【作品名】BLEACH
【ジャンル】漫画
【共通設定】
死神や虚(悪霊)、破面(進化した虚)は常人には見えない。壁抜けは任意で可能。全員物理攻撃は効く。
この手の漫画に多い魂を直接引きずりだしたりする攻撃を使えるやつはあんまりいない。
参戦メンバーの連中の攻撃はどれも不思議攻撃なので幽霊にも効くかと思われる。
【備考1】拳銃が出てくる世界観ではないので「速い奴→それより速い奴→そいつが目視できない→そいつのバックを取る」
というような速さなので反応、速度が非常にわかりづらくて微妙。
1秒ほどで上空100mに位置する大虚(メノスグランデ)の首に着弾する石田雨竜(滅却師)の弓矢(霊子兵装)(6巻105~106ページ)を元にして速度を算出した。
これを後ろを向いた状態で30cmくらいまで迫ってから振り返って切り落とした初期一護の反応を元とする。
【備考2】瀞霊廷(壁に囲まれた円形の土地)には東西南北に一つずつ門がある
西門にいる状態から(西門以外の)一番近い門まで歩いて十日かかると言われているため(9巻123ページ)
単純計算で一周するのに四十日かかる
自衛隊が4日間で100km歩いたという記録から行軍速度は1日25kmとする
円周は1000km
直径は1000/3.14≒318km
瀞霊廷の直径の4/135ほどの幅を持つ門(10巻106ページ)
その門と同程度の幅を持つ家(10巻105ページ)
家の一階分の高さも家幅同程度はあるか(同上)
318*4/135=9.4km
控えめに見積もって約9km程度とすると
通常の家の1300倍程度の大きさはあるだろう
【備考3】虚夜宮は一護達が壁を破壊して内部に侵入した場所から3日歩いた所に門がある(28巻115ページ)
単純に最短で考え横の長さは75km
ウルキオラの黒虚閃・雷霆の槍の炸裂場面から
虚夜宮の全体図は縦と横の長さの比が1:8の長方形(347話・351話)、
虚夜宮の壁の高さは17.5km、丸天井になっている天蓋も同程度
虚夜宮中央の天蓋から突き出ている第五の塔は高さ2.5km、幅250m
【破壊規模】
余波で65km程度の高さの建造物を100kmにわたって破壊する一護の斬月(始解)
面積25×38km、高さ38km程度の建造物の1/3(面積30×12km、高さ38km程度)を破壊可能な東仙の紅飛蝗
高さ6~70kmに及ぶ爆発を起こす白哉の蒼火墜
100kmほどの高さの双極の丘に深さ18km、幅4km、長さ18km程度の溝を作った狛村の始解である天譴
狛村の卍解の黒縄天譴明王が全長100km程度(40km前後の解放ポウを一撃KO)
偽空座町の2階建て家屋が明王の頭位を占めていて高さ10km、幅も同じ程度
【速度計算】
上空100mに位置するメノスグランデの首に1秒で着弾する石田の弓矢=秒速100mの速さ
背後から撃たれた矢が30cmまで迫ってから気づいて1m刀を振って叩き落す一護=秒速300mの反応と刀の速さ
一護を速度で圧倒して至近距離で一護の刀を避ける霊力1/5恋次=1mからの秒速300mの反応
恋次が反応できない速さで3mから攻撃する霊力全開一護=秒速900m(マッハ2.64)の戦闘速度
さらに成長して自分と互角の速さの敵と戦えるSS編の一護=1mからマッハ2.64反応
65km先から一護が反応できない速さで背後に回る眼帯剣八=マッハ171600の移動速度
眼帯剣八に速度で互角以上に戦う霊圧が上がった一護=マッハ171600の戦闘速度と反応
始解一護と互角に戦える白哉=1mからのマッハ171600反応
白哉が反応できない速さで5m移動する卍解一護=マッハ858000の移動速度
3mからの卍解一護の攻撃を千本桜で防御した白哉=千本桜の速さマッハ286000
手掌で操ることにより速度が倍になった千本桜=千本桜の速さマッハ572000
至近距離まで迫った千本桜に全方位を囲まれた状態から
20回程度剣を振ってすべて叩き落した一護=一護の刀の速さマッハ11440000(光速の13倍)
卍解の状態の一護の剣を掴んだり、圧倒できるグリムジョーと戦える虚化一護=光速の13倍の戦闘速度と反応
グリムジョー戦より力を上げた虚化一護が反応できない速さで2.5km移動する解放ウルキオラ=光速の32500倍の戦闘速度
20mの距離から解放ウルキオラの斬撃を受け止める虚化一護=光速の1625倍の反応
虚化一護を全く歯牙にかけずボコボコにする第二階層ウルキオラ=光速の1625倍以上の反応
第二階層ウルキオラが全く反応できず、
且つ移動中の背後に回り込む虚化暴走一護=光速の1625倍以上の反応と光速の32500倍以上の戦闘速度
白哉に気付かれずに瀞霊廷の建造物の最上部まで移動した夜一=マッハ3,088,800,000(光速の3510倍)
※控えめに2階立てとして見て
夜一を圧倒した砕蜂=マッハ3,088,800,000の反応と戦闘速度
10mの距離から砕蜂を反応させず肩に触れるバラガンの戦闘速度=マッハ30,888,000,000(光速の35100倍)
ゾマリは十刃最速という設定があり響転を用いた戦闘速度はバラガン以上=光速の35100倍以上の戦闘速度
このゾマリの響転中の攻撃を1m程度の距離から空蝉で回避する白哉=光速の白哉以上の反応
【名前】ヤミー・リヤルゴ
【属性】破面・第0十刃 憤獣 「憤怒」
【大きさ】体長50mのゴリラ並み
【攻撃力】本人の格闘攻撃は余波で65km程度の高さの建造物を100kmに渡って破壊する以上の威力が4倍規模になったもの。
(ヤミーは巨大化の度に腕力が倍増するという設定があって最初の解放形態から二回巨大化している)
虚弾:拳から体長の2倍程度の大きさの光弾を放つ。拳を振る動作は反応速度相応。射程60m程度。即発動。
通常のパンチの動作から延長として繰り出せ、威力は上記以上。連射可能。
虚閃:口から体長以上の太さの光線を放つ。威力は虚弾以上で射程100m程度。溜め1秒程度。
【防御力】余波で65km程度の高さの建造物を100kmに渡って破壊する以上の攻撃で無傷。
口腔に同様の攻撃を受けても咽るだけですぐ立ち直りダメージ無し。
高さ40kmに及ぶ炎の爆発を不意に受けて驚きはすれど無傷。
これより遥かに弱い状態で体を氷結させられても軽く脱出した。
【素早さ】等身大サイズで白哉と戦闘可能なので光速の35100倍以上の反応速度。移動速度は大きさ相応のゴリラ並み。
戦闘速度は移動速度相応。空中を地上と同じように移動可能。
【特殊能力】霊体なので常人には不可視。物理攻撃は有効。
魂吸:自分の半径数百m内にいる生物から魂魄を吸い出して捕食する。
魂魄に力を持ち耐性がある者も疲労困憊となり倒れこむ。
速さは反応速度相応。魂吸は吸ったら即座に魂魄が抜かれる。
数百m距離が離れていても同時に抜かれる。
反膜の匪:角砂糖位の大きさの道具。最低1個は所持。
5cmの至近距離から使う事で人間大の相手を閉次元に永久に閉じ込める事が出来る。
憤怒:ダメージを受けて怒りを蓄え爆発させる毎に一回り以上に巨大化。
それまでに受けたダメージが全回復した上で攻撃力が倍増する。
怒りを爆発させる度合いは複数箇所の裂傷や手足を欠損する位。
胴体を大きく切り裂かれ致命傷を受けた場合には発動しない模様。
【長所】攻撃力が高く対戦相手が豊富なおかげでタフ、何気に強力な魂吸。
【短所】憤怒が受身発動、人気キャラ二人にいつの間にか倒されていた。
【戦法】初手魂吸。耐性があるようなら虚弾連発。
【備考1】主人公黒崎一護が倒すべき虚の破面(アランカル)
【備考2】失くしたものを 奪い取る 血と肉と骨と あとひとつ
参戦vol.115 973-977
vol.116
32格無しさん
垢版 | 大砲
2024/12/13(金) 21:24:33.80ID:sCkRU7Ai
ヤミー・リヤルゴ考察
大きさと攻防速的に超光速戦闘の壁から見ていく
◯ ホワイト将軍 魂吸勝ち
◯ 王様 耐性持ちでも魂吸で気絶勝ち
◯ アノン 先手魂吸勝ち
✕ 悪のロボット 攻撃耐えられ爆発に巻き込まれ負け
◯ シャドームーン 先手魂吸勝ち
◯ モルボル 魂耐性ないし魂吸勝ち
◯ オメガウェポン 同上
◯ 世果埜春祈代 同上
△ ゼラヴィオン 当たらない効かない 分け
△ アンチゼーガ・マインディエ 同上
◯ レオン・カスカータ 先手魂吸勝ち
◯ 青キジ 同上
◯ 黄猿 同上
◯ レッド 魂耐性は無いだろう 魂吸勝ち
◯ 仮面ライダーコーカサス 同上
◯ デイダラ 同上
◯ シーザー・クラウン 同上
✕ ゾマリ・ルルー 同僚が来た 攻撃当たらずそのうち愛負け なんでこいつ第7十刃なんだよ
◯ 2Pブライファイター 先手魂吸勝ち
◯ くろボンwithハデスボンバーファイター 同上
✕ ナッパ クンッに巻き込まれ負け
◯ カッシスワーム 向こうのほうが速いがこちらを認識出来ない 魂吸勝ち
◯ 極上のサルバトーレ 同上
◯ シンシア 同上
◯ 音無彩名 認識出来ないが魂吸勝ち
◯ 神凪厳馬 先手魂吸勝ち
◯ 芦川美鶴 不可視からの魂吸勝ち
✕ クロノ・ジル 空間切断負け
◯ ロロ 凍結効かない 消滅勝ち
◯ ステラ 先手魂吸勝ち
◯ 巨大サンユン 同上
◯ オメガエクリプス 近づいて魂吸勝ち
◯◯◯◯ 死そのもの~ミストバーン 死なないだけなので魂吸勝ち
33格無しさん
垢版 | 大砲
2024/12/13(金) 21:25:30.24ID:sCkRU7Ai
◯ 黒闇天 先手魂吸勝ち
◯ 妖怪大魔王 同上
✕ バラガン 同僚その2 魂吸効かない 老いで負け
◯ ダンダリオン 空間歪曲防御でも魂吸防げない 勝ち
◯ カミサマ 同上
◯ ドン・アルマゲ最終形態 先手魂吸勝ち
✕ ブラックスター 戦術局地麻酔負け
✕ 弥勒峠諸刃 事象凍結負け
△ ヴァルデマン=ストレイツ 当たらない 効かない 分け
◯ ザッタン 霊なので効かない 魂吸勝ち
◯◯◯◯◯ マーラー~ヤドン 同上
✕ T-infinity 機械に魂は無い 向こうの攻撃も効かないが時間停止の分寿命的に不利か 負け
✕ 藍神 異次元送り負け
◯ ヤメタランス 先手魂吸勝ち
◯ アメボウズ 同上
◯ D・スペード 不可視からの魂吸勝ち
◯ ダークライ 本家と違って幽霊は眠らせられない 魂吸勝ち
◯ 魔暴神母 精神攻撃効かない 魂吸勝ち
◯ イゾルデ 同上
✕ ウンベヴストザイン 幽霊にも効く精神攻撃負け
◯ 藤原紅虫 先手魂吸勝ち
◯ 英雄王 魂の質的に魂吸効くか微妙だが速度的に虚弾勝ち
△ 徳川カズヤ 当たらない 効かない 分け
◯ 姫 先手魂吸勝ち
✕ 赤木カツミ 幽霊だが物理無効ではないため凍結負け
✕ ロング・ファング 魂ある存在なら効く魂支配負け
◯ 黄金郷のマハト 黄金化効かない 魂吸勝ち
◯ 混沌花 同上
△ Jwithボーマンダ こちらを認識出来ない 分け
✕ ケイブリス 霊にも効く恐瘴気負け
◯ シーレン 即死はしない 魂吸勝ち
✕ 虚無の眷属 空間ごと削られて負け
◯ 魔神の眼&足 先手魂吸勝ち
◯ 朔夜 破面は悪霊なので効かない 魂吸勝ち
△ 右頭チャン 当たらない効かない 分け
✕ バジリスク 気絶して負け
◯ アテナ 石化効かない 魂吸勝ち
✕ コティングリー 凍結負け
◯ ベルゼブブ 魂耐性ないし魂吸勝ち
✕✕ 円谷真奈 市川迷砂 常時放射能×3負け
✕ 橘 弓鶴 呪力で昏倒負け
✕ アム・イスエル 霊体にも効く精神攻撃負け
◯ グレン・アザレイ こちらを認識出来ない 近づいて魂吸勝ち
△ 大怪獣クエルプラン 当たらない効かない 分け
◯ アルケスティス 霊体は凝縮効かない 魂吸勝ち
◯ グランドマザー 精神攻撃効かない 虚弾勝ち
◯ クリスタル・ボーイ 不可視からの魂吸勝ち
◯ 超妹要塞・富士 奴隷化効かない 虚弾で削り勝ち
✕ クサイハナ 常時悪臭負け
✕ 緋鍵峰しずく ガラティーン負け
✕ アンサラー コジマ粒子による汚染負け
✕ ハイリガー・カールスルーエ 移動速度的に言詞銃に巻き込まれて負け
✕ テラクトラマカスキ 核融合に巻き込まれ負け
ここからは規模的に無理
クサイハナ>ヤミー・リヤルゴ>超妹要塞・富士
後でバラガンとゾマリの再考察でもしよ
34格無しさん
垢版 | 大砲
2024/12/14(土) 14:02:43.46ID:lU9De26p
33
考察乙
全体的に気になった部分として
幽霊や霊体って普遍的な理由や物理無効の描写設定があるならともかくそうじゃないなら特別な防御性能がある扱いにはならないはずだし
精神攻撃以外の人外に効く系の攻撃は普通に効くのでは?
精神攻撃や物理無効の幽霊、霊体の扱いに関するルール以外に霊体を特別扱いするルールは特にないはず
能力範囲と有効対象のサイズは別扱いだったように思うので
魂吸は現状のテンプレだと生物の魂を吸えることしかわからなくてせいぜい数m程度の相手が対象のはず
なので数十mサイズ以上の相手には効かないんじゃないかな
巨大化前に使ってたならその時の大きさとかと合わせてテンプレに明記する必要があるが現状そうなっていない
対象指定で魂に直接干渉するような技でなく吸い出すのであれば空間防御系は突破できないようにも思う
T-infinityは時間停止が寿命に影響するようなことがテンプレに書いてないので寿命負けはしないはず
攻撃効かない当たらないで分けでは?
あとこれは考察への指摘じゃないけど
もしも魂吸周りのテンプレを修正するなら
確か虚は虚圏から現世に移動できる設定があったように思うのでその辺の設定探してそれも追記すれば異次元追放負けはなくなりそう
戦闘速度が移動速度(大きさ相応のゴリラ)並という書き方も気になる。白夜と戦闘可能なら反応と同等(から大きさ倍?)のはずでは?
35格無しさん
垢版 | 大砲
2024/12/14(土) 15:19:10.51ID:PWkOqJCm
34
幽霊・霊体・精神体とかは一律で概念存在と同じ扱いとなり物理無効が慣例
実際幽霊に打撃当てたから物理無効無視にしているテンプレは無数にある
精神や魂攻撃等が効くかどうかに関しては人間・動植物・人外・機械・無機物・概念存在のどれかに分類される
36格無しさん
垢版 | 大砲
2024/12/14(土) 17:07:35.92ID:lU9De26p
35
概念存在と霊体は別物では?
少なくとも虚に物理攻撃は効くとテンプレに書かれてるから物理無効じゃないし考察上もそうなってない
あと魂攻撃は人間動物人外一緒くたにされるので精神攻撃と魂攻撃じゃ分類が違う
37格無しさん
垢版 | 大砲
2024/12/14(土) 18:21:32.54ID:7Ui1foV4
36
概念と霊体は精神攻撃というカテゴリなら同じはず
物理攻撃が効く霊体なら単に余計な描写となって、それ以外は霊体と同じ扱いだと思うけどな
39格無しさん
垢版 | 大砲
2024/12/15(日) 03:12:09.30ID:qWDsV5lI
37
少なくともルールを読む限りでは霊体に効く精神攻撃が意志のある概念存在に効いたとしても
概念存在に効く精神攻撃が霊体(や意志ある存在全般)に効くようには読めないので
概念存在と霊体は精神攻撃に限っても別物という認識
【物理無効である霊体などの取り扱い】のルールを見る限り
物理無効持ちの霊体キャラには非霊体の物理無効キャラと同じ耐性(ただの物理無効)があるだけのように見える(霊体が他の存在と異なる特別な耐性を持った肉体扱いされるようには読み取れない)し
33の考察では人外に効いている様子のない物理現象の放射能は効く扱いの考察になってる
なら人外にも効く魔法の黄金化など一般的な人外の肉体に作用する攻撃が防げるようには思えない
41格無しさん
垢版 | 大砲
2024/12/16(月) 12:08:56.04ID:ivo8g4kY
39
黄金化に関しては不思議攻撃なのに朔夜が幽霊だから効かない扱いだったのでそうした感じ
42格無しさん
垢版 | 大砲
2024/12/16(月) 13:05:08.10ID:pwt4DwUZ
それは朔夜の方がおかしい気がする
わざわざ物理無効の幽霊に関するルールがあって魔法とかは効く扱いにしてて
魂攻撃や精神攻撃みたいに他にルールがあるわけでもないんだから
物理攻撃系以外は無効にできない扱いが正しいのでは?
43格無しさん
垢版 | 大砲
2024/12/16(月) 18:26:37.39ID:L2Nww/Q0
42
了解 それだとシーレンとマハトに負けてダンダリオンに分けるから
44格無しさん
垢版 | 大砲
2024/12/16(月) 18:29:43.20ID:L2Nww/Q0
ミスった 勝ち越せなくなって
赤木カツミ>姫=ヤミー・リヤルゴ=徳川カズヤ>ギルガメッシュ
になるかな
45格無しさん
垢版 | 大砲
2024/12/16(月) 23:34:03.39ID:PME22Pjo
精神攻撃以外なんだから神谷スバルとかダークライとか混沌花とかもっといるのでは?
46格無しさん
垢版 | 大砲
2024/12/17(火) 15:25:46.73ID:qDGPFv3B
45
以前睡眠攻撃は精神攻撃扱いで考察されてた
47格無しさん
垢版 | 大砲
2024/12/17(火) 16:54:27.13ID:03eIgF3P
いや、睡眠と精神攻撃は別物だよ
睡眠に精神関係ないし(あるものもあるかもだけど)
48格無しさん
垢版 | 大砲
2024/12/17(火) 17:07:17.59ID:qDGPFv3B
過去スレで催眠攻撃は精神攻撃扱いになったはず
ダークライもギルガメッシュが精神攻撃耐性持ちだったから効かないっていう判定になってるし
49格無しさん
垢版 | 大砲
2024/12/17(火) 17:15:28.17ID:qDGPFv3B
106スレ目の
0957 格無しさん 2021/03/10(水) 19:25:35.20
952
Dスペードの考察では
神谷スバル相手に精神攻撃耐性では睡眠は防げない扱いで考察されてる
昔からという意味ではこちらの方が考察として古い
睡眠耐性を種類ごとに分けるならそもそも精神攻撃耐性とも分けるべきでは?
例えば鬱になる薬を飲んでも鬱にならなかったなら精神攻撃耐性はつくはず
それが睡眠になるとつかないというのは一貫性にかけると思う
香りによる催眠と薬物による催眠でどう違うのかもよくわからんし
1
ID:tD6M4lY8
垢版
|
0958 格無しさん 2021/03/10(水) 19:35:10.85
957
薬物によって睡眠させても結局睡眠薬は精神に働きかけてるんだから精神耐性は付く……それもそうね
なら原理問わず睡眠耐性を精神耐性として扱える、精神耐性を睡眠耐性として扱える、ってことで一貫していい?
この辺りでそういう扱いになった
50格無しさん
垢版 | 大砲
2024/12/17(火) 19:55:48.36ID:nWG+9Y4P
その流れで睡眠耐性と精神耐性が一緒になる理由がよくわからん
957の言う神谷スバルの睡眠攻撃が精神耐性持ちのDスペードに効かない扱いになっているのは現状のランキングでも変わってないはず
ダークライのさいみんもDスペードは防げてないし防げる扱いで再考察もされてない(扱いは変わってない)
その考察を踏まえて957は睡眠耐性と精神耐性は分けるべきでは?と言ってる
958はそれに納得してるような書き方をしてる(なんの反論もしてない)のに睡眠耐性と精神耐性を同じにすると主張してる
流れはわからんがそこだけ見ると議論が成立してないように見える
睡眠攻撃の原理がなんであろうと睡眠攻撃は睡眠攻撃として一貫する
それは精神攻撃とは別物
精神攻撃原理の睡眠攻撃があるならそれは精神攻撃+睡眠攻撃になる、という扱いになるという認識
最終更新:2024年12月21日 13:56