thu) 22:56 No.1106

 1106.zip
 × cafu Izzey En_AOC pietan vs aikuchi tsubasa shiden ninunufu (敬称略)
 12時の攻防が熱かったです。
 点差も途中何度も入れ替わった熱い試合でした。


あわせるときは?  投稿者:moomin@キラッ☆ 投稿日:2009/02/14(Sat) 04:37 No.1104

 1104.zip
 僕にしては珍しく合わせる展開ですが負けました。

 マヤ前衛

 arata yamax vs moomin tenka

 自サイドの並び方はこんな感じです。

 あわせる時は前衛が指示をだしながら的確に相手の内政にヒットさせに行かないと後衛がそのうち騎士負けしてしまいます。
 後衛のてんかさんがレート差を感じさせない馬量出してくれたんですが僕の指示が少ないのと僕の動きが糞で戦犯ポイゲーム。押し切れそうなポイントがあっただけに悔しい><

 自分で思ったダメポイント
 ①やりださずに回らないラム2回しをしようとしている
 ②相手の長槍見えたとき積極的に音鳴らして引いてもらうとか指示すべき。また岸の当て方も指示しないといけなかった。
 ③あわせみすったあとのプランが不明

 ダメ出し大歓迎。

   Re: あわせるときは?  moomin@キラッ☆ - 2009/02/14(Sat) 04:45 No.1105

    あといれたとおもってた矢羽が入ってないのは論外でした。
    なんか射程がみじかいとおもった・・・


征服ゲー 投稿者:てらぬし 投稿日:2009/02/08(Sun) 14:54 No.1101

 1101.zip
 teranushi nomonomo yamax say_to
       vs
 pietan isami Izzey cafu

 いろいろと反省点が多いゲームでした。
 サラセン難しいです。槍が強かった。

   Re: 征服ゲー てらぬし - 2009/02/08(Sun) 14:56 No.1102

    SCOREって書いたら日本語で書いてくださいって言われた><

   Re: 征服ゲー さいとー - 2009/02/08(Sun) 15:55 No.1103

    二国軍撃破した時点で農民派遣+長槍追加で本気気味で後ろにいくか、TC二個割ったところで満足して帝王急げばよかった気がします・・

    城を割りに行くのは最悪の判断でした
    そのあとも足引っ張りまくり・・精進します


暗黒が恥ずかしい事になってます... 投稿者:RAMI 投稿日:2009/02/06(Fri) 02:04 No.1100

 1100.zip
 時間いっぱいggだったので上げ。

 配置とチームは以下の通り。

 aikuchi co2 ninunufu アッティラヌシ
 鰻飯 ぴえたんを右に Nomonomo RAMI


高レートゲー 投稿者:さいとー 投稿日:2009/02/04(Wed) 23:03 No.1098

 1098.zip
 直接貰ったので代理あげ
 レート10000弱ゲー

   Re: 高レートゲー えるしっど - 2009/02/05(Thu) 00:06 No.1099

    wktkって書いたら日本語を書いてください!って怒られたpq


今日いっぱいゲームしたので 投稿者:moomin@キラッ☆ 投稿日:2009/01/31(Sat) 03:30 No.1093

 1093.zip
 中国前衛のと後衛の1本ずつ
 前衛のぶんは即死したけど味方強すぎで勝ってます。
 後衛のものは戦犯してます。

   Re: 今日いっぱいゲームしたので moomin@キラッ☆ - 2009/01/31(Sat) 03:33 No.1094

    1094.zip
    上のやつ二つ目

   Re: 今日いっぱいゲームしたので moomin@キラッ☆ - 2009/01/31(Sat) 03:39 No.1095

    1095.zip
    長時間gg
    マヤ後衛直受け

    味方に感謝

   Re: 今日いっぱいゲームしたので moomin@キラッ☆ - 2009/01/31(Sat) 03:42 No.1096

    これも長時間gg
    マヤ前衛
    いじーさん殺したと思ってたら生きてました
    戦果過大に認識してた恥ずかしい・・・><

    後衛に感謝。
    やっぱ近衛は強い

   Re: 今日いっぱいゲームしたので moomin@キラッ☆ - 2009/01/31(Sat) 03:44 No.1097

    1097.zip
    張り忘れ


9kゲー 投稿者:moomin@キラッ☆ 投稿日:2009/01/24(Sat) 23:46 No.1092

 1092.zip
 僕はあんまり動けてないというか相変わらず着弾が下手なんですが、ゲーム前に約束したのでうp

 逆サイドの領主戦が白熱してたのでそちらをどうぞ


フルタイムゲーム 投稿者:ぴえたん 投稿日:2009/01/18(Sun) 04:23 No.1089

 1089.zip
 解説はづかさんかえるしっどさんあたりがしてくれると思います!!!111

   Re: フルタイムゲーム えるしっど - 2009/01/18(Sun) 06:12 No.1090

    追記
    新汰 mityu@即死R 超劣化えるたん Chu×Chuシエる
    vs
    さねっち づかづか子 ぴえたんもーど cafu

    久々のチーム戦でしたがサイドしっかり取ることと、交易を意識することを再認識させられたゲームだった気がします。
    長期戦になることを避けてぴえたんさんに行ったのが敗因だったのかなw
    あとレート差に関わらず奮闘していたづかさんに萌えました

   Re: フルタイムゲーム moomin@キラッ☆ - 2009/01/19(Mon) 23:15 No.1091

    ふぉう


初UP 投稿者:guren 投稿日:2008/12/26(Fri) 18:18 No.1087

 1087.zip
 高レートゲーだったのでUP
 小屋パックされたときは戦犯こいたかと思いました・・・

   Re: 初UP En_AOC - 2008/12/28(Sun) 13:56 No.1088

    直小屋パックして余裕こいてたらフルボッコにされました。
    斥候ですぐにカウンター入れに行かないとダメですね。
    逆に流れてもらうようにお願いするのも良かったかも。
    レート差倍以上あるとは言えもう少し善戦できたので、
    悔しい内戦でした。


逆転 投稿者:さいとー 投稿日:2008/12/13(Sat) 17:46 No.1083

 1083.zip
 自サイド完敗状態から逆転勝利だったのでリプUP

 単純に逆転したから喜んでたらリプ確認してみると前衛がんすさんのフレアチャット無視しすぎでドン引きしました。
 それじゃ死んでもしょうがない・・

 45分ぐらいにはggな感じでしたがそこからの巻き返しが見所?です。cafuさんのヘルプや貢ぎが神ってた。

   Re: 逆転 mmn - 2008/12/15(Mon) 21:16 No.1086

    両サイド逆転なゲームはめずらしい…。
    リプみかえすと自分の軍編成わるすぎるなぁ><

    Icyさんにえらそうにだめだししてたけど
    Icyさんのほうが動きがよくて、私のほうがへたれでした。
    申し訳ありませんでした…。


リプ板活性化! 投稿者:moomin@キラッ☆ 投稿日:2008/12/14(Sun) 21:33 No.1085

 1085.zip
 なるべくggなやつはあげていこうと思います。

 ほぼフルタイムゲー
 後衛マヤ即羽


勝ててよかった・・ 投稿者:moomin@キラッ☆ 投稿日:2008/12/13(Sat) 18:08 No.1084

 1084.zip
 勝っても負けても即死しても敗北してもこのゲームうpすると
 いったのでうp
 ゲームは短いでs


無題 投稿者:lia 投稿日:2008/12/09(Tue) 13:21 No.1081

 1081.zip
 暗黒が酷かった記憶

   Re: 無題 M@キラッ☆ - 2008/12/10(Wed) 10:48 No.1082

    kokko kasseika iine!
    僕もちょくちょくあげてくかなあ
    即死多いけど・・・


無題 投稿者:lia 投稿日:2008/12/09(Tue) 13:16 No.1080

 1080.zip
 ぺるしあ()笑


無題 投稿者:lia 投稿日:2008/12/09(Tue) 13:11 No.1079

 1079.zip
 ぶりは城一杯たててロングが一番いいんじゃないかと思えてきた


1こ 投稿者:lia 投稿日:2008/12/07(Sun) 21:57 No.1078

 1078.zip
 うp


1こ 投稿者:lia 投稿日:2008/12/07(Sun) 21:38 No.1077

 1077.zip
 うp


大激戦 投稿者:mmn 投稿日:2008/11/19(Wed) 00:40 No.1071

 1071.zip
 mmn En leon piyo (vs) 新汰 天下統一 フィーーっす 赤松政秀

 なかなかのGGだったのでアップします。
 両サイド一進一退を繰り返し、どちらが勝ってもおかしくないゲームでした。

 交易無防備なのはやばかった…

   Re: 大激戦 ぴえたん - 2008/11/28(Fri) 15:12 No.1072

    最後までどちらが勝つか分からないゲームで非常に面白かったです。

    残り100年くらいの勝利チームの敵市場破壊が結構効いたかんじでした。
    敵の市場の破壊は状況によってはかなり効くので狙いそうなら狙う価値はあります。

    両サイドともにいえることですが攻勢に出るときはもっと白RAMをガンガン出すと突破力が増すと思います。
    RAMがあればもっと進めた(であろう)状況が結構あったはずです。

    あとスペインでコンキを見なかったのがもったいかなかったかも!
    機動力と破壊力+交易破壊能力を考えると帝王でも有用なユニットだと思います。

   Re: 大激戦 mmn - 2008/11/29(Sat) 23:47 No.1073

    なるほどぉ。
    RAMが少なすぎてすぐ壊されるので、作るのをためらってました。
    気をつけてみます。
    助言 thx です!

   Re: 大激戦 Nulayer - 2008/12/01(Mon) 01:55 No.1074

    気になったことを
    せっかく建てた前線の塔から矢が出なくなってました。
    塔がターゲットにしていたユニットに塔が殴られると、矢が出なくなります。
    (今回は槍にやられてました)
    一時的なもので、手動でターゲット切り替えれば元に戻ります。

   Re: 大激戦 mmn - 2008/12/06(Sat) 22:20 No.1076

    ああー、残念すぎる塔になってる…。
    操作しないと自動攻撃が直らないんですね。
    thx でした!


こそっとUP 投稿者:てらぬし 投稿日:2008/11/07(Fri) 01:40 No.1066

 1066.zip
      RAMI   天下統一
 アッティラヌシ      ganss

         vs
 レーリー         mityu
      lia    co2

 時間いっぱい交易ゲー
 敵にスペモンゴルで破城投石も砲台もだせない文明でした

   Re: こそっとUP てらぬし - 2008/11/07(Fri) 02:05 No.1067

    スコアとかそんなかんじのやつ

   Re: こそっとUP にゃも - 2008/12/03(Wed) 03:05 No.1075

    co2さん4万点台とかスゴス><
    初めて4万点台を見ました^^


こっこゲー 投稿者:ぴえたん 投稿日:2008/11/17(Mon) 03:24 No.1069

 1069.zip
 こっこ活性化も兼ねてリプうp

    Re: こっこゲー ぴえたん - 2008/11/17(Mon) 03:29 No.1070

    1070.zip
    もういっこ


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最終更新:2009年05月12日 00:08
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