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976:陣龍:2026/06/14(日) 14:18:31 HOST:softbank060083066015.bbtec.net
【戦記世界北欧某国企業の苦悩()】

「どうるすべきなのやら…」


 ゲーム市場に置いては所謂『ニッチ』なジャンルでは有るが、その他社製を置き去りにする完成度や戦略性、そして複雑性の圧倒的高さから
国内や英語圏を越えて極東はアジア全域でも熱烈な支持者を多数獲得している、とあるゲーム会社。その開発室では毎度恒例ともなった、
一つの難題に対する調整について出口の見えない議論が行われていた。

「【特別扱いにも程が有る】【史実に則ったバランスは必須事項】。両方とも頷けるのがなんともはや」
「毎回毎回、H〇iシリーズ中心にこの戦艦が登場する時期が入る作品開発の時には同じ会議が成されてますよね」
「数学者や研究者が全員白旗上げたエピソードが比喩でも揶揄でも無くて本当な位に無茶苦茶やってるのが悪い」
「でもプロパガンダ成分ゼロの全部事実なんですよねぇ」
「だから始末に負えないんだよ」


 彼ら彼女ら、ゲーム開発に関わる人員が頭を悩ます元凶。それは例によって例の如く、確率論も軍事学的常識も丸ごと全面降伏させる実績を積み上げた上で
今現在も元気に現役の主力艦として大洋に君臨する【海帝】戦艦リシュリューである。



 第二次世界大戦頃を題材とした戦略ゲーム『H〇Iシリーズ』は一作目からその斬新性等も有って、初作の為後継作より洗練さは不十分だが
好評であったが、その後の意見募集等で多かったのが『フランス戦艦のリシュリューが余りにも脆すぎる』と言うクレームと言うか苦情に近い物であった。
処理の簡易化等も有って世代ユニット間の能力はデータ的に全て共通している事から来る当然の事象であったが、それでも史実では相手の戦艦が二倍三倍でも
真っ向から叩き潰して悠々と帰投していた戦艦リシュリューが、緒戦で二倍の数の同世代巡洋戦艦ユニットと交戦するも敵戦艦を撃沈出来ず大破して潰走、
そして少数の旧式空母の艦載機少数に集られ沈められると言う、如何にゲーム内とは言え強烈な違和感を齎す顛末が度々発生していると、
民間信仰的に一部でリシュリュー(戦艦)を崇めている熱心な『ファン』が反応するのも致し方無いとも言える。

 因みに別企業だが、腰蓑棍棒で古典時代からスタートする方の文明創造ゲームでは『地球じゃない惑星なのだから寧ろ当然である』と言う正論100%で結論付け、
ユニークユニットとしては戦艦リシュリューを実装こそしても普通に集中攻撃にて撃沈される仕様のままであり、それに対する抗議は無視して良い程度の
羽虫の囁き声程度であった。ただ普通に戦艦リシュリューを何十隻でも製作出来るゲームシステムなので顔真っ赤でシャカリキに成る方が馬鹿とも言えるが。


「余り無体な扱いをするとフランスでの売上以前に悪評が酷いから、どうにかせにゃならんのは分かってるが」
「システム側の制御で沈んでもイベントで生還する様にすると言うのは…」
「マルチプレイ時にはスリーブさせて一人プレイ時限定とするにしても、それはそれで物議を醸すだろう…」
「裏設定で幸運値を設定してリシュリューだけ最高に設定は…」
「リシュリュー以外の海軍ユニットも設定して欲しいと当然の要望が来るだろうが、対応出来るのか?」


 それなりに真摯に聞きつつも適当に聞き流してお茶を濁しても良いだろうに、売上等にも関わる案件と言う事も有って頭を悩ませる開発チーム。
第二次世界大戦期を舞台とする以上戦艦リシュリューのユニット性能設定は避けられない問題であるので、シリーズや同時代設定作品が作られる限り、
この問題に悩む光景は変わる事は無いだろう。何が一番悪いかと言えば実際の歴史に意味不明な規模の戦歴と戦果数を刻み込んだ
戦艦リシュリューであるが、彼女を恨むのも御門違いだろう。



「チーフ、今度はリシュリュー級戦艦の二番艦が一番艦より驚きの豆腐だと言う話が…」
「我々に……どうしろと言うのだ……」

 尚、一番艦が余りにも派手過ぎて悲しくも少し影が薄いが、リシュリュー級戦艦の二番艦も中心に負けず劣らずに好き放題暴れ散らかした記録が残されている為に、
何度目かの調整と修正作業に狩り出される開発チームやその関係者達であった。とは言え彼ら彼女らに出来る事と言ったら、
確率論の女神を泣かせた一番艦よりかは未だそれなりに常識的であるからマシであると自らを慰める位であったが。

977:陣龍:2026/06/14(日) 14:24:35 HOST:softbank060083066015.bbtec.net
|д゚) リアル見てると塞ぎ込んで対地直射核バズーカ(宇宙世紀式)になるので空気入れ替え目的にちょっとした小ネタをゲリラ豪雨
    そして困った時には戦記世界の図

|д゚) 余りにもリアルが心停止火葬している戦記世界のリシュリューと言う事も有って二次世界大戦を題材にしたゲームだと色々
    開発者泣かせなんやろなって。余りにも適当だと先進国有数の人口憶越え(多分)フランス市場が反発して売上が死亡確認故

|д゚) 鋼鉄の咆哮でも集団戦リシュリュー級ステージの方が超兵器戦より敗退率高そうと言うコンセプトとズレた様相になるかもだしどうなる事やら

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最終更新:2026年08月25日 23:37