ドラゴンナイトのススメ
オッスオラミルキー兵衛ちゃん!
高齢童貞が98%を占めるイカ臭いギルドの紅一点でぇす☆覚えといてね(;>ω<)
まぁ初めにいうとドラゴンナイトっていうのは戦士の中でも槍とか鉾とか使うタイプだね。
火力も若干強めで攻撃範囲も広いょ。まぁソロだとそこそこって感じの職ヵな。
でもDKがちやほやされるには他に理由があるんだょ。そこんとこちょっと聞いてね☆ミ
まずこのゲーム内で最強の火力を誇る職ってのはなんだと思う?
盗賊だよ盗賊。それも手裏剣とか投げるタイプの方な。変わってるだろ。
普通ネトゲの盗賊とかはトリッキーな動きとか変ったスキルがウリの場合が多いからな。
投げ賊っていうのはもう一次の時点で火力最強。カニングのクエストとかひっぱりだこ。
二次でも最強。火力とかありえないくらい高くて攻撃が早い。PT全体の素早さあげたりしちゃう。
三次とか超最強。スタンド能力に目覚めたり火力に加え範囲攻撃とかでてくる。
三次の時点でチートなのに四次でも若干成長する。投げる手裏剣が3ついっぺんとかになる。マジチート。
そんなチート職の致命的弱点はHPの低さなのね。
ボス敵に挑む際に火力要員に投げ賊欲しいだろ。
その投げ賊はHP低いから一発でも攻撃食らうと死んじゃったりするの。ポロンポロン死んじゃう。
回復とか一発死だから意味なかったりする。こいつら火力高いのに一発で死んじゃうとか喘息児童かよwwwwwww困ったもんだねwwwwwwwww
これを克服できるスキルがドラゴンナイトにはあるの。
槍を使う戦士が二次職の時点で覚えられる「ハイパーボディ」っていうスキルがあってな。
PTメンバーの最大HPを60%、3分弱上げるんだ。
制限時間直前にかけ直せばPTメンバー全員HP160%状態。な、チートだろ?
しかも現在ドラゴンナイトが一人もいないの。だからボス戦とか投げ賊死にまくり。
唯一のドラゴンナイト「にんにく酸」っていうアホも、リア厨だったらしく夏休み明けからINしやがらねえ。もう一人もいない状況なの。
なので新規のドラゴンナイト志望は廃人が手厚くもてなします。
というわけで育て方いこうか。
まずは全体の流れからな。
ランク |
ジョブ |
転職LV |
1次 |
ファイター |
10~ |
2次 |
スピアマン |
30~ |
3次 |
ドラゴンナイト |
70~ |
4次 |
ダークナイト |
120~ |
黒歴史時代の経験で書いてるから正直言って三次までしか面倒はみれない。
四次職のダークナイト実装する前にIPPAN卒業したからね。
まぁ四次からは自分で頑張ってみるといいよ。
槍・鉾はよくHB(ハイパーボディ)人形なんて言われてるけど、HBを仲間にかけつつボスの前を陣取って突くなり叩くなりする姿はかっこいいぞ。中二病患者にもお勧め。
それにVIPギルドっていうぐらいだから仲間内意識が無駄に強い。
時間がある時はギルドクエストとかよくいっちゃうんだけど、そんとき頼りにされる。一人ドラゴンナイトがいると全然戦闘がらくぅーになる
ステータス振り
とりあえずサイコロ振る時にINTとLUKが両方4になるまで振り続けろ。
運が悪ければ一時間近く振るはめになるが我慢だ。我慢しないと後々後悔するぞ。
戦士が上げるべきステータスは2つ。
STRとDEXなそれ以外は絶対上げるなよ。
STRは攻撃力に影響してくる。最も高くまで上げるステータスだぬ。
DEXは命中率に影響してくる。STRほどまではあげないが、上げておかないと攻撃があたらん。
で、どんな割合でステータス振るかっていうと、種類があるのね。ちょっと解説するよ!
DEX |
難しさ |
強さ |
備考 |
30止め |
SS |
S |
DEXは30で止めて残りは全部STR。とっても顕著。レベル補正による命中と装備品の強化によって攻撃を当てていく。高レベルになればなるほど強いが金かかるってレベルじゃない。お勧めできない。 |
70止め |
S |
A |
そのまんま。30止め程ではないが、やっぱり装備品を鬼強化する必要がでてくる。いくら廃人がサポートしてくれるとはいえかなり鍛えこむ必要があるので新規キャラにはお勧めできない。 |
レベル=DEX |
B |
C |
レベルと同じ数をDEXを振る方法。70レベルくらいまではこの振り方でいき、途中で止める。将来的には鬼強化品が一つあれば十分切り抜けられる。 |
DEX100 |
C |
D |
最終的なDEXを100と決めてステータスを上げていく方法。強化品を作る必要はない。お金がかからない、まったりタイプ。しかし、もし装備を強化できるならDEXを上げるのを途中で止めた方がいい。 |
まぁみたとおりだと思うんだけど、装備の強化が顕著に出るのが戦士なの。
ただただHB人形として廃人にダラダラくっつくのか、装備強化して低HP職を引っ張っていくのかは好きにしる。
武器
まぁもう説明したと思うけど、この職業は槍と鉾を使うの。
一応どっちにも対応できるっちゃできるんだけど、とりあえず二つの武器の長所短所を整理しようか。
槍
長所:最大ダメージが鉾より高い。突きがでたときがダメージが高い。三次職は無駄に強くなる。
短所:振りが出た時のダメージが低い。レベル60以降の武器の速度が遅く、扱いづらい。
鉾
長所:振りが出た時がダメージが高い。振りの攻撃範囲が広い。スノーボードが扱いやすい。
短所:槍より最大ダメージが低い。強化書が非常に珍しく高く、強化が困難。
おすすめアイテム
名前 |
説明 |
ジャンボたこやき |
5分間攻撃力+20のチートアイテム。狩り効率が全然違う |
名手の丸薬 |
10分間命中率が10上がる。MISSとかでなくなる。 |
素早さの書(手袋) |
手袋にベタ貼りすればDEX+5。上がった分STRに振れる |
素早さの書(全身鎧)+タオル |
ベタ貼りでDEX+10。上がった分STRに振れる |
十字チェーンメイル+素早さの書(全身鎧) |
ベタ貼りで合計DEX14。もうなんか素敵 |
タオルはレベル20から、チェーンメイルはレベル35から着れる。
あとは自分で首突っ込んで高い金出してDEX強化しとくれ。
初心者-戦士
最初に召喚されたであろう初心者島にて転職可能になる10レベルまで上げる。
10レベルになるまでにSTRを35以上は振っていないと転職できないので注意。
また、初心者島のモンスターは弱いうえに経験値が高く設定されているので、10レベルになるまで初心者島から出ることは許されない。一度本土に行けば二度と帰ってこれなくなる。
10レベルまで上げ終わったら本土に行き、廃人にギルドチャットで助けを求めるなどしてペリオンまで行け。
そこでまず一時職ファイターに転職しる。
戦士のスキル
スキル |
MAXSLV |
前提スキル |
能力 |
リラックス |
16 |
- |
HPの自然回復量が増える |
バイタライズ |
10 |
リラックス5 |
LVUP時・HPにAPを振った際のHP増加量を増やす |
レスト |
8 |
バイタライズ3 |
梯子・ロープに掴まってても自然回復するようになる |
アイアンボディ |
20 |
- |
一時的に防御力を上げる |
パワーストライク |
20 |
- |
敵単体に大ダメージ |
スラッシュブラスト |
20 |
パワーストライク1 |
最大6体の敵を攻撃できる |
レスト・アイアンボディは不要
最初はリラックスを5まで上げてバイタライズを10にするべき
最初にとらないと最終的にHPが2000ぐらい変わってくる
その後はパワーストライク(パワスト)かスラッシュブラスト(スラブラ)をどちかを上げる
最終的にどちらともMAXにすることになるが、先にあげておくのはパワーストライクにするといい。21レベルからお邪魔できる経験値おいしいカニングのグループクエストで強いワニを相手することになるので、単体攻撃をあげておくと素敵がられる。
まとめるとこうなる
リラックス5→バイタライズ10→パワスト→スラブラ→他
狩り
新規のDK志望が来たらお勧めの狩場に追加するかもしれなんだ。
がんばれ。
スピアマン
正直な話最大級のマゾ期がスピアマンを襲う。
大丈夫頑張れ、廃人たちがサポートするから。
スピアマンのスキル
スキル |
MAXSLV |
前提スキル |
能力 |
プログレス(槍/鉾) |
20 |
- |
槍/鉾の熟練度・命中が上がる |
EXアタック(槍/鉾) |
30 |
プログレス3 |
一定確立で攻撃スキル使用後追加攻撃 |
ブースター(槍/鉾) |
20 |
プログレス5 |
槍/鉾の攻撃速度を一定時間加速する |
アイアンウォール |
20 |
- |
一定時間自分と近くにいるPT員の防御力を上げる |
ハイパーボディ |
30 |
アイアンヲール3 |
PTメンバーのMAXHPを60%上昇させる |
プログレスは上げ終わる頃にマゾ期が終わるという目安になる。
EXアタックはすっごい振り調節が難しい。どんなDKを目指してるのか相談汁。
ブースターは高レベルになるほど攻撃速度の遅くなる槍はとってもうれしいスキル。
アイアンウォールはいらん。メイプルに防御は不要
ハイパーボディはやばい。超ヤバイ。これ上げてないDKとか話にならない。
標準的なスキル振りは
プログレスどちらか選んで19or20→同じ武器のEXアタックを30→同じ武器のブースターを5→アイアンウォールを3→ハイパーボディを30→残りのブースターをMAX→あまったSPはなんか好きなものにまわしとけ。
これが一番楽ではあるが、
さっさとギルドの奴らとPT組んで活躍したいんじゃい!
っていう早漏君はHBを最初にMAXにしてもいい。多少マゾいが廃人たちとボスにいけるよ☆ミ
狩り
HB先上げの奴は経験値のおいしいモンスターカーニバルで相手にされなくなるからとってもつらい目にあう。
モンカニでサクッとレベル上げしたい奴は標準のスキル振りにしとけ。
40レベル前半くらいからモンカニがうまくなくなってくるから、お化け提灯狩れ。とってもうまいしドロップ品も狙える。
50過ぎたら超有名狩場、c-1、c-2がうまい。ロイドはドロップが狙えないうえに作業ゲーだが我慢だ。経験値は70になっても使えるくらいうまいぞ。
はい、もう三時転職。はやいね!
ナイト
こっからようやくHB人形として以外の、戦士独特の火力を見せる時が来る。
よくがんばったなHB人形。おめでとうHB人形。
ドラゴンナイトのスキル
スキル |
MAXSLV |
前提スキル |
能力 |
エレメントレジスタンス |
20 |
- |
魔法攻撃からの耐性を強化する |
バスター |
30 |
- |
強制的に突きが出るので槍マンはMAXにするべき |
ドラゴンスラッシャー |
30 |
- |
強制的に振りが出るので鉾マンはMAXにするべき |
サクリファイス |
30 |
- |
一定のHPを消費する代わり防御無視の攻撃を相手にくわえる |
ドラゴンロア |
30 |
サクリファイス3 |
画面の8割ほどに全体攻撃。HPを消費する |
パワークラッシュ |
30 |
ドラゴンブラッド3 |
一定確率で敵単体のパワーアップスキルを無効化 |
ドラゴンブラッド |
30 |
- |
一定時間攻撃力が増加するがHPが4秒置きに減少する。タコ焼きと併用不可 |
ここからはミルキー+ふえーんで解説させていただくよ!
スキル振りは 槍マン 鉾マン 両刀槍 両刀鉾 です☆ミ
槍マン
バスター30→ドラゴンスラッシャー1→サクリファイス3→ドラゴンロア30→エレメントレジスタンス20→のこりSP好きなものに振ればいいよ
ドラゴンスラッシャーを1だけ上げたのはターゲットをおびき寄せるため。
近づいてきたアホを串刺しにしてやれグヒヒッ!
鉾マン
ドラゴンスラッシャー30→サクリファイス30→ドラゴンロア30→エレメントレジスタンス20→残り好きなのに振ればいい
攻撃が若干低めの鉾にサクリファイスは大事。血スノボとか使えばいいと思うよ。
両刀(槍メイン)
バスター30→ドラゴンスラッシャー30→サクリファイス3→ドラゴンロア30→サクリファイス30→エレメントレジスタンス20→以降好きなように
実際に槍メインでやったことないんだが、こんな感じで上げてもらえれば良い。
すぐに鉾使わないんなら、スラッシャー上げる前にロア上げてからの方が良いよ
両刀(鉾メイン)
ドラゴンスラッシャー30→バスター30→サクリファイス30→ドラゴンロア30→エレメントレジスタンス20→以降好きなように
これはあくまで参考までであって元ドラゴンナイト・ふえーんの振り方は、
ドラゴンスラッシャー30→バスター30→サクリファイス3→ドラゴンロア30→サクリファイス30→エレメントレジスタンス20
別にこの振り方でも損はしてないし赤字、黒字にも繋がらないよ。
バスターorスラッシャーが30になるときにSP1余るからエレメントレジスタンス1振っとけ。1あれば結構変わるぞ。
四次魔には劣るものの画面全体攻撃が三次で出来るのはDKの特権。
さあ早くバブルリングを横狩りする作業に入るんだ。
狩り
70~78まではロイドでも十分うまい
グループ作って狩りしてもうまいと思うよ!
80越えたら氷ケンタおすすめ。俺は78からお世話になったけど経験地・沸き・過疎ぐあい、どれをとっても素晴らしい。
しかし、赤字すぎるから気をつけろ。
94まではケンタで十分いけるから、この後は姫に行こう^^
最初は墓降ったりもするけれど慣れればマッハだから頑張ってくれたまえ。
108超えたあたりからレベル上げ遅くなって嫌気がさすが、そうゆう時には聖魔を呼べば解決できる。運よく素早さの書耳でれば赤字にもならないしね☆ミ
※注意 姫に聖魔誘うとギルド員から「汚い」「さすがアワレな職」等言われるが気にしないで頑張れ。
もう4次まできたんすか。
ここからはミルキー先生の解説なしで、顔4タフガイイケメンお兄さん ふえーんのみで解説するよ!
ダークナイト
もうここまで来たらHB人形じゃない!
墓降らないように頑張ってバーサークをコントロールさせるんだ!
ダークナイトのスキル
スキル |
MAXSLV |
取得クエ・前提スキル |
能力 |
アキレス |
30 |
- |
全ダメージに対して防御力アップ |
バーサ-ク |
30 |
忘れられた戦士の歌 |
一定のHP削って攻撃力アップ |
メイプルヒーロー |
20 |
- |
一定時間全ステータスアップ |
モンスターマグネット |
30 |
- |
相手を自分に寄せる |
スタンス |
30 |
タイラスの拉致陰謀(レッサーバルログの計画書必須) |
一定確立でKB無効化 |
ラッシュ |
30 |
マンジの試練(読めない本必須) |
中距離の敵10体までなら押しながらをダメージ与える |
ダークスピリット |
10 |
- |
一定時間武器の熟練度アップ |
ダークスピリットヒール |
25 |
ダークスピリット1 |
一定時間HP回復 |
ダークスピリットアップ |
25 |
ダークスピリット1 |
一定時間能力アップ |
ヒーローインテンション |
10 |
ヒーローインテンション |
ホンテ戦に役立つらしいが知らん |
とりあえず4次したらバーサーク取得してきたほうがいい。
しかしバーサークのクエはかなり面倒くさい。
解説は「忘れられた戦士の歌」でググれば一発で出るはず
次にラッシュ。これは読めない本が必要で、タウロスピアからドロッピ狙っても良いし、露店で買っても良いし、好きなようにしてください(今、本の相場は35m~40m)
ゲットしたらマンジクエ受けてバルログの神殿へ途中のポータル入ってクエ遂行すんだがこの時に
"4次した戦士がグループにいなければならない"
今北には俺と姉歯大先生しかいないんだが頼めば快く引き受けてくれるはず
スキル振り
バーサーク2 ラッシュ1→バーサーク30→ダークスピリット1→ダークスピリットヒール25→ダークスピリット10→以降好きなように
とりあえず先にラッシュ1振っといたほうが良い。
ビシャス押せるし、気分転換に峰行った時に必要だしね。
自分がダークナイトってアピールしたいがために120の時点でダークスピリット上げてる奴がいるがそれは止めとけ、早いとこバーサーク30になってジャクムの火力になるんだ
バーサークについてなんだが今露店ではバサク30が600m前後で売られているんだが、
金に余裕があるなら買ったほうが良いと思う。
狩り
最初はまだ姫でなんとかなる。
125超えたあたりから峰(大きい巣の峰)に行けばうまいと思う
実際まだ俺は125になってないからうまいかは知らん。
しかし聖魔誘って骨狩るのはうまい。←これは確認済み
最終更新:2009年02月25日 14:09