[ そのままスコアに加算される要素 ]
白弾を爆風で消すと1個につき50点
妖精・ボス・幽霊を倒すと1体につき1000点
リリーホワイトを倒すと1回につき10000点
ラウンド終了時フィールドに存在した敵の状況によって
その分スコアに加算される
[ リセットされたスペルポイントがスコアに加算される ]
これはマニュアルにも書いてある
スペルポイントの詳しい内容については
コンボ計算機を参照
[ スペルポイントカンスト中は1ヒットにつき5000点がスコアに加算される ]
これもマニュアルに書いてある
[ クリアボーナス ]
マッチモードの場合は勝利した側のボーナス
ストーリーモードの場合は各ステージクリア時のボーナス
残ライフボーナス 20万×残ライフ (最大で20万×5.0=100万点)
最大コンボボーナス 1万×最大ヒット数(上限999万9990点)
スペルアタックボーナス 15万×C2C3回数(上限999万9990点)
ボスアタックボーナス 30万×ボスアタ回数(上限999万9990点)
ボスリバ―サルボーナス 30万×ボスリバ回数(上限999万9990点)
残り人数ボーナス 1000万×残機数 (STAGE9クリア時のみ、最大7000万点)
※ストーリーモードで初期残機数を増やした場合、
クリアボーナスが入らなくなる(人数増加ペナルティ)
最終更新:2017年03月31日 14:43