First game to IPhone build with XnaTouch (XNA for IPhone)
AlienGame for IPhone
[使用方法]
最初に下記のコードを記述したソースファイルをプロジェクトに追加して下さい。
using MonoTouch.Foundation;
using MonoTouch.UIKit;
using XnaTouch;
using XnaTouch.Samples;
using XnaTouch.Samples.Storage;
namespace XnaTouch.Samples.Storage
{
[Register ("AppDelegate")]
class Program : UIApplicationDelegate
{
private Game1 game;
public override void FinishedLaunching (UIApplication app)
{
// Fun begins..
game = new Game1();
game.Run();
}
static void Main (string [] args)
{
UIApplication.Main (args,null,"AppDelegate");
}
}
}
それから、IPhone 用に移植する Zune 用ゲームの全てのソースファイルをプロジェクトに追加して下さい。
もし、これを XNA と XnaTouch で共有したい場合は参照に追加して下さい。
そして、ソースコードの using宣言「Microsoft.Xna.Framework」を「XnaTouch.Framework」に置き換えて下さい。
[関連リンク]
最終更新:2009年09月19日 11:46