CF変更点

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通常技&ドライブ

  • 6B
    • 始動補正悪化。
  • 6C
    • 1、2段目のヒットストップ減少。
    • 3段目ヒットでバウンドして回転やられに。ch時は今まで同様コンボに行ける。
  • 4D
    • 新技。砂かけの動作で蹴り上げる。上段、弾属性。
    • ヒット時は相手が上に吹き飛ぶ。ヒット・ガード時共にjc可。
    • リーチはそこまで長くないが、持続・判定共に優秀。
    • 受け身不能時間も長くコンボでも役立つ。
  • 6D
    • ヒット数減少。
  • JB
    • ch時2段目以降もch継続に。
  • JC
    • JB同様ch時2段目以降もch継続に。
    • また、ch時そのまま相手が落ちて来るようになった。
  • JD
    • ch時のバウンド高度が低く一定に。受け身は接地まで不可。
    • 通常時の受け身不能時間が短くなった。
  • J2D
    • 上段化したがガード時有利、着地硬直が減少した。
    • 持続判定強化?


必殺技

  • 蛇顎
    • 高度が高い相手はロックしなくなった。3C5Dからも噛まない。
    • ロックしなかった場合は相手を吹き飛ばす。
  • 牙穿衝
    • コンボ時間増加。
  • 牙鎌撃
    • 発生が鈍化し8Fから11Fに。また、最終打の硬直が増加。
    • 必殺技・CT・DD・ODでのキャンセルが可能に。
    • 最終打ヒット時相手を9方向に蹴り飛ばすように。
  • 墜衝牙
    • 新技。中段技。頭突き。
    • ヒット時ダウン。DD・AHでキャンセル可。高めヒットなら通常技も繋がる。
    • 通称生姜。


ディストーションドライブ

全体的にダメージ保障が減少している。
  • 蛇境滅閃牙
    • 身体無敵削除。
    • 5Bで拾えるように。
    • コンボ時間減少。Moment?
    • フェイタルカウンター対応に。
  • 轟牙双天刃
    • コンボ時間増加。Fast?
    • 密着ch時ダッシュ5Bで拾えるように。
  • B大蛇武錬殲
    • ヒット数減少。
    • ヒット時画面中央では相手は壁バウンドして目の前にダウンする。接地後すぐ受け身可となるので追撃は出来ない。
    • 画面端では壁貼り付きとなり従来同様追撃可。
    • OD版のヒット数減少。追撃可能に。
  • A大蛇武錬殲
    • OD版のヒット数減少。追撃可能に。
最終更新:2016年03月14日 14:03