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スコア関連

[ そのままスコアに加算される要素 ]
白弾を爆風で消すと1個につき50点
妖精・ボス・幽霊を倒すと1体につき1000点
リリーホワイトを倒すと1回につき10000点
ラウンド終了時フィールドに存在した敵の状況によって
その分スコアに加算される


[ リセットされたスペルポイントがスコアに加算される ]
これはマニュアルにも書いてある
スペルポイントの詳しい内容についてはコンボ計算機を参照


[ スペルポイントカンスト中は1ヒットにつき5000点がスコアに加算される ]
これもマニュアルに書いてある


[ クリアボーナス ]
マッチモードの場合は勝利した側のボーナス
ストーリーモードの場合は各ステージクリア時のボーナス

   残ライフボーナス 20万×残ライフ  (最大で20万×5.0=100万点) 
  最大コンボボーナス 1万×最大ヒット数(上限999万9990点)
スペルアタックボーナス 15万×C2C3回数(上限999万9990点)
 ボスアタックボーナス 30万×ボスアタ回数(上限999万9990点)
ボスリバ―サルボーナス 30万×ボスリバ回数(上限999万9990点)
   残り人数ボーナス 1000万×残機数  (STAGE9クリア時のみ、最大7000万点)

※ストーリーモードで初期残機数を増やした場合、
クリアボーナスが入らなくなる(人数増加ペナルティ)
最終更新:2017年03月31日 14:43