よくある質問

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よくある質問 - (2010/11/28 (日) 15:25:54) の最新版との変更点

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&bold(){ゲーム開始までの流れ} アカウントを作る→部屋にぶち込まれる→頑張る 最初の[[階級>http://www35.atwiki.jp/tankionline/pages/18.html]]はRecruit(R)で、いきなり部屋にぶち込まれるので操作の練習をしつつ経験値を貯める。 階級がPrivate(v)になるとチャットができるようになる。 Master Corporal(Dv)になると様々なマップに行けるようになる。 Staff Sergeant(Dvv)になるとRailgun([[砲塔>http://www35.atwiki.jp/tankionline/pages/25.html]]参照)が買えるようになり楽しくなる。 &bold(){FAQ} #contents **Q.ロード長い、重い A:ロードが長いのはみんな同じ。重いのはパソや回線のスペック不足の可能性が高い。-キーで画面を小さくすればいいと思うよ。 **Q.クリスタルって何? A:ゲーム内通貨のこと。これを貯めるとガレージで砲塔や車体が購入できる。 **Q.クリスタルをどうやって集めるの? A:バトルでよい成績を取るかバトル中に降ってくる青い箱を取る。 運が良ければデイリーボーナスでもらえることもある。 あとは[[◇の稼ぎ方>http://www35.atwiki.jp/tankionline/pages/13.html]]を参考にすればいいと思うよ。 **Q.副アカウントってどうやって作るの? A:ログイン画面の右上の「&bold(){Registration}」でつくる。 ログイン画面がでない奴は一旦ロビーにいって右上の「x」を押してログアウトする。 んでトップページからサーバーに入るとログイン画面が表示される。 この時ログイン画面の「&bold(){Remember me}」のチェックははずしておくこと。 #ref(login.png) #ref(aka.png) **Q.○○と○○だったらどっち買った方が良い? A:人による。というかどれも一長一短なので、mapとか好みで分かれたりする。 それぞれの詳しい性能は[[砲塔]]や[[車体]]にあるので、それを見た上でまだ決めかねるならスレなどで聞いてみると良い。 「Q.砲塔や車体にある表って何」の項目に表の活用方法を示した。 **Q.[[砲塔]]や[[車体]]にある表って何? &bold(){表の見方} &bold(){砲塔編} #ref(houtou001.png) &bold(){Price}:購入に必要なクリスタルの数 &bold(){Turn speed}:砲塔の回転速度 &bold(){Damege}:与えるダメージ。数値に幅があるのはランダム(検証済)でダメージが決定されるため。 &bold(){Reload(sec)}:リロード時間 &bold(){Charge}:スペースキーを押してから発射されるまでの時間 &bold(){Range}:距離による攻撃力損失又は攻撃可能距離 &bold(){車体編} #ref(syatai001.png ) &bold(){Price}:購入に必要なクリスタルの数 &bold(){Health}:HP &bold(){Speed}:移動速度 &bold(){Manoeuvrability}:機動力。ようするに方向転換の速度 &bold(){Mass}:質量。押す力、横転のしやすさに関係。 &bold(){表の使い方} 例えば両者の車体がDictatorM0で片方がSmokyM0、もう片方がRailgunM0とする。 両者が向かい合って零距離で向かい合って同時に攻撃しあったとする。 DictatorM0のHPは表から60とわかるので先に60を削った方が勝ちとなる。 SmokyM0の一発あたりのダメージは4~16ロードに2秒かかるので 60÷(16÷2)=8 60÷(4÷2)=30 HP60を削るには最低8秒最高30秒ということになる(平均は19秒) RailgunM0一発あたりのダメージは30~45チャージに1.1秒ロードに6.4秒かかる、 DictatorM0のHPが60だから2発撃てばよいので 1.1+6.4+1.1=8.6 HP60を削るには8.6秒ということになる。 つまり運がよければSmokyM0でもRailgunM0に勝てることがある。 このようにして自力で計算して判断もできるので「Q.○○と○○だったらどっち買った方が良い?」って質問はよく考えてすること。 **Q.部屋がない、誰か部屋作ってよ A.部屋の作り方は後述されているので自分で作りなさい。 **Q.部屋ってどうやって作るの? A.ロビー画面のCreateから作れる。詳細な解説は以下。 #ref(create.png) &bold(){部屋名}:そのまま部屋名。お好みでどうぞ。 &bold(){使用map}:遊びたいmapを選択。階級によっては選べない事も。 &bold(){参加可能階級}:これから作る部屋に参加できる階級を設定。vip部屋を作る時など参加できる階級の幅を増やしたい時は、ゲージの左右にある三角形をドラッグして伸ばせば良い。 &bold(){使用ルール}:Death Match,Team Death Match,Capture The Flagの中から選択。ルールの詳細は後述。 &bold(){最大参加人数}:そのまま。mapによって違うので注意。ルールをTDMやCTFにした場合はMax team sizeに変わる。 &bold(){時間制限}:そのまま。 &bold(){撃墜制限}:ルールの詳細にて解説。Flag limitになる事も。 &bold(){アイテム使用禁止}:1~5キーでアイテムが使えなくなる(降ってくるアイテムは除く)。ただし、参加するには専用のアイテムが必要となる。 &bold(){※1}:部屋をプライベートにする。ここにチェックを入れるとロビーのCURRENT BATTLESに作った部屋が表示されないので、部屋を作った後にCopy linkからリンクをコピーし、参加して貰いたい人にURLを知らせる必要がある。 **Q.よくBattle fundって聞くけど何? A.ゲームが終わった後にRewardで貰えるクリスタルの合計数の事で、画面右下に表示されている。 Battle fundの値は、Battle中に人が倒される度に増えて行き、試合が終わるまで溜まり続ける。 例えば、ゲーム終了時にBattle fundが106溜まっていると #ref(battle fund.png) このように成績によってクリスタルが分配される。 #ref(result.png) **Q.ゲームのルール色々あるけど詳しく教えて。 A.全部で&bold(){Death Match(DM)},&bold(){Team Death Match(TDM)},&bold(){Capture The Flag(CTF)}の3つのルールがある。 &bold(){Death Match}:部屋で設定されたTime limitか、誰かのDestroy数がDestroy limitに達するまで続く。 &bold(){Team Death Match}:部屋で設定されたTime limitか、どちらかのチームのDestroy数がDestroy limitに達するまで続く。 &bold(){Capture The Flag}:部屋で設定されたTime limitか、どちらかのチームの取得した旗の数がFlag limitに達するまで続く。自チームの旗が取られていない状態で、旗を敵陣地から自陣地に運ぶ事で取得扱いとなる。 またゲームの成績は以下のように決められる。 &bold(){Death Match}:試合中に倒した敵の数によって成績が決まる。レートは何も影響しない。 &bold(){Team Death Match}:敵チームの誰かを倒す事でポイントが入り、ゲーム終了時の総獲得ポイントで成績が決まる。レートやチームの人数差によって補正が掛けられている。 &bold(){Capture The Flag}:敵チームの誰かを倒したり、旗を取得したりする事でポイントが入り、ゲーム終了時の総獲得ポイントで成績が決まる。。レートやチームの人数差によって補正が掛けられている。 **Q.tankionlineのトップページや鯖に繋がらない A.何度かリロードしても入れないなら串を刺せばいい。 http://www.cybersyndrome.net/ ここに串の刺し方やプロキシリストがある。 **Q.パスワードの変更ってどうするの? A.次のようにすればいい。 パスワードの変更方法 まず画面右上の歯車のアイコンをクリック メールアドレスをまだ登録していない場合 #ref(ps01.jpg) ①新しいパスワード、メールアドレスを入力する ②saveをクリック すると入力したメールアドレスに確認用URLが届くのでそのURLにアクセスすると登録完了 メールアドレスを既に登録している場合 #ref(ps02.jpg) ①Change password and e-mailをクリック ②saveをクリック すると登録しているアドレス宛てに変更用URLが送られてくる。 URLを踏むと以下のような画面が出てくるので後はパスワードなりメールアドレスなりすればいい。 #ref(ps03.png) アドレス登録していると、もしパスクラに遭ってもパスワードを変更することができる。 アドレスを登録していないとパスクラ後相手にメールアドレスを登録されパスワード変更→終了になってしまう。 **Q.ロシア語わかりません A.みんなわかりません
#ref(FPS PING.png) **Q.副場合は本垢でログイン後、右上の赤い「×」を押してログアウトする。 その後またトップページからサーバーに入るとログイン画面が表示される。 #ref(副赤1.png) 、mapとか好みで分かれたりする。 それぞれの詳しい性能は[[砲塔]]や[[車体]]にあるので、それを見た上でまだ決めかねるならスレなどで聞いてみると良い。 **Q.入れるる)為、入ることのできない部屋である。 各部屋に入るための階級条件は赤枠で示されている部分に表示されている。 また、やりたい部屋が無い場合、部屋を作ることもできる。後述 **Q.部屋ってどうやって作るの? A.ロビー画面の一番下の「Create」から作れる。詳細な解説は以下。 #ref(部屋の作り方.png) &bold(){Name}:部屋名。お好みで。 &bold(){Map}:遊びたいmapを選択。階級によっては選べない事もあります。 #ref(参加可能階級.png) &bold(){参加可能階級}:これから作る部屋に参加できる階級を設定。ゲージをドラッグで参加可能階級を変更、また、参加できる階級の幅を増やしたい時は、ゲージの左右にある三角形をドラッグすることで幅を広げることができる。 &bold(){使用ルール}:&bold(){Death Match(DM)},&bold(){Team Death Match(TDM)},&bold(){Capture The Flag(CTF)},&bold(){Control Points(CP)}の中から選択(マップによってはルールの選択肢も異なるが、この4つのうちのどれかである)。ルールの詳細は後述。 &bold(){Max team size}:最大参加人数。mapによって異なる。ルールをTDMやCTFにした場合はMax team sizeに変わる。 &bold(){Time limit}:時間制限。 &bold(){Destroy limit}:撃破数制限。ルールの詳細にて解説。Flag limit(旗数制限)、Score(占領制限)の場合もある。 &bold(){PRO チェックを入れると、デスマッチ以外のチーム戦において、人数差がでないように入室を制限する機能。 &bold(){Wepon change}:チェックを入れると、試合中の武器、車体、塗装の変更をできなくする。 &bold(){Crystal boxes}:チェックを外すとに決められる。 &bold(){Death Match}:試合中に倒した敵の数によって成績が決まる。 &bold(){Team Death Match}:敵チームの誰かを倒す事でポイントが入り、ゲーム終了時の総獲得ポイントで成績が決まる。勝利チームの方がよりudgajadjs;fouhsdoufhasfを倒したり、CPを占領することでポイントが入り、ゲーム終了時の総獲得ポイントで成績が決まる。勝利チームの方がより多くのファンドを手に入れることができる。 **Q.tankionlineのトップページや鯖に繋がらない A.何度かリロードしても入れないなら串を刺せばいい。 http://www.cybersyndrome.net/ ここに串の刺し方やプロキシリストがある。

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