テメナス中央塔4F
  • チップ:シルバー、セルリアン、オーキッド
  • 洗剤確認
  • ジョブ確認
  • 準備品確認(チップ、リレゴル、海串、オポ昏)
  • ~ここでテレポ、移動開始~
  • ロット品・サチコ確認
  • ~ここでオポ昏睡~
  • 作戦確認
    • 敵のHP・WS・モードチェンジ
    • 流れ(不意だま開始~シタデル)
  • 役割確認
    • パラナ・ヘイスト・スタン・詩・弱体・スリップ
  • 合図確認
    • シタデル開始・終了、スリップ、各種バリア、プロシェル、蝉1
  • 細かい作戦メモ
    • ナイトは相互ケアルでタゲ取り
    • 後衛は必ず離れる
    • 死んだらすぐに起きない?
    • ディシペーションではハイブレスマント消えない
      • →ギガントマント不要論
    • 弱体魔法は全部入る
    • もし崩れたらマラソン(グラビデ、バインド○)
    • 連続魔スタン・暗クラブラポン
    • アスピル○

Proto-Ultima
  • WS http://ff11wiki.rdy.jp/-1026131720.html#ve51ab84
    • デフォルト使用
      • アンチマター(単体魔法ダメージ600~1600・空蝉貫通)
      • ワイヤーカッター(単体物理ダメージ・空蝉複数消費)
      • ケミカルボム(強スロウ+エレジー)
      • イコライザー(範囲物理ダメージ500~800・空蝉複数消費)
      • ディシペーション(広範囲強化全消し+テラー)ヘイト減少も?
    • 多少削ると使用開始
      • 状態異常つき属性ブレス6種(使用前にニュークリアウェースト)
        • ハイドロキャノン(前方範囲水属性ブレスダメージ+猛毒・蝉貫通)
        • フレイムスルーアー(前方範囲火属性ブレスダメージ+悪疫・蝉貫通)
        • HTディスチャージャー(前方範囲雷属性ブレスダメージ+スタン・蝉貫通)
        • クライオジェット(前方範囲氷属性ブレスダメージ+麻痺・蝉貫通)
        • スモークディスチャージャー(前方範囲土属性ブレスダメージ+石化・蝉貫通)
        • ターボファン(前方範囲風属性ブレスダメージ+沈黙・蝉貫通)
    • 中盤(50%前後~)使用開始
      • ホーリーII(単体光魔法ダメージ最大1100前後)
      • エナジースクリーン(物理バリア)
      • マナスクリーン(魔法バリア)
        • スクリーンは後にきたもので上書きされる。また一定時間経過で効果が切れる。
    • 終盤(30%前後~)使用開始
      • アーマーバスター(物理範囲ダメージ600~750+ヘヴィ・空蝉貫通)
      • シタデルバスター(対象を中心に範囲2000~2600ダメージ・30秒カウント後発動)
  • メモ
    • 敵対心におかしな挙動がある。
      • ホーリーIIのターゲット先がふらつきやすい
      • ディシペーションで敵対心ダウン?
      • HPが一定減少ごとに敵対心ダウン?

アルテマのスペックは全ダメージ-30%、魔法防御216 
精霊やネザーは両方受けて約1/3のダメージになるな
どギャグになってるが 
ブレスは-30%しかうけないのでそれなりに強い 
がやっぱり連発できるほどMPは無い 

これは関係ないが、アルテマの魔法防御216は 
白70の魔法防御116+アルテマの固有ボーナス100と予測できる。
奴のステータスは白魔なのだろう。 
DAとかはもはや適当だけどな 

-ここまで 
魔法攻撃力132のネザーは 
光天候なし int((77*5)*132/216)*0.7 = 164 
光天候2つ int(int((77*5)*0.75)*132/216)*0.7 = 123 

弱体耐性表
名前 スロ パラ ポイ ブラ グラ バイ スタ スリ サイ その他
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最終更新:2007年08月05日 01:19