GCBBuilder@WIKI内検索 / 「ポケットの中」で検索した結果

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  • データ/カード/詳細/クロニクル/ポケットの中
    ガンダムクロニクル ポケットの中の戦争編詳細 CM-0021 RB-79C ボール改 (多関節マニピュレーター仕様) レアリティー C コスト 40 所属 地球連邦軍 分類 支援機 出典 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー プロフィール 宇宙用の支援機として開発されたモビル・ポッド。本機はマニピュレーターを多関節化することで、宇宙用作業重機としての機能を充実させたタイプの機体である。ボールは前身となった機体が作業用ポッドだったため、作業重機としても有能な機体である。 固定装備 [攻撃重視] キャノン砲 弾数 ?/? [機動重視] なし [防御重視] キ...
  • データ/カード/クロニクル/ポケットの中
    ガンダムクロニクル ポケットの中の戦争編 カードNo レアリティ 名前 コスト ステータス 装備スロット 地形適正 HP 機動 防御 出力 武装A 武装B 宇宙 コロニー 空中 地上 砂漠 森林 冷地 水中 特殊能力 固定装備 特殊機能 機動重視 攻撃重視 防御重視 CM-0021 ☆1 RB-79C ボール改(多関節マニピュレーター仕様) 40 7 6 2 1 - - ○ - × × × × × × バリケード作成(攻撃...
  • データ/マップ/リボー・コロニー森林エリア
    ...戦士ガンダム0080ポケットの中の戦争」の舞台。中立であるはずのサイド6、リボー・コロニーに新型ガンダムが搬入され、ジオンはその奪取を目指す。特殊部隊「サイクロプス隊」の仲間を次々に失ったジオン兵バーニィは、乗機ザク改一機でガンダムとの決戦を決意する。連邦軍のテストパイロット・クリスの操るアレックスとの激戦の末、両機大破による引き分けとなる。 地形 備考 マップ 宇宙 0% ・高台×1・段差あり・森にあるのは、サンタクロースのバルーン。 触れると、ピンクのスモッグが発生しダメージを受ける。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (map_ribo.gif) 地上 55% 砂漠 0% 森林 45% ...
  • データ/マップ/リボー・コロニー市街エリア
    ...ガンダム 0080 ポケットの中の戦争」の舞台。中立のコロニーに運び込まれたガンダムを奪取するため、ジオンの特殊部隊「サイクロプス隊」は連邦軍秘密基地に潜入する。一方、陽動を担当するミーシャはケンプファーを駆り、市街地を抜け秘密工場に強襲をかける。途中、スチュアートの指示によってグレイファントムからスカーレット隊が出撃するも、ケンプファーによって殲滅させられる。しかし、秘密工場に辿り着いたミーシャがみたものは分厚い装甲に身を包んだガンダムの姿だった。 地形 備考 マップ 宇宙 0% ・段差×2・マップ端は段差であって水中ではない。・右画像では省略しているが、芝生が多く、美しいマップである。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (map_80ribocity.gi...
  • データ/マップ/北極基地
    ...ガンダム 0080 ポケットの中の戦争(第1話 戦場まで何マイル?) ジオン軍 機体番号 キャラクター メカ 武装A 武装B カスタム 備考 隊長機 ハーディ・シュタイナー スゴックE/JP ハンド・ミサイル・ユニット ハンド・ミサイル・ユニット 高度格闘プログラム 2番機 ミハイル・カミンスキー ハイゴック/JP ハンド・ミサイル・ユニット ハンド・ミサイル・ユニット リンク・システム 3番機 アンディ・ストロース ハイゴック/JP ハンド・ミサイル・ユニット ハンド・ミサイル・ユニット リンク・システム ...
  • データ/マップ/シャトル発射場
    ...ガンダム 0080 ポケットの中の戦争(第1話 戦場まで何マイル?) ジオン軍 機体番号 キャラクター メカ 武装A 武装B カスタム 備考 隊長機 ハーディ・シュタイナー ズゴッグE/JP ハンド・ミサイルU ハンド・ミサイルU 高度格闘プログラム 2番機 ミハイル・カミンスキー ハイゴック/JP ハンド・ミサイルU ハンド・ミサイルU リンク・システム 3番機 アンディ・ストロース ハイゴック/JP ハンド・ミサイルU ハンド・ミサイルU リンク・システム 4番機 ガブリエル・ラミレス・ガルシア ...
  • データ/カード/0079/詳細/武器/ジオン2
    ...士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 コスト 35 プロフィール MMP-80マシンガンにグレネイド・ランチャーを装着した仕様。装弾数の多いドラム・マガジンとは違い、装弾数が少ないボックス・マガジンを使用しているMMP-80の総合的な攻撃力を向上させるため、補助武器としてグレネイド・ランチャーが装着されている。 弾数 攻撃重視 マシンガン 弾数 5/15 機動重視 - - 防御重視 グレネイド 1/3 適正メカ ザクⅡ改 装備 片手持ち ○ 両手持ち ○ 備考 【グレネイド】遮蔽物越しに攻撃可能。弾切れになっても、マシンガンの残弾がある時は、MS固定武装の防御重視武器は射撃不...
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    ... 一年戦争編 |├ ポケットの中の戦争編 |├ スターダストメモリー編 |├ 0079 SPECIAL EDITION編 |├ 両雄激突編 |└ U.C.0079~0083 SPECIAL EDITION編? ○プロモーションカード ○排出終了カード ■カード裏面詳細 ○連邦軍 |├ キャラクター詳細 |├ メカニック詳細 |└ ウェポン詳細 ○ジオン軍 |├ キャラクター詳細 |├ メカニック詳細 |└ ウェポン詳細 ○カスタム詳細 ○ガンダムクロニクル詳細 |├ 一年戦争編詳細 |├ ポケットの中の戦争編 |├ スターダストメモリー編 |├ 0079 SPECIAL EDITION編 |├ 両雄激突編 |└ U.C.0079~0083 SPECIAL EDITION編? ○プロモーションカード詳細 ■母艦 └ 母艦データリスト ■マップ └ マップデータ ...
  • 運営/呼び出し回数
    .../詳細/クロニクル/ポケットの中 セオリー/ジオン軍 設置店/東海・近畿 データ/相性/ジオン Link ガンダムカードビルダー メニュー GCBBuilder コメント FAQ FAQ/用語 データ/カード/詳細/メカ/ジオン4 データ/カード/詳細/キャラ/連邦4 設置店/関東 設置店/北海道・東北 GCBBuilder4s データ/カード/0079/詳細/メカ/連邦5 Link GCBBuilder 携帯版 セオリー/特殊作戦 データ/カード/詳細/キャラ/ジオン2 設置店/東京 データ/カード/詳細/キャラ/ジオン1 データ/カード/詳細/キャラ/ジオン4 データ/カード/詳細/クロニクル/両雄激突 セオリー/連邦軍 データ/カード/詳細/メカ/連邦1 データ/カード/詳細/メカ/連邦4 frontpage 設置店/九州・沖縄 データ/カード/詳細/メカ/連邦2...
  • データ/カード/0079/詳細/武器/連邦2
    ...士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 コスト 55 プロフィール アレックス用に開発されたビーム兵器。従来のビーム・ライフルとは形状が大きく異なる。大戦末期の試作機だけあって先進的技術が導入されており、この武器にも今後のビーム兵器開発を見据えた先進的技術が使用されていた。 弾数 攻撃重視 ビーム・ライフル 弾数 3/12 機動重視 - - 防御重視 ビーム・ライフル 1/12 適正メカ アレックス 装備 片手持ち ○ 両手持ち ○ 備考 シールドをダメージ貫通 コメント 基本性能はRBRと同じ。コスト5低い分、弾が少ない(MAX12発) ...
  • データ/カード/詳細/キャラ/ジオン2
    ...士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 搭乗メカ ザクII改 プロフィール ジオン公国軍の新米パイロット。学徒動員兵として軍に徴兵され、初陣のコロニー戦で乗機のザクII改を失う。その後、特務部隊“サイクロプス隊”に転属となった。戦争という現実を直視していなかったが、部隊が全滅したことで決意を固め、アレックスに一騎打ちを挑む。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 13 18 9 20 C 戦艦搭乗時 5 2 2 17 E 備考 相打ち覚悟 窮地からの生還攻撃エリア内の、自機よりコストが高い敵からの攻撃でHPが無くなるとクリティカル攻撃を行う。また、HPが1/2以下の時、攻撃力が上昇...
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    ...ダムクロニクル詳細/ポケットの中の戦争編詳細? 2006/10/19 (木) 00 07 24 - ガンダムクロニクル詳細/一年戦争編詳細? 2006/10/19 (木) 00 06 04 - ガンダムクロニクル? 2006/10/19 (木) 00 05 44 - ガンダムクロニクル/一年戦争編?
  • データ/カード/0079/詳細/キャラ/ジオン5
    ...士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 搭乗メカ ザクII改 プロフィール ジオン公国軍の新米パイロット。学徒動員兵として軍に徴兵され、初陣のコロニー戦で乗機のザクⅡ改を失う。その後、特務部隊”サイクロプス隊”に転属になった。戦争と言う現実を直視していなかったが、部隊が全滅したことで決意を固め、アレックスに一騎打ちを挑む。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 13 18 9 20 C 戦艦搭乗時 5 2 2 17 E 備考 相討ち覚悟、窮地からの生還自機よりコストの高い敵をロックオンし、敵の攻撃でHPが無くなるとクリティカル攻撃を行う。また、HPが1/2以下で、攻撃力が上昇する...
  • データ/カード/0079/カスタム/共通1
    ...戦士ガンダム0080ポケットの中の戦争 プロフィール 一年戦争末期、RX-78-NT1 アレックス用に開発された追加装甲。破壊されることで衝撃を吸収し、本体へのダメージを軽減する装備。かつて、戦闘車両などに採用された「チョバムアーマー」などと同様のコンセプトに基づいて開発された。 使用効果 戦闘時に 実弾系ダメージ減少 コメント ビーム兵器を持った相手がいなければルナチタニウムよりも効果的です。 これを付けて防御すれば、ダメージを普段の半分以下に抑えれるでしょう。 近距離戦ではバルカンも多様されるので、格闘機用としても有効です。と言っても機動重視中に撃たれれば本末転倒ですが・・・。 ダメージ減少量は4割らしい。盾防御時にも発動する。 上へ戻る? CU-0003 インパクトレジス...
  • データ/カード/詳細/メカ/連邦3
    ...士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 プロフィール 地球連邦軍初のニュータイプ専用MS。ジオン公国軍のようにサイコミュ兵器が搭載されている訳ではなく、ニュータイプの鋭敏な反応速度に対応できるように、機体の追従性が高められている。アムロ・レイ用に開発された機体であったが、彼に届くことなく終戦を迎える。 固定装備 [攻撃重視] 腕部ガトリング・ガン 弾数 5/20 [機動重視] ビーム・サーベル ∞ [防御重視] 頭部バルカン砲 5/20 特殊能力 マグネット・コーティング 特殊機能 なし 主兵装 ■ビーム・ライフル■シールド Lv Up 覚醒↑ コメント 脱出機...
  • データ/マップ/ベルファスト基地
    ...士ガンダム0080 ポケットの中の戦争
  • データ/カード/詳細/武器/連邦
    ...士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 コスト 30 プロフィール ジム・スナイパーIIなどに装備されているシールド。陸戦型ガンダムなどが使用する小型シールドを強化したような形状をしており、防御効果が高い。後方支援機から前衛機まで、さまざまな場面で効果を発揮するシールドである。 弾数 攻撃重視 - 弾数 -/- 機動重視 - -/- 防御重視 - -/- 適正メカ ジム・スナイパーII(系MS) 装備 片手持ち ○ 両手持ち × 備考 防御重視時に敵の攻撃をガード コメント スロット2に装備可能なシールド。 防御力は小盾よりも硬く、両手装備可能...
  • データ/カード/0079/詳細/メカ/ジオン5
    ...士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 プロフィール 大戦末期に実施された「統合整備計画」によって開発されたザク。「統合整備計画」とは機種ごとにバラバラだった部品規格やOSを統一化する計画である。これにより、ジオン公国軍全体での生産性の向上や整備の簡便化が行われた。 固定装備 攻撃重視 ハンド・グレネイド 弾数 1/3 機動重視 ヒート・ホーク 無限 防御重視 ハンド・グレネイド 1/3 特殊能力 - 特殊機能 固定シールド搭載 主兵装 ■MMP-80マシンガン■ハンド・グレネイド■シュツルム・ファウスト ・・・他 コメント ザクだけど、ビーム兵器が装備可能。アクトザクBRを持た...
  • データ/カード/詳細/クロニクル/0079SE
    ...ガンダム 0080 ポケットの中の戦争 プロフィール 大戦末期に数多く開発されたジムのバリエーション機の一つ。GS型は、コロニーや地上戦用に調整されたG型を改修し、ランドセルを宇宙用に換装した機体であった。生産機数は少なく、主にサイド6方面で運用された記録が残っている。 固定装備 [攻撃重視] 頭部バルカン砲 弾数 5/10 [機動重視] ビーム・サーベル ∞ [防御重視] 頭部バルカン砲 5/10 特殊能力 なし 特殊機能 なし 主兵装 ■ビーム・ガン■シールド Lv UP 格闘↑ コメント 軽やかに踊るジムコマンド。 同名の排出版同様、宇宙◎のおかげで予想以...
  • データ/カード/0079/詳細/メカ/連邦5
    ...士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 プロフィール 地球連邦軍のニュータイプ専用MS。ジオン高国軍のようにサイコミュ兵器が搭載されている訳ではなく、ニュータイプの鋭敏な反応速度に対応できるように、機体の追従性が高められている。アムロ・レイ用に開発された機体であったが、彼に届くことなく終戦を迎える。 固定装備 [攻撃重視] 腕部ガトリング・ガン 弾数 5/15 [機動重視] ビーム・サーベル 無限 [防御重視] 頭部バルカン砲 5/15 特殊能力 特殊機能 マグネットコーティング 主兵装 ■ビーム・ライフル ■シールド コメント 脱出機構、大気圏突入機能を廃し、強化されたMCガ...
  • データ/マップ/サイド3
    ...士ガンダム0080 ポケットの中の戦争機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY機動戦士ガンダム外伝 宇宙、閃光の果てに… ジオン軍 機体番号 キャラクター メカ 武装A 武装B カスタム 備考 隊長機 キャスバル・レム・ダイクン(Ver.2) Pジオング なし なし 2番機 アナベル・ガトー(R,Ver.2) ゲルググ/AG 強化型ビーム・ライフル 高出力ジェネレーター 3番機 ブレニフ・オグス ゲルググ・キャノン ビーム・ライフル(ゲルググ) シールド(ゲルググ) ダブル・ロックオン 4番機 ...
  • データ/カード/詳細/武器/ジオン
    ...士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 コスト 25 プロフィール 鎖のように連結された吸着地雷を、敵に巻きつけて爆発させる格闘戦用兵器。原始的構造の兵器のため扱いは非常に難しいが、命中すれば絶大な威力を発揮する。ケンプファーが使用して、アレックスのチョバム・アーマーを破壊した。 弾数 攻撃重視 - 弾数 - 機動重視 チェーン・マイン 1/1 防御重視 - - 適正メカ ケンプファー 装備 片手持ち ○ 両手持ち × 備考 対艦戦装備(※母艦を攻撃した時のみ発動) コメント 1発限りのハンマー。1発使いきりのためか本家ハンマーより命中率は高い...
  • データ/カード/詳細/カスタム/共通4
    ...士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 プロフィール 戦闘中はつい正面に攻撃を集中させてしまうが、左右にも意識をむけることでより広範囲を索敵・攻撃することができる。両手に武器を持っている場合、射線が左右に分かれるため威力は分散してしまうが、広い射界で敵を逃さずレンジに捉えることができるようになる。 使用効果 左右の手に武器を装備した時に 攻撃エリアが左右に展開 (※武器破壊後も効果継続) コメント リリア・フローベール標準装備。 武器の効果範囲が武装Aは右側、武装Bは左側にそれぞれずれるので、結果としてワイドレンジのように攻撃範囲は広がることになる。 どのくらい広がるかというと、ジャイアント・バズを2丁持った時に赤撃ちのレンジがピッタリ横に並んで重ならないくらい。 コストが安いので、ワイドレンジの代わりに付け...
  • データ/カード/詳細/カスタム/共通1
    ...士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 プロフィール MSの機動性を向上させるために増設された、推進用のバーニアのこと。特定の部位に設けることで、機体の特性にあわせた推力配分が可能となる。特にRGM-79SPジム・スナイパーIIに採用されたものは、姿勢制御の高度化に非常に有効だった。 使用効果 移動時に 回頭速度増加 コメント 回頭速度が大幅に上昇する。回り込みやタゲ取りに重宝。デメリット無しで回頭速度が上がるので機体を選ばずに使える。 MA類や戦闘機には特に有効。 上へ戻る? CU-S003 予備弾倉 レアリティ C コスト 30 所属 全軍共通 分類 カスタム 出展 機動戦士ガンダ...
  • データ/カード/詳細/プロモーション
    ...士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 プロフィール 水陸両用MSズゴックの改造機。機体名のE=EXPERIMENT(実験)が示すとおりズゴックに実験的な改良を施した機体であり、その性能は水陸両用MSの中でも最高水準を誇る。水陸両用MSは、このズゴックEでひとつの完成形にたどり着いたといえるだろう。 固定装備 攻撃重視 ビーム・カノン 弾数 5/20 機動重視 アイアン・ネイル ∞ 防御重視 頭部6連装ミサイル砲 6/36 特殊能力 水陸両用MS 特殊機能 ■[固定装備]水中の敵に対し攻撃力上昇■[攻撃重視]シールドをダメージ貫通 主兵装 なし Lv UP 射撃↑ コメ...
  • データ/カード/詳細/キャラ/連邦2
    ...士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 搭乗メカ アレックス プロフィール G4実験部隊のテストパイロット。G4実験部隊はアレックス調整のために新設された部隊で、彼女は同機の専任テストパイロットを務めていた。ジオン公国軍の特殊部隊“サイクロプス隊”にサイド6のリボー・コロニーを襲撃された際、二度の激戦を潜り抜けて全滅させている。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 19 18 14 20 B 戦艦搭乗時 7 2 5 9 E 備考 テスト・パイロット 死線を越えて最後まで自機が生き残っている場合、味方の獲得できる経験値がアップする。また、HPが1/3以下の時、テンションが徐々にアッ...
  • データ/カード/詳細/カスタム/共通2
    ...士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 プロフィール 一年戦争の勃発からおよそ一ヶ月後、NBC(核、生物、化学)兵器の使用禁止などを含む「南極条約」が締結された。そこで、通常弾頭の威力や使い勝手を向上させるために、MSが使用する実弾兵器の大型化や携行兵器の開発が進んだ。 使用効果 戦闘時に 実弾系攻撃力増加 コメント 有効活用する使い方としては遠距離実弾(180mm、マゼラ・トップ)や固定武装が実弾で威力が高い機体(ザクII改、ケンプファー/FW、ザメル等)に付けるのが鉄板。 ガトリング系やバズーカ等と併用するのも効果的。実弾兵器主体でとりあえず迷ったらこれ。 ただし、0079の時代より効果が落ちているところは注意。 カーゴ爆弾の自爆も実弾兵器扱いで、このカスタムにより攻撃力が上がる。 連邦軍メカニック「ガン...
  • データ/カード/0079/カスタム/共通4
    ...士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 プロフィール 戦いは数が重要である。しかし、必ずしも数の優劣が絶対的な戦力差になるとは限らない。少数による精鋭部隊が、大軍に勝利できることは歴史が証明している。一年戦争においても、精鋭部隊による潜入作戦や撹乱作戦が戦局に大きな影響を与えている。 効果範囲+制限 【自軍ユニット】<対戦中は常時> 使用効果 敵軍ユニットよりも自軍ユニットの出撃数が少ない時に 攻撃力増加 コメント 新カスタムの中で一番人気の一枚。部隊数さえ下回っていれば、以後無条件で攻撃力アップ。けっこう美味しい。 コストもそれほど高くないので単騎ないし2機編成で力を発揮することだろう。 基本的に多勢となる対コンピュータ戦では特に有効。 トップへ? CU-0061...
  • データ/カード/0079/詳細/キャラ/連邦4
    ...士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 搭乗メカ ガンダムNT-1 アレックス プロフィール G4実験部隊のテストパイロット。G4実験部隊はアレックス調整のために新設された部隊で、彼女は同機の専任テストパイロットを務めていた。ジオン公国軍の特殊部隊“サイクロプス隊”にサイド6のリボー・コロニーを襲撃された際、二度の激戦を潜り抜けて全滅させている。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 17 16 14 17 B 戦艦搭乗時 7 2 5 9 E 備考 テストパイロット、死線を越えて最後まで自機が生き残っている場合、味方の獲得できる経験値がアップする。また、HPが1/3以下の時、テン...
  • データ/カード/0079/詳細/武器/連邦1
    ...士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 コスト 25 プロフィール 連邦軍MSの標準的な火器。口径90mmの弾丸を撃ち出す炸薬兵器で、信頼性の高さから宇宙・地上を問わず幅広く使用されている。ジェネレーター出力が低いジムは、エネルギーを喰うビーム・スプレーガンよりも、このような炸薬兵器を使用することも多かった。 弾数 攻撃重視 ブルパップ・マシンガン 弾数 5/15 機動重視 - - 防御重視 ブルパップ・マシンガン 5/15 適正メカ ジム・コマンド(系MS)ガンキャノン量産型 装備 片手持ち ○ 両手持ち ○ 備考 コメント 100mmマ...
  • データ/カード/詳細/キャラ/連邦1
    ...士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 搭乗メカ アレックス プロフィール G-4実験部隊所属のテストパイロット・アレックスのシューフィッターとして地上勤務をしていたが、テスト場が故郷であるサイド6のリボー・コロニーに変わったため里帰りを兼ねて帰郷したもののサイクロプス隊の襲撃に巻き込まれる。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 16 13 9 15 C 戦艦搭乗時 4 2 3 10 E 備考 孤軍奮闘味方が全て撃破されると、攻撃力と防御力がアップした状態になる。 コメント スターター版クリス。コスト75でステータスはいまいち。 0...
  • データ/カード/詳細/メカ/ジオン4
    ...士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 プロフィール ズゴックの試作実験型であるズゴックEに、ジェット・パックを装着した機体。上陸作戦で高い戦果を上げていた水陸両用MSであったが、上陸後の移動速度が問題視されていた。ジェット・パックは上陸後の移動を補助する装備として、奇襲作戦では不可欠な装備であった。 固定装備 攻撃重視 ビーム・カノン 弾数 5/20 機動重視 アイアン・ネイル ∞ 防御重視 頭部6連装ミサイル砲 6/36 特殊能力 水陸両用MS 特殊機能 ■[固定装備]水中の敵に対し攻撃力上昇■[攻撃重視]シールドをダメージ貫通 主兵装 なし Lv UP 射撃↑ コ...
  • データ/カード/詳細/メカ/ジオン3
    ...士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 プロフィール ケンプファーにフルオプションで武装を施した状態。単独で敵陣深く侵攻し、目標にダメージを与える強襲作戦では、短時間に火力を集中させなければならないため、ジャイアント・バズやシュツルム・ファウストといった大火力の実弾兵器が装備されている。 固定装備 [攻撃重視] ジャイアント・バズ×2 弾数 2/8 [機動重視] ビーム・サーベル ∞ [防御重視] シュツルム・ファウスト×2 1/2 特殊能力 高速移動(一定時間、初交戦まで有効 ※ビーム兵器装備時は無効)、予備弾倉 特殊機能 なし 主兵装 ■ジャイアント・バズ■ショットガン■チェーン・マイン …他 Lv...
  • データ/カード/詳細/キャラ/ジオン1
    ...士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 搭乗メカ ザクII改 プロフィール ジオン公国軍の特殊部隊"サイクロプス隊"のMSパイロット。学徒動員で徴兵された新米パイロットで、まだまだ半人前の兵士である。戦争を他人ごとのように捉えていたが、彼を残し部隊が全滅してしまったことで、否応なく戦争という現実と向き合うことになる。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 13 16 9 15 C 戦艦搭乗時 4 2 3 10 E 備考 孤軍奮闘味方がすべて撃破されると、攻撃力と防御力がアップした状態になる。 コメント 原作では、ザクでガンダム...
  • データ/母艦
    ...士ガンダム0080 ポケットの中の戦争グレイファントム、グラーフ・ツェッペリン 機動戦士ガンダム 第08MS小隊ミデア改、ビッグトレー改、ケルゲレン 機動戦士ガンダム THE RIDE 宇宙要塞ア・バオア・クースルガ、ブランリヴァル 機動戦士ガンダム MS IGLOOヨーツンヘイム(各種) 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリーサラミス改、マゼラン改、バーミンガム、アルビオン、ペールギュント、ニーベルング、リリー・マルレーン、U-801、グワデン、グワンザン
  • データ/カード/0079/カスタム/共通2
    ...士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 プロフィール MSのジェネレーター出力を、主に機動性の強化に振り分けるセッティング。MS-18E ケンプファーのように突撃型MSに適した調整であり、最高速度や姿勢制御、方向転換など、総合的な攻撃力を向上させることができる。しかしその反面、軽量化などにより防御力を捨てている調整とも言える。 使用効果 戦闘時に 攻撃力増加 戦闘時に 防御力減少 コメント 防御力減少なので、なるべく攻撃されないような機体に付けましょう。支援機体がお薦めです。 いうまでもなく、コストに余裕があるなら強化炸裂弾などにするべきですが。 上へ戻る? CU-0027 ジェネレーター出力調整β 所属 全軍共通 分類 ...
  • データ/カード/カスタム
    カスタム [トップページへ] [0079時のカード情報はこちらへ] カードNoの背景が灰色のカードは、Ver.2で排出終了。 カードNo レアリティ 名前 コスト 特殊能力 CU-S001 C ワイドレンジスコープ 30 【自軍ユニット】(戦闘エリア移動時)攻撃エリアの幅が広がる。 CU-S002 C オプションスラスター 30 【自軍ユニット】(戦闘エリア移動時)回頭速度がアップする。 CU-S003 C 予備弾倉 30 【自軍ユニット】(対戦中は常時)装備している実弾兵器の装弾数が増加する CU-S004 C 外部ジェネレーター 30 【自軍ユニット...
  • データ/カード/0079/カスタム
    カスタム [トップページへ] [Ver.2.01追加のカスタムカード] カードNoの背景が灰色のカードは、Ver.2で排出終了になりました。 カードNo レアリティ 名前 コスト 特殊能力 CU-0001 R ビーム・バリア 140 【自軍ユニット】  ダメージを受けた時 ビーム兵器からのダメージが激減する。※実弾兵器と格闘攻撃には無効。 ビーム被弾累積16発以上で機能停止、一回の攻撃でも300ダメ以上だと超過分が抜ける(アプ等) CU-0002 UC オプションアーマー 70 【自軍ユニット】  ダメージを受けた時 実弾兵器からのダメージが減少する。※ビーム兵器と格闘攻撃には無効。 CU-0003 UC ...
  • データ/マップ/トリントンMS射爆場
    トリントンMS射爆場 マップ一覧へ マップ詳細 種類 地上 作戦名 トリントン基地攻防戦 出現 デラーズ紛争編のみ 解説 トリントン基地の演習場。広大な荒野が広がり、一年戦争時に落下したコロニーの残骸が転々と散らばる。トリントン基地に所属するテストパイロットの訓練場、試作機のテスト場として使用される。 地形 備考 マップ 宇宙 0% 中央に高台×2 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (map_tritontest.gif) 地上 100% 砂漠 0% 森林 0% 冷地 0% ...
  • データ/カード/0079/詳細/メカ/ジオン4
    ジオン軍メカニック詳細4 トップページへ戻る MZ-0001~MZ-0020 MZ-0021~MZ-0040 MZ-0041~MZ-0060 MZ-0061~MZ-0082 MZ-0083~MZ-0109 MZ-0061 MS-06V ザクタンク 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 機動戦士ガンダム MSV プロフィール ザクの現地改修型。戦争が長引くにつれジオン公国軍の地上の前線部隊に対する補給はままならない状態になっていた。そこで前線部隊では廃品パーツを利用した現地改修のMSを作り、作業などに利用していたようだ。分類上、V型と区分されているが現地改修機のため制式採用機ではない。 固定装備 ● 3連装マシン...
  • データ/カード/キャラ/ジオン
    ジオン軍キャラクター [トップページへ戻る] [0079時のカード情報はこちらへ] カードNoの背景が灰色のカードは、Ver.2で排出終了。 カードNo レアリティ 名前 パイロット 艦長 コスト 射撃 格闘 回避 覚醒 母艦搭乗効果 特殊能力 CZ-S001 C アコース C E 60 16 15 13 7 なし 命令の遵守味方隊長機の近くにいると、テンションが徐々にアップする。 CZ-S002 C ジーン D E 55 15 15 9 9 なし 命令違反味方隊長機よりも前に配置中、テンションが徐々にアップす...
  • データ/カード/0079/詳細/武器/ジオン1
    ジオン軍ウェポン詳細 トップページへ戻る WZ-0001~WZ-0026 WZ-0027~WZ-0040 カードNo レアリティ 名前 WZ-0001 C ザク・マシンガン? ザクI仕様 WZ-0002 C ザク・マシンガン? ザクII仕様 WZ-0003 C ザク・バズーカ? WZ-0004 C クラッカー? WZ-0005 UC マゼラ・トップ砲? WZ-0006 C 脚部3連装ミサイル・ポッド? WZ-0007 R ザク・バズーカ(核弾頭仕様)? WZ-0008 C シールド? グフ仕様 WZ-0009 ...
  • データ/マップ/密林地帯
    密林地帯 マップ一覧へ マップ詳細 種類 地上 作戦名 出現 両編共通 解説 OVA「機動戦士ガンダム 第08MS小隊」の舞台。シロー・アマダ率いる08小隊は、ジオン軍秘密基地を捜索する途中、度々防衛ラインを守る陸戦型ザクと交戦する。中央の廃墟は、戦下でたくましく暮らすキキ達ゲリラの村であったが、ジオン軍トップ小隊の襲撃により壊滅的な打撃を受けた。 地形 備考 マップ 宇宙 0% ・高台や森林、川など起伏の激しいマップ。・ジオン側には、端に高台がある。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (map_chjungle.gif) ...
  • データ/相性/連邦/メカ⇔武器/0079
    連邦軍メカ⇔武器相性 Ver.2.00 ※更新される方は、Ver.2.00の編成画面で確認したものだけを記入して下さい トップページへ戻る カードNo レアリティ 機体名 適正武器 ME-0001? UC RX-78-2 ガンダム ◎ビーム・ライフル(WE-0001) ◎ハイパー・バズーカ ○ビーム・ライフル(WE-0010) ME-0002? R RX-78-2 ガンダム(マグネットコーティング仕様) ◎ビーム・ライフル(WE-0001) ◎ハイパー・バズーカ ○ビーム・ライフル(WE-0010) ME-0003? UC RX-78-2 ガンダム(背部シールド装備仕様) ◎ビーム・ライフル(WE-0001) ◎ハイパー・バズーカ ...
  • データ/相性/連邦/メカ⇔武器
    ページサイズ:43602バイト 連邦軍メカ⇔武器相性 トップページへ戻る 0079時の情報 ※背景色     は排出停止を指す。 ※文字色 -武器名 は、適正なし確認済みを指す。  ◎:命中率が大幅上昇  ○:命中率が上昇 盾の場合は耐久力が若干上昇 カードNo レアリティ 機体名 適正武器 ME-S001 C ジム・キャノン ◎ガンダム・シールド 、 ◎BSG(ジム) 、 -シールド(ジム寒冷地仕様) ME-S002 UC ジム(指揮官用) ◎ガンダム・シールド 、 ○ハイパー・バズーカ(ガンダム黒) 、 ◎BSG(ジム) 、○シールド(ジム寒冷地仕様) カードNo レアリティ 機体名 適正武器 ...
  • データ/カード/詳細/クロニクル/両雄激突
    ガンダムクロニクル 0083 両雄激突編 詳細  トップページへ戻る ME-C021 RX-75 ガンタンク レアリティー ☆ コスト 100 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム プロフィール 地球連邦軍の「RX計画」で計画された最初期のMS。人型とはほど遠い形状をしているが、固定武装が充実している。両肩のキャノン砲は射程が長く、後方から前線の味方機を支援するのに威力を発揮する。コア・ブロック・システムを採用しているので、脱出機能も備えている。 固定装備 [攻撃重視] キャノン砲 弾数 / [機動重視] なし -/- [防御重視] ...
  • セオリー
    戦術の掲載は実際に動かしてからにしましょう。 セオリー/ジオン軍 セオリー/特殊作戦 セオリー/連邦軍 両軍共通 編成 ワラワラデッキ 低コストのパイロットや機体を主体とした、4~5機のユニットの編成。 主なパイロットとしては、---連邦では、07小隊、シン、ジュダックなど---ジオンでは、デニム小隊、トップ小隊、ククルス・ドアン、バーナード・ワイズマンなど※数で圧倒する事が目的なのでパイロットの能力は問わないが、あまりに低いと攻撃自体が当たらないのでコストとの兼ね合いが必要。--主な機体としては、---連邦では、陸戦型ガンダム(シールド未装備)、アクア・ジム、水中型ガンダム、ジム、ジム・コマンドなど---ジオンでは、グフ、陸戦型ザクII、ズゴック系MS、高機動型ザク各種など※数で圧倒することが目的なので機体の性能...
  • データ/カード/詳細/メカ/ジオン1
    ...士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 プロフィール 大戦末期に実施された「統合整備計画」によって開発されたザク。「統合整備計画」とは機種ごとにバラバラだった部品規格やOSを統一化する計画である。これにより、ジオン公国軍全体での生産性の向上や整備の簡便化が行われた。 固定装備 [攻撃重視] ハンド・グレネイド 弾数 1/3 [機動重視] ヒート・ホーク ∞ [防御重視] ハンド・グレネイド 1/3 特殊能力 なし 特殊機能 ■固定シールド搭載 主兵装 ■MMP-80マシンガン■ハンド・グレネイド■シュツルム・ファウスト Lv UP 射撃↑ コメント このカードも...
  • データ/カード/キャラ/連邦
    連邦軍キャラクター [トップページへ戻る] [0079時のカード情報はこちらへ] カードNoの背景が灰色のカードは、Ver.2で排出終了。 カードNo レアリティ 名前 パイロット 艦長 コスト 射撃 格闘 回避 覚醒 母艦搭乗効果 特殊能力 CE-S001 UC シロー・アマダ C E 75 13 16 12 13 MAXテンション持続 ↑ 挺身の覚悟敵軍よりも自軍の勢力ゲージが少なくなるほど、攻撃力がアップする CE-S002 C レオン・リーフェイ B D 70 16 19 16 11 クリティカル発生率 ↑ ...
  • データ/カード/詳細/メカ/連邦4
    ...士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 プロフィール RGM-79後期量産型をベースとしたエースパイロット用の機体。スラスターや装甲が強化されており、高性能な光学センサーの装備により長射程での精密狙撃を可能とした。頭部には補助武装としてバルカン・ポッドを装備することもできる。 固定装備 [攻撃重視] 頭部バルカン砲 弾数 5/15 [機動重視] ビーム・サーベル ∞ [防御重視] 頭部バルカン砲 5/15 特殊能力 チャージ式スナイプセンサー 特殊機能 主兵装 ■狙撃用ライフル■ビーム・ガン■シールド Lv Up コメント コスト+10で頭バルカンが撃てるよ...
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