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4戦目 邪竜 - (2009/04/29 (水) 16:23:46) の1つ前との変更点
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*4戦目 邪竜
-隠れ竜x2、邪竜x1、應竜x1、増援x3(亜竜、天竜、應竜)
//|~||||||||||(SPD)|
|~名前 |~LV|~属性|~HP|~SP |~STR|~CON|~INT|~WIS|~AGI|~備考|
|~邪竜|170|火|48000|9800|480|350|330|260|550|(SPD1262)|
|~隠れ竜|160|土|25600|8500|140|60|90|120|70|(SPD)|
|~應竜|165|水|25650|8000|120|60|105|140|70|(SPD)|
|~亜竜|160|火|25600|8500|115|60|100|135|70|(SPD)|
|~天竜|160|風|25650|8000|120|60|105|130|80|(SPD)|
//|~地竜|160|土|30000|1670|96|100|90|90|104|(SPD439)|
//|~水竜|160|水|30000|1670|96|100|90|90|104|(SPD439)|
||土→火|
|本体(火)→火||
||水→風|
|土→水||
増援図ちょっと不安。要確認。
邪竜のところに亜竜、隠れ竜のところに亜竜と應竜、應竜のところに天竜がそれぞれ増援にくる。
土竜が石化、水竜がインキュ、火竜がコンフュ、風竜が麻痺を使ってくる。
%%あつあつ芋でSPを0にしてもDEBUFFを使ってくることが確認されているので、がっぽんは気休め程度にしかならない。%%
→修正されたっぽい
先制不可。
作戦:
4回戦が一番つらいと聞きました;
倒す順番は、 本体(火)→土・火→土・水→水・風 がいいですかね?
ダメージが痛い本体から倒し、次に石化してくるやつを。土→火と土→水がいるけど、どちらを先にやったらよいのだろう?
土火からやると、敵が少ない時にインキュの水がでてくるから土水は後の方がいいかなーって思った。
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*4戦目 邪竜
-隠れ竜x2、邪竜x1、應竜x1、増援x3(亜竜、天竜、應竜)
//|~||||||||||(SPD)|
|~名前 |~LV|~属性|~HP|~SP |~STR|~CON|~INT|~WIS|~AGI|~備考|
|~邪竜|170|火|48000|9800|480|350|330|260|550|(SPD1262)|
|~隠れ竜|160|土|25600|8500|140|60|90|120|70|(SPD)|
|~應竜|165|水|25650|8000|120|60|105|140|70|(SPD)|
|~亜竜|160|火|25600|8500|115|60|100|135|70|(SPD)|
|~天竜|160|風|25650|8000|120|60|105|130|80|(SPD)|
//|~地竜|160|土|30000|1670|96|100|90|90|104|(SPD439)|
//|~水竜|160|水|30000|1670|96|100|90|90|104|(SPD439)|
||土→火|
|本体(火)→火||
||水→風|
|土→水||
増援図ちょっと不安。要確認。
邪竜のところに亜竜、隠れ竜のところに亜竜と應竜、應竜のところに天竜がそれぞれ増援にくる。
土竜が石化、水竜がインキュ、火竜がコンフュ、風竜が麻痺を使ってくる。
%%あつあつ芋でSPを0にしてもDEBUFFを使ってくることが確認されているので、がっぽんは気休め程度にしかならない。%%
→修正されたっぽい
先制不可。
作戦:
4回戦が一番つらいと聞きました;インキュできない配置なのが運営さんの意地悪なところ><
倒す順番は、 2→5→4→7 又は、2→4→5→7 かな?
ダメージが痛い本体から倒し、次に石化してくるやつを。土→火と土→水がいるけど、どちらを先にやったらよいのだろう?
コンフが怖いので、土水を先に倒して敵の数を少なくしてから火登場させた方がいい・・・かな?
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