ちょっと複雑な効果です。マジックのタフネスを効果として作った感じです。
1.バトル
「パワー3000vs耐久6000」
引き分け。どちらもバトルゾーンに残ります。
「パワー6000vs耐久6000」
引き分け。ただし耐久側は破壊されます。
「パワー9000vs耐久6000」
普通に耐久側の負け。もちろん破壊されます。
2.効果
「上記の神木に、クリムゾン・ハンマー」
クリムゾン・ハンマーの発動直後、その能力を使う前に(
クリーチャーを選択する前に)耐久のパワーを使えます。
パワー6000扱いなので、破壊されません。
「同じく神木にデュアル・ザンジバル」
耐久の値に変えた後、デュアル・ザンジバルの効果を起動。神木はパワー0、耐久4000になります
この状況で耐久を解けば、神木は破壊されます。
「上のデュアル・ザンジバルがナイト・マジック」
パワー0、耐久2000になります。耐久を解けば破壊されるのも同じ。
「上のナイトがマクシミリアン王」
パワー0、耐久0になり、どのみち破壊されます。
その他、不鮮明な点がありましたら、コメントよろしくお願いします
作者:紅鬼
コメント
- パワー6000対耐久6000だったら両方破壊されないんですか? -- 名無しさん (2018-01-09 12:48:38)
最終更新:2018年01月09日 12:48