451 名前:弥次郎[sage] 投稿日:2023/05/31(水) 23:07:15 ID:softbank060146109143.bbtec.net [63/100]

憂鬱SRW 未来編 エグゼシナリオ 設定集【シェードマン】



概要:
 犯罪ナビの更生プログラムで後藤ひとりのナビとなった、元ネビュラ幹部だったダークロイド。
 ダークロイド時代の戦闘能力や高い知能、あるいはプランニング能力などもそのままであり、非常に厄介。
 とはいえ、オペレーターがオペレーターであることから、それらの犯罪にかかわる能力は全く生かされていない状態。
寧ろ人間かどうかも怪しいオペレーターの世話を焼いたり、彼女に泣きつかれて厄介ごとを解決したりと、保護者のような立場にありつつある。


〇後藤ひとりのナビとなるまで
 ネビュラ幹部のダークロイドだったが、そのデータなどはのちにサルベージされ、再構築されることになった。
ネットナビと言えども犯罪を犯せば犯罪者として裁かれる立場にあり、シェードマンもまたこれまでの犯罪に合わせた罰を受けることとなった。

 ここで提案を受けたのが、司法取引による刑の減軽と更生プログラムへの参加であった。
 確かに犯罪者としては危険であるが、その能力を生かすことで社会貢献を行い、ひいては反省を促すという制度が存在していた。
ネットナビというのは、特に普及型ではない高級カスタマイズされたナビというのは貴重な戦力であった。
地球連合では過去にもそういった、元は敵対者であったりテロリストであった戦力を配下に迎えることがあり、その一環として制定された。
 危険な任務への参加、処々の制約や監視および報告の義務があるとはいえ、ある程度の自由を保障されるというのは魅力的なものであった。

 斯くしてシェードマンは再犯を防ぐためのプログラミング処理の受け入れと、更生プログラムへの参加を受諾。
 元ネビュラのダークロイドという経歴を伏し、「カスタマイズされた自律型ナビ」という体裁で引き取り手を探すこととなった。

 そして、後藤家からこの更生事業への申請があり、相性などの審査を経て、後藤ひとりのナビとして新たな人生を歩むことになったのである。


〇プロデューサー業
 シェードマンがひとりの世話の一環として行っているのが、いわゆるギターヒーローの裏方としての仕事である。
 主な仕事でも以下のものがある。

  • 編集(動画の編集、録音されたの調律、MVの作成、
  • アカウントの管理(動画のアップロード、SNSでの情報発信、荒らしや中傷などの削除・通報、広告収入の管理、その他雑多な事務作業)
  • 必要な道具や機器の調達(楽器および周辺機材、編集ソフト、録音機材、配信時の衣装、身体ケアの商品、その他消耗品など)
  • 動画にする曲の選定および流行のチェック
  • 使用機材のメンテナンス及びチューニング
  • メンタルケア

 ひとりが不得手とする分野の大部分を、電脳やネットワークを介してとはいえ、代行することで、ひとりが音楽の練習や演奏に集中できるようにしている。

 これはひとりが依頼したというより、後藤家から頼まれたことで始まったものである。
 元々ギターヒーローとしての配信は家族のアカウントを利用し、広告収入の管理は父が行っていた。
 しかし、更生事業の一環で高級クラスのナビを手に入れたことで、それ等の仕事を委任することになったのである。
 図らずも、シェードマンはネビュラにおいて幹部を務め、戦闘のほかにもそういった業務を行ってきた経験があった。
ネビュラだって組織である、そしてシンジゲートというのはなおの事厳しいのである。悪事は一朝一夕で出来ることではないのだ。

 また、ナビとしての特性で非常に音や音波に敏感であり適性があるため、音楽の場においては意外なほどマッチする。
ひとりのギターのチューニング、録音してアップロードする演奏データのチェック、ひいては楽器の不調の察知までできるのである。

 さらに、メンタルが不安定どころではない後藤ひとりをうまく手綱をとって日々の生活や演奏に集中できるようにするのも仕事となる。
コミュ障や青春コンプレックスなどを併発しているオペレーターを制御するという立場逆転モノであるが、これも仕事の一環と受け入れている。


〇戦闘能力
 元々が戦闘に適合したダークロイドということもあり、戦闘能力は非常に優れており、更生の際にもそれらは削除されることなく残されている。
他の犯罪者ナビにも共通することであるが、どの分野でも働けるようにオリジナルデータを尊重しつつ、民生で問題ないように調整されたためである。
高度な自己判断能力を有していることも相まって、碌なオペレートができないひとりのナビとなった後でも、自力でネット上で活動ができた。

453 名前:弥次郎[sage] 投稿日:2023/05/31(水) 23:08:20 ID:softbank060146109143.bbtec.net [64/100]

 ひとりのナビになって以降は、ウィルスバスティングくらいでしか生かす機会がなかったのであるが、ひとりの発案でN1グランプリに参加することに。
 しかし、流石にシェードマンのスペックと判断力ありきでは限界があるとの判断から、オペレーションを教えてくれる人を募集。
これをきっかけとして因縁の関係である光熱斗と何度目かの邂逅をすることになったのだから、世の中案外狭いものである。
 この光熱斗からの講習を受け、その後もひとりが自助努力を重ねたことにより、オペレート技術が向上したことで、パフォーマンスが向上したのは何という皮肉か。



〇ゲーム上における性能

属性:無属性
移動パターン:エア・フロート


  • 使用技

ブラッククロー
属性:無
特性:のけぞり 無敵 ソード
特殊効果:-

クラッシュノイズ
属性:無
特性:対インビジ
特殊効果:麻痺もしくは混乱
解説:
 4及び5で出演した時の技とほぼ同じ。
 後述のバフを受けているときは通常時より性能が向上するので注意が必要。

バットキャノン
属性:無
特性:のけぞり 対インビジ
特殊効果:混乱
解説:
 新規に得た技の一つ。
 瞬間移動をしながらキャノンと同じモーションで攻撃を連発してくる。
 当たると混乱が発生する上に、無敵時間が発生しないという地味に厄介な性質を持つ。
 しかも、対インビジ性能を持ち合わせているためになおのこと厄介である。

ウィングブーメラン
属性:無
特性:のけぞり 無敵 ソード
特殊効果:貫通
解説:
 新規に得た技の一つ。
 予備動作後に、相手のエリアの上下からそれぞれ1つずつブーメランが飛来し、エリアの外周を通過していく。
 障害物などを貫通するため、回避するのが手っ取り早い。とはいえ、そこからすかさず他の攻撃につなげてくるので回避しても油断は危険。



ボッチノイズ(アクセル)
属性:無
特性:-
特殊効果:-
解説:
 ひとりの音楽によるバフ。
 相手のエリアの最後方のマスに置かれたダンボールの山が赤く発光すると発生する。
 このパターンではシェードマンの移動と攻撃モーションの速度が向上し、尚且つ攻撃力が10%上昇され、攻撃毎の隙も小さくなる。
このバフが継続する時間は10秒ほどだが、怒涛の攻撃を仕掛けてくるので油断ならない。
ダンボールに一定以上のダメージを与えることでバフの効果を中断させることができる。
 無印時には相手のエリア最後方の中央列で動かないのだが、V2以降は横列を合わせると上下に動いて回避してくる。
動きとしてはさほど早くはないのだが、相手のバフ解除を狙う際にはちょっと面倒である。

 このダンボールはシェードマンのモノではなく、オペレーターであるひとりの精神や音楽性といったものがデータ化したオブジェクトである。
家族や周囲が認めた不思議人間であり、同時に音楽という一芸を極めた求道者である彼女は、生身でも電脳世界に影響を及ぼせることの証左といえる。


ボッチノイズ(アタック)
属性:無
特性:のけぞり 対インビジ
特殊効果:混乱・ブラインド・移動不可・麻痺のいずれかを発生させる
解説:
 ダンボールの山から発射される音符型の弾丸による攻撃。
 この弾丸の威力自体は低いのだが、対インビジ性能を持つ上に、当たった場合には4つの状態異常のいずれかを発生させる。
シェードマン自身の攻撃と合わさることにより非常に厄介な特性を発揮できる。
 ただ、攻撃頻度はさほど高くはなく、尚且つ予備動作が大きいので攻撃を察知することは簡単である。
ついでに言えば直線にしか飛んでこないためにダンボールとの横列を合わせなければ回避は容易い。
 V2以降のシェードマン戦の時のみ使用してくる。
 因みにだが、飛んでくる弾丸はPETのフィルター機能で音符型に見えるだけで、本来はもっと形容しがたいナニカらしい。


ボッチノイズ(リカバリー)
属性:無
特性:-
特殊効果:-
解説:
 ひとりの音楽によるバフ。
 シェードマンの体力が一定以下の場合に、ダンボールが緑色に発光すると発生する。
 名前の通りシェードマンの体力がじわじわと回復していくという面倒なバフ。
 ダンボールに対して一定以上のダメージを与えることで中断させることができる。
 こちらもV2以降のシェードマン線の時のみ使用してくる。

454 自分:弥次郎[sage] 投稿日:2023/05/31(水) 23:09:16 ID:softbank060146109143.bbtec.net [65/100]
以上、wiki転載はご自由に。
シェードマンもいつまでも過去のままじゃないんだよなぁ
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最終更新:2023年06月03日 21:21