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用語集 - (2013/05/15 (水) 11:59:58) の編集履歴(バックアップ)
このページでは、本キャンペーンあるいは「ダンゲロス」全体において備えておくべき知識について説明します。
ダンゲロスというゲームを続けていく上で必要となる知識を「必須知識」、本キャンペーンにおいて重要となる知識を「付属知識」として纏めています。
なにか疑問点のある場合は、遠慮なく本スレにてご質問ください。
必須知識
魔人
- 己の認識を他者に強制する力を持った、特殊能力者達の名称。
- 特に記述のない限り、投稿キャラクターはみな魔人です。
- 自分の能力を強く確信(妄想)している、思い込みの激しい者ほど覚醒しやすい傾向にあります。
- これらの妄想力は通常中学二年生でピークに達する事から、「中二力」と呼称されます。
- 魔人だからといって一般人と比べて圧倒的に優れているわけではなく、拳銃で撃たれれば特別頑強な魔人以外は普通に死にます。
- 警察や軍隊には当然勝てませんし、熊や虎など、多くの野生動物も魔人より強いです。
- その他、詳細について知りたい場合はこちらをご確認ください。
私立希望崎学園
- 通称「戦闘破壊学園ダンゲロス」
- 多くのキャンペーンにおける舞台であり、本キャンペーンも例に漏れずこの学園が舞台です。
- 東京湾に浮かぶ夢の島全体を占める、広大な学園。
- 全国から手の付けられない魔人どもが集まる、いわゆる魔人学園です。
- 希望崎学園内は学園自治法のために治外法権となっており、学園内での犯罪に警察権力は介入できません。
キャンペーン
- ダンゲロスにおける1回分のゲーム全体を指す言葉です。
- 開催の宣言、キャンペーンwikiの公開、キャラクター募集、発動率計算および交渉、陣営誘導、作戦会議、戦闘などの期間で構成されます。
- 本キャンペーンのスケジュールについてはこちらをご確認ください。
転校生
- 異世界から召喚された魔人とは別次元の強さを持つ存在のことです。
- 本キャンペーンにおいてはGKが操作するNPCキャラクターであり、一定の法則に従って行動し、両陣営にとっての敵としてゲームに不確定要素をもたらす役割を持ちます。
- 本キャンペーンの転校生「真壁マリア」の詳細についてはこちらをご確認ください。
GK(ゲームキーパー)
- キャンペーンを開催し、発動率の計算や当日の進行等を行う個人あるいはチームのことです。
- 中身は皆さんと同じ人間なので、たまにミスとかすることもありますが、寛大な心で接してあげてください。
FS(フリースキル)
- 名称を自由に設定できるステータス(例:「料理」「UFO知識」など)のことです。
- 役割としては発動率ブーストで、本キャンペーンでは、FSがnポイントにつき発動率が(1+0.1*n)倍となります。
- 詳しくはキャラクター作成や特殊能力作成をご確認ください。
DP(ダンゲロスポイント)
- 相手陣営のキャラや転校生を倒すと手に入るポイントのことです。
- 一般的な魔人は1ポイント、生徒会長や番長などのリーダーユニットは2ポイント、というのが通例です。
- 転校生の所持DPはその転校生ごとにまちまちですが、本キャンペーンの転校生は2ポイントです。詳しくは「転校生」をご確認ください。
- ゲームが最終ターンまで決着しなかった場合、獲得したDPの多い陣営が勝利します。詳しくはレギュレーションの「勝利条件」をご確認ください。
付属知識