レギオユニゾン
| レギオン・ファング R 自然 コスト4 |
| クリーチャー:サベージ・レギオン 4000+ |
| ■バトルゾーンにある自分の他のレギオン1体につき、このクリーチャーのパワーは+2000される。 |
| ■レギオユニゾン-このクリーチャーのRN能力のレベルは、バトルゾーンにある自分のレギオンの数につき次のように変化する(レベルが変化した場合、低いレベルのRN能力を使うことはできない)。 |
| RNレベル1:1体以上-このクリーチャーのパワーは+4000される。 |
| RNレベル2:2体以上-このクリーチャーはタップされていないクリーチャーを攻撃できる。 |
| RNレベル3:4体以上-このクリーチャーがシールドをブレイクする枚数を2増やし、このクリーチャーがシールドをブレイクする時、手札にくわえる代わりに持ち主のマナゾーンにおく。 |
作者:ペケ
能力抜粋説明。
| ■レギオユニゾン-このクリーチャーのRN能力のレベルは、バトルゾーンにある自分のレギオンの数につき次のように変化する(レベルが変化した場合、低いレベルのRN能力を使うことはできない)。 |
| RNレベル1:X体以上- |
| RNレベル2:X体以上- |
※レベル1はほとんどの場合1体以上。
また、レベルの上限は2ではない。
バトルゾーンの自分のレギオンの数に応じて強化されていく能力で、レベルの概念が存在する。
別のゲームだがバトスピのレベルシステムと酷似している(あちらがコアと呼ばれる専用トークンを用いるのに対し、こちらは味方レギオンの数を参照する)。
少しめんどくさい挙動をするので解説を行う。
自分は今以下のレギオンを所持していると仮定する。
| レギオンA |
| レギオネット |
| レギオユニゾン |
| RNレベル1:1体以上-パワーアタッカー+1000 |
| RNレベル2:3体以上-アンタップキラー |
| レギオンB |
| レギオネット |
| レギオユニゾン |
| RNレベル1:1体以上-スレイヤー |
| RNレベル2:2体以上-スレイヤー+破壊時1ドロー |
| レギオンC |
| レギオネット |
| レギオユニゾン |
| RNレベル1:1体以上-破壊時手札へ |
| RNレベル2:4体以上-破壊時相手クリ1体を山札の下へ |
まずはレギオンAを召喚する。
能力は以下のとおりである。
| レギオンA |
| レギオネット |
| レギオユニゾン |
| RNレベル1:1体以上-パワーアタッカー+1000 |
次にレギオンBを召喚する。
| レギオンB |
| レギオネット |
| レギオユニゾン |
| RNレベル1:1体以上-スレイヤー |
レギオネットによりレギオンAとBは互いの能力を分け合うが、レギオンBのレギオユニゾンが発動し、レギオンBがAに与える能力はRNレベル2の能力になる。
| レギオンA |
| レギオネット |
| レギオユニゾン |
| RNレベル1:1体以上-パワーアタッカー+1000 |
| スレイヤー+破壊時1ドロー |
| レギオンB |
| レギオネット |
| レギオユニゾン |
| RNレベル2:2体以上-スレイヤー+破壊時1ドロー |
| パワーアタッカー+1000 |
最後にレギオンCを召喚する。
| レギオンC |
| レギオネット |
| レギオユニゾン |
| RNレベル1:1体以上-破壊時手札へ |
レギオネット能力によりそれまで場にいたレギオンAとB、そしてCで能力を共有するが、ここでレギオンAのRN能力がレベルアップ条件を満たしたため、共有能力が変化する。
| レギオンA |
| レギオネット |
| レギオユニゾン |
| RNレベル2:3体以上-アンタップキラー |
| スレイヤー+破壊時1ドロー |
| 破壊時手札へ |
| レギオンB |
| レギオネット |
| レギオユニゾン |
| RNレベル2:2体以上-スレイヤー+破壊時1ドロー |
| アンタップキラー |
| 破壊時手札へ |
| レギオンC |
| レギオネット |
| レギオユニゾン |
| RNレベル1:1体以上-破壊時手札へ |
| アンタップキラー |
| スレイヤー+破壊時1ドロー |
もう1体レギオンを召喚すればレギオンCのRNレベルもアップする。
評価
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最終更新:2011年10月18日 18:05