Jailer of Fortitude
- ゴラホ(人型)
- レベル:79(ヴァナモン) 85(経験値より推定)
- HP:28000~33000(ソース)
- 移動速度:プレイヤーと等速
- スタン:×
- バインド:×
- グラビデ:×
- パライズ:×
- ブライン:×
- スロウ:○ (ソース)自分で確認済
- サイレス:×
- スリプル:×
- ポイズン:○
- 通常攻撃:300~400(赤・海串、攻撃力高いorDが高い?)
- ボーパルブレード:1000程度(即死級)
- ディア・バイオを除くあらゆる敵対魔法:オウム返し(お供が残っている状態)
- 魔法はレジ?ポイズンは入ることを確認
- バイオ:○、オウム返し(お供が残っている状態)
- 敵対心を取らない魔法:オウム返ししない(お供が残っている状態) 要正確な検証
- 物理攻撃に非常に強い耐性(ダメージが1桁、1とか2とか)
- 被物理ダメージ大幅-なのか、VITが極端に高いのか、防御力が高いのか・・・
- シーフ不意打ちでもダメージは通らない。(防御が高い、ではない)
- ボルトならダメージがそれなりに通る。(なぜ?被物理ダメージーではない)
Kf'Ghrah
- レベル:77(ヴァナモン)
- 5人で56を確認、PTボーナス無しとするとレベル80
- ボール・クモ・鳥に形状を変える
- 本体にヘイト連動することがある
- モードによってヘイト連動するか変わる。
- グラビデ:△(弱体349でもかなりレジ多し。モードによって耐性が変わるわけでもなさそう。)
- 精霊魔法:強い耐性(魔法防御力+属性防御?通常の50%以下のダメージ)
- 片方は闇属性、もう片方は光属性の魔法を使用
ドロップ
- ペットをどちらも倒していない状態でも、トルクを確認
作戦
- 赤/忍 赤/忍 黒/忍 ・・・
- 湧かせる
- ペットにグラビデを入れる(レジ多い、根気良く)
- 入り口まで引っ張り、エリアジャンプする
- 以上繰り返してペットと本体を引き離し、タゲを切る
- 中央のワープでマラソンで倒す。ドアをくぐる時要工夫
- 2人いる場合、1人が先に抜け、ボスを引っ張る。
- 1人しかいない場合、トンズラブーツでも使うしかない。ドア通り時のタゲ切れ注意
- 魔法は反射されるが、サポ忍で回避する。
- ちなみにペットを精霊魔法で落とすのは非常に厳しい。
- HPも多いのでスリップでソロはオススメできない。
最終更新:2007年04月17日 15:31