斬り賊のあるきかた
#ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
既に斬り賊のページあるけどあのページだけじゃ足りない部分もあるからそれについてkwsk書こうと思う
おかしいところとかあったら教えてねほし
よくみたらページ名が斬り族になってた
でも直し方分からないからこのままでいいや
おかしいとかあったら書き加えるとかして
斬り賊とはなんぞや
短剣を使う方の盗賊
攻撃スキルが妙に多いのが特徴
6連続攻撃のサベッジスタブ
防御無視、気絶効果付きのアサルター
分身を召喚し6体まで敵を巻き込めるシーブズ
メルを爆発させ財布と敵と低スペックに大ダメージを与えるメルエクスプロージョン
発動中無敵、高確率で気絶、攻撃範囲が異常に大きいブーメランステップ
スキルレベルMAXならカンストダメ*4をも叩きだせる暗殺
等が主な攻撃スキル
斬り楽しいです^^
短剣の種類
同じ短剣でも幾つかの種類に分けることができるんだぜ
装備にSTR,DEXが必要になるSTR短剣
装備にDEX,LUKが必要になるDEX短剣
ステータス条件が無いorALL4の極LUK短剣
ステータス条件がSTRのみorSTRとLUKの極STR短剣
極STR短剣なんて呼び方しないだろうけど分かりやすくする為に名前付けてみました
~各短剣の簡単な説明~
正確には短剣ではなく盾だが最初から攻撃補正がついている
シャムシール(盾)、ラヴァナイフ(盾)が魅力的
一番人口が多いのがこの短剣を使う育成タイプ
基本的にステータスはLUKに振るのでどこまで装備でDEXを稼げるかが課題
さっき書いたように装備にステータス条件が無い短剣
同レベル帯の他の種類の短剣に比べ性能が良いが
使える武器の種類が少ない
メーカー実装で空気に^o^
クナイ、武蔵、うちわがこれに当たる
装備に必要なSTR条件が異常に低いのが特徴
極LUK短剣と同様に元々マイナーだったのがメーカー実装で余計に^o^
スキルについて
~1次職 ローグ~
スキル名 |
マスターレベル |
前提スキル |
シックスセンス |
20 |
|
ロングスロー |
8 |
シックスセンスLv3以上 |
ディスオーダー |
20 |
|
ダークサイト |
20 |
ディスオーダーLv3以上 |
ダブルスタブ |
20 |
|
ラッキーセブン |
20 |
|
スキル解説
命中力と回避力を上げるパッシブスキル
斬り賊にとって命中力が足らなくなることは無いが、回避はあって損しないため
SPが余れば振っていい
てりけんの射程を伸ばすパッシブスキル
2次序盤まで投げて育てるならMAXまで振った方がいい、投げないなら不要
一定時間敵の攻撃力と防御力を下げる、あとタゲはずしもできる
使ったところで大してダメージは変わらないのでダークサイトの前提として3あれば十分
一定時間半透明になり敵との接触を回避できる
但し魔法攻撃、地震は回避できない(←重要)
また自分も攻撃、回復できない。20まで上げてないと移動速度が残念な事になる
これが無ければ暗殺が使えないので4次するまでにはMAXにしておいた方がいい
短剣で2回敵を攻撃(笑)
これよりもラッキーセブンを使ったほうが楽にレベル上げられるし、
2次でサベジを覚えれば使うことは無いので上げなくても構わない
2枚手裏剣を投げる
ダブルスタブを使わないならMAX推奨
スキル振りの例(アサシーフ(ダブルスタブを使わない育成法)の場合)
ラッキーセブン1
↓
シックスセンス3
↓
ロングスロー8
↓
ラッキーセブン20
↓
シックスセンス20
↓
ディスオーダー3
↓
ダークサイト10
ダークサイトは2次でSPが余るのでその時にMAXにできる
シックスセンスを10、ダークサイトを20と逆にしてもいいかも
~2次職 シーフ~
スキル名 |
マスターレベル |
前提スキル |
プログレス |
20 |
|
サバイバル |
20 |
|
ブースター |
20 |
プログレスLv5以上 |
ヘイスト |
20 |
|
スチル |
30 |
ヘイストLv5以上 |
サベッジスタブ |
30 |
|
スキル解説
短剣武器の熟練度を上昇させる
熟練度が上がると最低ダメージが底上げされるので早めに上げた方がいい
19で熟練度は最大の60%まで上がるので20まで上げずに19で止めるといいよ
HP,MPを追加回復
正直あってもなくてもそんな変わらない
スチルを捨てるなら多分これを振る事になる(他に上げるスキルが無い為)
短剣の攻撃速度を上昇させる
スキルレベルが1でも20でも上昇する速度は変わらない
ちなみに速度は2段階上昇する
自分とPT員の移動速度とジャンプ力を上昇させる
慣れるとヘイスト無しでは生きていけない体になるくらい便利
一定確率で敵からアイテムを盗む
成功しても出るのはETCばかりのうんこすきる
捨てスキルの代名詞
短剣で敵を6回攻撃する
MAXでダメージ80%*6
2次では主力となり、3次以降もビクポケやベノムと相性が良い為一生使う事になるスキル
又、非常にダメージが安定する
スキル振りの例
サベッジスタブ21
↓
プログレス19
↓
ブースター6前後
↓
サベッジスタブ30
↓
ヘイスト20
↓
ブースター20
↓
あとは適当に
~3次職 マスターシーフ~
スキル名 |
マスターレベル |
前提スキル |
シールドマスタリー |
20 |
|
チャクラ |
30 |
|
アサルター |
30 |
|
ビックポケット |
20 |
メルエクスプロージョンLv3以上 |
シーブズ |
30 |
|
メルガード |
20 |
チャクラLv3以上 |
メルエクスプロージョン |
30 |
|
スキル解説
盾の防御力をあっぷっぷさせる
スキルレベルMAXでも100%上がるだけ
捨てても全く問題無い
HPを回復する
硬直時間が長く狩りでは使えなさそう
メルガの前提で3必要
気絶効果付き、防御無視の単体攻撃
射程内に敵がいる時のみ発動できる
発動すると一定距離移動し攻撃する
攻撃するとメルをドロップするようになる
ドロップするメルの量とドロップ率はスキルレベルに依存
攻撃1回1回に判定があるのでサベジやシブズを使えばぼろぼろメルが落ちる
攻撃を当てた後、範囲内に敵がいれば分身が敵を5体まで攻撃する(自分の攻撃も含めれば6体攻撃)
初弾の当たり判定が小さい(普通の攻撃と同じくらい)ので敵集団の中央で使わなければ中々複数を巻き込めない
スキルレベルが低いと巻き込める数が少ないので全然使えないが、
巻き込める数が増えてくると効率がうなぎのぼりぼり
3次ではこれをメインに狩るので早めに上げるべき
ダメージを半減し、残りの半分の何%かをメルで負担
減るメルの量はスキルレベルに依存
スキルレベル1でもMAXでもダメージは半減できるので早めにある程度振るといい
赤字スキルのように思えるが実は超黒字スキル
一言で説明するとダメージを半分に減らす赤字も軽減できるスキル
メルを爆発させて攻撃する、6体まで巻き込み可
スキルレベルを上げると熟練度(?)と1度に爆破できるメル袋の数が増える
1Mも爆破すれば6桁ダメージを見ることができる
スキル振りの例
メルエクスプロージョン1
↓
アサルター1
↓
チャクラ3
↓
メルガード6
↓
シーブズ30
↓
メルガード20
↓
アサルター30
↓
メルエクスプロージョン3
↓
ビックポケット1
↓
メルエクスプロージョン30
↓
ビックポケット20
↓
あとはお好みで
3次の振り方は自由度が高い、これはあくまで一例
まずメルプロとアサルターに1ずつモチベのために振る
次に死ににくくするためにメルガに6程度(メルガはスキルレベル5の倍数+1で持続時間が大きく増える)
そしてシーブズに30、これが育ってくると効率UP!(笑)
~4次職 シャドー~
スキル名 |
マスターレベル |
前提スキル |
メイプルヒーロー |
20 |
|
暗殺 |
30 |
|
フェイク |
30 |
|
ショーダウン |
30 |
フェイクLv10以上 |
アンブッシュ |
30 |
フェイクLv5以上 |
ベノム |
30 |
|
煙幕弾 |
30 |
|
ブーメランステップ |
30 |
|
スキル解説
素ステんたす(STR,DEX,INT,LUK1)を上げる
20でALL10%UP,30(未実装)でALL15%?
マスタリー20はホンテ産で高価、30はにんにく産
DS中にのみ発動できる
まず敵単体を3回攻撃し、その敵のHPが残っていればFA発動
最初の3回で倒したり敵がいなかったりするとFAは発動しあに
更にンFAは一定確率でクリティかル
マスタリー20は卵産で安いが30はギルクエ産で全マスタリー中最高額
カンストメル*3くらいなきゃ買えないらしい
本wikiより
※暗殺の実際のダメージ値について。
クリティカル以外は3秒毎(3,6,9,12)の変化だが、クリティカルダメージについては3の倍数-1秒毎(2,5,8,11)の蓄積となる。
左から順に,1発の威力 /クリティカル発動時単発威力 /クリティカル未発動時、発動時総合ダメージ/
[暗殺Lv10]
0秒累積/350%/400%/1400%/1450%/
3秒累積/700%/800%/2800%/2900%/
6秒累積/1050%/1200%/4200%/4350%/
[暗殺Lv20]
0秒累積/500%/600%/2000%/2100%/
3秒累積/1000%/1200%/4000%/4200%/
6秒累積/1500%/1800%/6000%/6300%/
9秒累積/2000%/2400%/8000%/8400%/
[暗殺Lv30]
0秒累積/600%/750%/2400%/2550%/
3秒累積/1200%/1500%/4800%/5100%/
6秒累積/1800%/2250%/7200%/7750%/
9秒累積/2400%/3000%/9600%/10200%/
12秒累積/3000%/3750%/12000%/12750%/
一定確率で敵の攻撃を回避する
投げのフェイクとは異なり回避できる確率は表記+10%
つまりスキルれれる1で11%の確率で発動してくれる
発動すると強制的にF2
- ショーダウン
- アンブッシュ
- ベノム
- 煙幕弾
- ブーメランステップ
発動中無敵、MAXで1000%*4体巻き込み、範囲が異常に広い超強力な攻撃すきる
但し1秒強のディレイがあるため連射は不可
前方に壁があったり足場が無かったりすると使用不可
ジャンプ中も普通は使えないが弓弩のジャンプ撃ちと同じようにやればできる
最終更新:2009年01月24日 12:49