[ 各難易度の1ラウンド目の内部ランク ]
Easy 初期値01 上昇速度30秒 最大値16
カードアタック初期レベル01
白弾速度 0.9+ランク×0.04 (dot/f)
01 0:00~0:29
02 0:30~0:59
03 1:00~1:29
04 1:30~1:59
05 2:00~2:29
06 2:30~2:59
07 3:00~3:29
08 3:30~3:59
09 4:00~4:29
10 4:30~4:59
11 5:00~5:29
12 5:30~5:59
13 6:00~6:29
14 6:30~6:59
15 7:00~7:29
16 7:30~
Normal 初期値01 上昇速度15秒 最大値20
カードアタック初期レベル01
白弾速度 1.1+ランク×0.05 (dot/f)
01 0:00~0:14
02 0:15~0:29
03 0:30~0:44
04 0:45~0:59
05 1:00~1:14
06 1:15~1:29
07 1:30~1:44
08 1:45~1:59
09 2:00~2:14
10 2:15~2:29
11 2:30~2:44
12 2:45~2:59
13 3:00~3:14
14 3:15~3:29
15 3:30~3:44
16 3:45~3:59
17 4:00~4:14
18 4:15~4:29
19 4:30~4:44
20 4:45~
Hard 初期値06 上昇速度12秒 最大値22
カードアタック初期レベル04
白弾速度 1.3+ランク×0.08 (dot/f)
06 0:00~0:11
07 0:12~0:23
08 0:24~0:35
09 0:36~0:47
10 0:48~0:59
11 1:00~1:11
12 1:12~1:23
13 1:24~1:35
14 1:36~1:47
15 1:48~1:59
16 2:00~2:11
17 2:12~2:23
18 2:24~2:35
19 2:36~2:47
20 2:48~2:59
21 3:00~3:11
22 3:12~
Lunatic 初期値08 上昇速度15秒 最大値22
カードアタック初期レベル08
白弾速度 1.3+ランク×0.11 (dot/f)
08 0:00~0:14
09 0:15~0:29
10 0:30~0:44
11 0:45~0:59
12 1:00~1:14
13 1:15~1:29
14 1:30~1:44
15 1:45~1:59
16 2:00~2:14
17 2:15~2:29
18 2:30~2:44
19 2:45~2:59
20 3:00~3:14
21 3:15~3:29
22 3:30~
2ラウンド目と3ラウンド目は前のラウンドの
終了時のランクからマイナス8した状態でスタート
(ランク9以下で終了したら次のラウンドはランク1スタート)
ラウンド終了時のランクはラストライフから被弾して
そのあと数秒進んだ画面中央上部の最終表示時間が目安
ラウンド終了の度にカードアタック初期レベルが1段階上がる
ストーリーモードと違ってラウンドによるランク上昇速度の変化は無い
白弾速度は妖精などを倒した時に相手に送られる白弾のこと
速度は±0.4の範囲内でランダムに変化(射命丸の場合この速度に×0.93)
最後に0.8≦速度≦3.0+ランク×0.1の範囲に収める処理が行われて速度が決定するらしい
最終更新:2017年03月31日 14:33