Jailer of Temperance
  • レベル:85
  • HP:25000
  • 通常攻撃:150~250(赤・土杖・海串・ファランクス)、攻撃間隔早め、DAあり、蝉回らない
  • 明鏡止水を繰り返して使用

  • 被魔法ダメージ-100%
  • 斬・打・突のいずれか1つが有効で他が無効、時間で切り替わる
  • スタン:×
  • グラビデ:○(耐性つく)
  • バインド:×
  • ポイズン:○
  • 気孔弾:×
  • ブレス:有効
  • スピリッツウィズイン:??
  • ブラッディボルト:HP吸収不可

出現条件
  • 抽選時間:半日~2日(はっきりした根拠なし)
  • 抽選に入っていれば必ず5箇所のどこかでPOP(これも根拠なし)
  • 同じ抽選箇所を複数狩ることに意味はない?(推定、根拠なし)
    • 同じ地点の壷を何度も狩っても、2回目以降に出現したことはない。
  • もしNMに負けたりエリアチェンジして消滅した場合、湧いた地点の壷を再度狩れば再びPOP(07/05/06 確認)
    • 要検証項目・・・5箇所のうち1箇所?100%?

スリップマラソン中に削れそうなジョブ(仮)
  • 召喚士(カー君)ネザーブラスト(被魔法ダメージカットを無視)は?
  • 獣使い(ペット)
  • 青魔道士(ブレス)
  • からくり(???)
  • モンク(夢想無念は効くか?)

打:マウンテンバスター(タイタン) 700~800
斬:プレデタークロー(ガルーダ)
突:スピニングダイブ(リヴァイアサン)
※ただしマラソン中にこれらを当てるのは難
http://www.oct.zaq.ne.jp/afcep904/umi/temperance.html


作戦
  • 赤/忍 赤/忍 黒
  • 赤ふたりが立ち位置を決めて(離れて)タゲ回し、ポイズン2
  • 黒が精霊弱体(ヘイトがきつめ、要注意)
  • 石化WS、明鏡、コンバ時のみグラビデ
  • 黒こみで1時間程度、なしだと1時間40分程度

作戦(仮)
  • メインホールとのエリチェン(西)を使って倒しているLSを自分の目で確認
最終更新:2007年05月06日 15:39