名匠大砲の効率的な作り方をログから考察
こんな感じで作ってましたー的なお話
-
注
-
100%名匠作れる!って話ではありません。
-
大砲以外に転用可能な理論かどうかはまだ不明。
-
当然ながら、名匠の中の程度には全く関知できません。
-
本件により被害を被っても一切の責任を負いません。
概要
めんどくさいので簡単に。
-
(前提)
-
生産にある、成功、失敗、通常、の結果はランダム(一定の成功率を係数とした)で決まっている。
-
乱数(ランダム)には偏りのパターンが何となくある。
-
(重要)
-
生産の乱数は、生産品ごとに分かれていない。
-
Ex. 鋼、青銅、鉄材、大砲(メテオーラ)の全ての生産は同一の乱数に乗っている
-
(だからどうした)
-
どの生産を行っても、1つの乱数テーブルの上にいるわけなので、乱数の偏りのパターンをみながら、なるべく成功しそうなところで、狙ったもの(メテオーラ)を作成する、ってだけ。
取り敢えず、名匠メテオーラ狙いのログ
実際に納品用メテオーラを作ってる裏でこんな感じでしたっつーログ
3日目くらいからひとり検証してたので、時々の意図をコメント挿入
-
Wikiの1頁に表示できる行数の関係で、ベシャリとかただの素材生産に関するログは削除している。
-
残したのは、メテオーラ砲を作ったログを含む前後の生産ログ(これは未編集)
まとめってか
-
絶対ではないし、個人のツキと読みに左右されるのは間違いない
-
必用なのは勇気w
-
名匠大砲作る時に超使える!ってよりも、実は100ブーツなどの失敗を管理する事に使えるんじゃないかって悪寒
最終更新:2007年06月18日 22:01