#center(){&color(blue){&size(25){&italic(){&u(){発動率計算式}}}}} &bold(){&color(red){このページでは、キャラクターの特殊能力の発動率の計算方法について説明します。}} 以下の計算式に当てはめることで、特殊能力の発動率を算出することが出来ます。 ですが、不慣れな方には難しいと思いますので、可能ならば[[こちらのExcel>http://www45.atwiki.jp/skillguide2/pub/dskill12.xls]]の使用をお勧めします。 その他、なにか疑問点のある場合は、遠慮なく本スレにてご質問ください。 ---- *発動率計算式 &size(15){&bold(){&color(red){ 発動率}}}&size(13){&bold(){=(100-&color(blue){効果数値}&size(8){&color(gray){※1}}+消費制約)×(1+FS×0.1)+付属効果+調整}} &size(13){&bold(){&color(blue){ 効果数値}=効果値×対象倍率×時間倍率×非消費制約&size(8){&color(gray){※2}}×&color(green){カウンター倍率}&size(8){&color(gray){※3}}}} &font(13){&bold(){&color(green){ カウンター倍率}=カウンター条件×カウンター対象×待受範囲×待受時間×待受回数×タイミング}}} ※1.効果が複数ある場合、それぞれの効果数値を足したものを基本式に入れてください。 ※2.非消費制約が複数ある場合は、非消費制約同士を掛け合わせます。 ※3.スタイルがカウンターでは無い場合、カウンター倍率は''1倍''になります。 ・発動率で端数が出た場合は''四捨五入''します。 *説明 ・''制約取得上限:''消費制約を1つと非消費制約を3つまで組み込むことが出来ます。 ・''消費制約、非消費制約:''[[制約>http://www45.atwiki.jp/skillguide2/pages/30.html]]を参照してください。 ・''効果値:''[[効果>http://www45.atwiki.jp/skillguide2/pages/19.html]]を参照してください。 ・''対象倍率、時間倍率:''[[対象>http://www45.atwiki.jp/skillguide2/pages/25.html]]、[[時間>http://www45.atwiki.jp/skillguide2/pages/26.html]]を参照してください。 ・''カウンターの各要素:''[[カウンター>http://www45.atwiki.jp/skillguide2/pages/28.html]]を参照してください。 ・''FS(フリースキル):''ステータスのFS数値です。 ・''調整:''その他、GKによる調整数値です。 ・・数値以上に強力だったり、逆に弱かったりする能力や、基本ルールを覆す内容の能力などに調整が入ることがあります。 ・・他にもさまざまな状況で調整されることがあります。