- 変更点
- 特筆すべきは5Dの強化。
- 新DDが2つも追加され、DD特化型キャラクターの売り文句に偽り無しと言えよう。
システム
- バックステップ
- 全体25F→22F。無敵1~6→1~5。
- 無敵が1F短くなったかわりに全体動作も短くなり、小回りが効くように。
- ネガティブ耐性
通常技&ドライブ
- 5C
- 攻撃レベル4→3。1段目のノックバック減少。
- 2段目ののけぞり19F→20F、ガード硬直18F→19F、硬直差-3F→-2F。
- 主に2段目の変更により2B2C5Cといったループコンが可能に(キャラ限)
- 3C
- 6B
- 発生26F→24F。持続2F→3F。硬直差+4F→+3F
- 6C
- 動作終了まで被カウンター状態に。ノックバック減少。
- 硬直29F→31F、硬直差-12F→-14F、地上カウンターヒット時の追撃猶予時間25F→10F。
- ch時のリターンが減少。
- 5D
- 持続3F→4F。硬直23F→18F。根本の攻撃判定上方向に拡大。
- 攻撃レベル3→4。硬直差-9F→-3F、ヒットストップ11F→9F、乗算補正74%→80%。その他は攻撃レベル準拠に。
- 超強化。
- 2D
- 初段補正100%→90%、乗算補正82%→92%、受身不能時間30F→36F。
- 空中ヒット時の吹き飛びを高くし、引き寄せを弱く。
- 6D
必殺技
- 蛇顎
- ダメージ300×2・900→360×2・800。乗算補正100・79×2→89×3。
- 画面端でヒットした場合、テルミにノックバックがかかるように。
- 初段、3段目ヒットorガード後ディストーションドライブでキャンセル可能。
- オーバードライブ中、2、3段目で相手のヒートゲージ2.5%ずつ吸収。
- ノックバックがついたお陰で、画面端の蛇顎→AHが全キャラ入るようになった。
- 牙穿衝
- 最終段ヒット後いつでもディストーションドライブでキャンセル可能。
- オーバードライブ中、相手のヒートゲージ10%吸収。
- DDによっては最速キャンセルでスカるので、自分でタイミングをはかる必要がある。
- 牙鎌撃(共通)
- 初段ヒット~動作終了までディストーションドライブでキャンセル可能。
- 最終段緊急受身可能。
- 牙鎌撃(Lv1、Lv2)
- 画面中央ヒット時スライドダウン。画面端ヒット時壁バウンド。
- 連打部分のダメージ100に。ボーナス補正削除。
- 牙鎌撃(Lv3)
- 最終段ヒット時壁バウンド。連打部分のダメージ100に。
- ヒット時の挙動がかなり変わった。ボーナス補正はLv3のみに。
ディストーションドライブ
- 蛇境滅閃牙(地上)
- 持続2F延長。乗算補正80%→70%。
- ヒット時斜めに吹き飛ぶようにして追撃しやすく。追撃猶予4F減少。
- 蛇境滅閃牙(空中)
- 乗算補正80%→70%。吹き飛びを調整して追撃しやすく。
- 轟牙双天刃(空中)
- 轟牙双天刃(OD版)
- 最終段カウンターヒット時の地面バウンドを少し高く。追撃猶予4F増加
- 大蛇武錬殲(A版)
- 新技。コマンドは63214+A。
- 大蛇武錬殲(B版)と酷似したモーションの下段攻撃から蹴り飛ばす。ダメージは単発で2083の追撃不可。最低保障は547。
- 2段目rc時の受身不能時間が異常に長く、使い道がなくなはない。
- 技演出による煽り性能高し。
- 大蛇武錬殲(B版)
- 無敵時間を9~暗転後3→暗転中~暗転後3に。
- 最終段画面中央時スライドダウン、画面端壁バウンド。
- 中央で追撃は不可能になった。
- 大蛇武錬殲(OD版)
- 皇蛇懺牢牙(OD版)
- 蛇麟煉翔牙(対空)
- 新技。コマンドは214214+D。
- 空中ガード不能(バリガは可)、オーバードライブ版ガード不能。
- ハザマの蛇咬と同じ角度、同じモーションで鎖を伸ばし当たると演出へ。
- 蛇咬とは比べ物にならない発生の遅さ。
- 蛇麟煉翔牙(対地)
- 発生9F+暗転後13F→9F+暗転後22F
- 発生が遅くなった。
最終更新:2014年07月09日 03:03