| クエスト・場所 (編集) | 消費スタミナ | スタミナ1あたりの獲得量 | 備考 | |
| 土日ダンジョン | ZONE1 消費10 | 100c前後 | 獲得コイン1000として計算 | |
| ZONE2 消費15 | 266c前後 | 獲得コイン4000として計算 | ||
| ZONE3 消費20 | 400c前後 | 獲得コイン8000として計算 | ||
| クエスト・場所 (編集) | 消費スタミナ | 獲得量目安 | スタミナ1あたり | 備考 | |
| メタルゾーン | ZONE1 消費10 | 12000 | 獲得経験値120000として計算 | ||
| ZONE2 消費15 | 9333 | 獲得経験値140000として計算 | |||
| ZONE3 消費20 | 8000 | 獲得経験値160000として計算 | |||
| ZONE4 消費25 | 7200 | 獲得経験値180000として計算 | |||
| ZONE5 消費30 | 6666 | 獲得経験値200000として計算 | |||
| 1-5 | 消費1 | 1796 (※1) | 1796 (※1) | スタミナ端数の消費に | |
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6-4 6-6 6-8 6-9 メタルチケット集め |
消費7 |
6-8 10745 (※1) 6-9 10276 (※1) |
6-8 1535 (※1) |
パワーサプライのドロップ アリカ・ガッツのスキルが有利 通常のZONE3はスタミナ消費20 闘技場チケット消費なら0 |
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| 15-9 | 消費12 | 59865 (※1) | 4988 (※1) | バトル数5 全て1ターン撃破で約6万 | |
| 20-1 | 消費25 | 約240000 (※1) | 9600 (※1) | バトル数20 スタミナ効率高め 周回に時間と手間がかかる | |
| 23-4 | 消費16 | 100996 (※1) | 6312 (※1) | バトル数4 全て1ターン撃破で10万 4F24体74000exp | |
| 28-5 | 消費19 | 111020 (※1) | 5843 (※1) | バトル数3 全て1ターン撃破で11万 | |
(※1)…同時撃破ボーナスを含む 若干変動あり
| クエスト・場所 (編集) | 消費スタミナ | 備考 | |
| 1-5 | 消費1 | スタミナ消費1で7匹 周回向き | |
| 3-4 | 消費5 | スタミナ消費5で38匹 敵の密度が高いので範囲攻撃持ちがいると上げにくい? | |
| 9-7 | 消費9 | ボスを1体だけ倒すと復活する特性を利用 | |
| 土日ダンジョン | ZONE1 消費10~ | PP利用の時間効率重視?(未検証) スタミナ効率は悪い | |
1回のクエストで上がるスキルブーストには1キャラ当たり0.2%の上限があるようです