FAQ(よくある質問)
試合開始までに
Q:どうやって対戦相手に連絡すればいいの?
A:テトオンでのユーザーネームは【
参加者一覧】からわかるので
テトオンのサイトを使って連絡取ればいいじゃないかな
そこでスカイプやメッセなどのIDを交換してもいいじゃないかな
Q:ルールの把握めんどい
A:優秀なリスナーにまかせればいいじゃないかな
枠とりについて
Q:同時刻に枠を取るとか無理
A:最大で5分ぐらいまではズレてもいいんじゃないかな。
両者が枠内で10試合を終わらせることさえできれば、ずれても問題ないじゃないかな
試合について
Q:なんで6人部屋でやるの?
A:6人部屋では経過時間1分30秒からハリーアップ(消せないブロックのせり上がり)が始まるので、枠内で10試合をすべて行うのに都合がいいのです
Q:試合がすぐに終わったら時間余るじゃん?
A:枠の終りまでアクティブ稼ぎに励むといいんじゃないかな
リスナーと対戦楽しんだりしてもいいじゃないかな
Q:なんらかのハプニングで枠内に10試合終わらなかったら?
A:ノーカウント 枠を取りなおして再戦
Q:工作(アクティブ稼ぎ)おk?
A:ニコ生の規約に反しない限りはいいんじゃないかな
Q:じゃ、お友達の生主に協力頼んでもいい?
A:全然構わんよ
Q:改造パッチあててもいい?
A:だめ
Q:DRAWがでたけどノーカン?
A:いや、あれはバグだから。勝ってるほうに白星を数えてね。
Q:白星×アクティブ数が両者同じになったら?
A:万が一(金田一)そうなったら両者勝ち上がり
Q:そもそもアクティブの測定方法は?
A:NCV(NiconamaCommentViewer)の機能(コメントユーザー書き込み一覧)を使用します
タイムシフトで計測するのでロスタイムのユーザーは含みません
また、立ち見席のアクティブは重複を考慮せずに単純に足すのでうまく使ってください
その他
Q:大会期間中にルール変更の可能性はあるの?
A:それ(想定外のトラブル)が起これば
そう(ルール変更)なるわな
ただ、過去にさかのぼって新ルールの適用をするということはないです
Q:ミラーしてもいい?
A:だれでもどこでもしてもいいしされてもいいし
2026-06-15 18:16:55 (Mon)
最終更新:2010年12月01日 22:27