だいちのはどう
『だいちのはどう』は、ソード・シールドのDLC『鎧の孤島』より登場した攻撃技。
技データ
タイプ |
|
分類 |
特殊 |
対象 |
1体選択 |
威力 |
50 |
Z技(威力) |
× |
ダイマックス技(威力) |
ダイアタック(130) |
命中 |
100 |
PP |
10 |
優先度 |
0 |
接触技 |
× |
みがわり貫通 |
しない |
まもる貫通 |
しない |
備考 |
使用ポケモンが地面にいるかつ、フィールドが変化している場合にタイプ変化&威力2倍 |
解説
- 剣盾のDLCより登場したノーマルタイプの特殊技である。
- いわゆるウェザーボールのフィールド版。フィールドが変化しているとタイプが変化し、威力が2倍になる。
- グラスフィールドの場合はくさタイプ、エレキフィールドの場合はでんきタイプ、サイコフィールドの場合はエスパータイプ、ミストフィールドの場合はフェアリータイプになる。
- グラスフィールド・エレキフィールド・サイコフィールドの威力補正もバッチリ乗る。
- 波動系の技なので、特性《メガランチャー》の威力補正も乗る。つまり、フィールド変化による技自体の威力補正、フィールドの補正、メガランチャーの補正すべて合わさると、その威力は50×2×1.3×1.5=195にもなることになる。
最終更新:2020/06/27 17:10:51
最終更新:2020年06月27日 17:10