特技一覧

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|特技名|コンボ|効果|カード| |1「単体通常小攻撃」|||[[ID:42]] [[ID:74]]| |2「単体通常中攻撃」|||[[ID:47]] [[ID:79]]| |3「単体通常大攻撃」|CENTER:60||[[ID:52]] [[ID:84]] [[ID:217]] [[ID:253]]| |4「同色中回復」|||[[ID:87]] [[ID:134]] [[ID:195]]| |5「同色大回復」|CENTER:75||[[ID:92]] [[ID:97]] [[ID:139]] [[ID:200]]| |6「自己大回復」|CENTER:50||[[ID:28]] [[ID:33]] [[ID:38]] [[ID:90]] [[ID:95]] [[ID:100]]| |7「自己超特大回復」|CENTER:100||[[ID:30]] [[ID:35]] [[ID:40]]| |8「全体通常小攻撃」|CENTER:25||[[ID:72]] [[ID:77]] [[ID:82]] [[ID:227]]| |9「全体通常大攻撃」|||[[ID:232]] [[ID:237]] [[ID:243]]| |10「全体コンボ小アップ」|||[[ID:12]] [[ID:29]] [[ID:45]] [[ID:50]]| |11「全体コンボ中アップ」|CENTER:60||[[ID:17]] [[ID:34]] [[ID:55]]| |12「全体コンボ大アップ」|||[[ID:22]] [[ID:328]] [[ID:39]]| |13「同色コンボ小アップ」|||[[ID:11]] [[ID:27]] [[ID:57]] [[ID:73]] [[ID:149]]| |14「同色コンボ中アップ」|CENTER:65||[[ID:16]] [[ID:32]] [[ID:62]] [[ID:78]] [[ID:154]]| |15「同色コンボ大アップ」|CENTER:75||[[ID:21]] [[ID:37]] [[ID:67]] [[ID:83]] [[ID:159]]| |16「全体小回復」|CENTER:30||[[ID:59]] [[ID:64]] [[ID:69]] [[ID:161]] [[ID:226]] [[ID:228]] [[ID:239]]| |17「全体中回復」|||[[ID:166]] [[ID:231]] [[ID:233]] [[ID:234]]| |18「全体大回復」|CENTER:60||[[ID:171]] [[ID:236]] [[ID:238]] [[ID:239]] [[ID:276]] [[ID:322]]| |19「同色特大回復」|CENTER:80||[[ID:144]] [[ID:241]] [[ID:281]]| |20「同色完全回復」|||[[ID:205]] [[ID:260]]| |21「ドロップ一色変換」|||[[ID:44]] [[ID:58]] [[ID:75]] [[ID:86]] [[ID:147]]| |22「ドロップ二色変換」|||[[ID:49]] [[ID:63]] [[ID:80]] [[ID:91]] [[ID:152]]| |23「ドロップ三色変換」|CENTER:60||[[ID:54]] [[ID:68]] [[ID:85]] [[ID:96]] [[ID:116]] [[ID:135]] [[ID:311]] [[ID:313]]| |24「ドロップ四色変換」|CENTER:75||[[ID:121]] [[ID:140]] [[ID:212]] [[ID:244]] [[ID:267]] [[ID:298]] [[ID:309]]| |25「単体割合小攻撃」|||[[ID:89]] [[ID:230]]| |26「単体割合中攻撃」|CENTER:100||[[ID:41]] [[ID:46]] [[ID:51]] [[ID:94]] [[ID:235]]| |27「単体割合大攻撃」|CENTER:125||[[ID:99]] [[ID:240]] [[ID:261]]| |28「単体コンボゲージ小ダウン」|CENTER:15||[[ID:299]]| |29「単体コンボゲージ中ダウン」|CENTER:50||[[ID:26]] [[ID:31]] [[ID:56]] [[ID:61]] [[ID:66]]| |30「単体コンボゲージ大ダウン」|||[[ID:36]]| |31「全体コンボゲージ小ダウン」|||[[ID:71]]| |32「全体コンボゲージ中ダウン」|CENTER:45||[[ID:76]]| |33「全体コンボゲージ大ダウン」|CENTER:65||[[ID:81]]| |34「全体体力極小復活」|CENTER:35||[[ID:60]] [[ID:65]] [[ID:70]] [[ID:262]]| |35「単体低体力復活」|CENTER:75||[[ID:14]] [[ID:19]] [[ID:43]] [[ID:48]] [[ID:325]]| |36「単体高体力復活」|CENTER:100||[[ID:24]] [[ID:53]] [[ID:321]]| |37「単体固定小攻撃」|||[[ID:13]]| |38「単体固定中攻撃」|||[[ID:18]]| |39「単体固定大攻撃」|CENTER:125||[[ID:23]]| |40「全体固定500回復」|CENTER:15||[[ID:223]] [[ID:290]] [[ID:312]]| |41「全体固定大攻撃」|CENTER:50||[[ID:119]] [[ID:124]] [[ID:129]] [[ID:294]]| |42|||| |43|||| |44|||| |45「ドロップ五色変換」|CENTER:80||[[ID:126]] [[ID:145]] [[ID:210]] [[ID:252]] [[ID:254]]| |46「単体コンボゲージ極大ダウン」|CENTER:99||[[ID:88]] [[ID:93]] [[ID:98]] [[ID:271]]| |47「単体固定小攻撃」|||[[ID:131]]| |48「単体固定中攻撃」|CENTER:75||[[ID:136]]| |49「単体固定特大攻撃」|CENTER:85||[[ID:141]] [[ID:266]]| |50「全体割合特大攻撃」|CENTER:150||[[ID:194]] [[ID:199]] [[ID:204]] [[ID:274]]| |51「白ドロップ一個生成」|CENTER:50||[[ID:246]] [[ID:251]] [[ID:259]] [[ID:303]] [[ID:308]] [[ID:314]]| |52「3ターン全体攻撃力上昇」|CENTER:115||[[ID:247]]| |53「3ターン全体全属性耐性」|CENTER:100||[[ID:248]] [[ID:265]] [[ID:301]] [[ID:306]] [[ID:317]]| |54「全体コンボダウン+ドロップ五色変換」|CENTER:135||[[ID:249]] [[ID:285]] [[ID:319]]| |55「全体回復+全体コンボアップ」|CENTER:85||[[ID:250]] [[ID:275]] [[ID:286]] [[ID:293]] [[ID:316]]| |56「5ターン単体特技封印」|CENTER:135||[[ID:284]]| |57「3ターン単体弾幕封印」|||[[ID:282]]| |58「単体通常特大攻撃」|CENTER:70||[[ID:258]] [[ID:270]] [[ID:289]] [[ID:324]]| |59「単体固定超特大攻撃+毒」|CENTER:90||[[ID:297]] [[ID:310]]| |60「虹色ドロップ一個生成」|CENTER:50||[[ID:279]] [[ID:320]]| |61「1ターン全体水属性耐性」|||[[ID:176]] [[ID:181]]| |62「1ターン全体火属性耐性」|||[[ID:132]] [[ID:137]] [[ID:142]] [[ID:162]] [[ID:167]]| |63「1ターン全体光属性耐性」|||[[ID:163]] [[ID:168]]| |64「1ターン全体樹属性耐性」|||[[ID:179]] [[ID:174]]| |65「1ターン全体闇属性耐性」|||[[ID:120]] [[ID:125]]| |66「3ターン全体水属性耐性」|CENTER:50||[[ID:186]]| |67「3ターン全体火属性耐性」|CENTER:50||[[ID:172]]| |68「3ターン全体光属性耐性」|CENTER:50||[[ID:173]]| |69「3ターン全体樹属性耐性」|||[[ID:189]]| |70「3ターン全体闇属性耐性」|CENTER:50||[[ID:130]]| |71「2ターン自己攻撃力上昇」|CENTER:60||[[ID:327]] [[ID:104]] [[ID:109]] [[ID:114]]| |72「1ターン全体攻撃力上昇」|CENTER:70||[[ID:105]] [[ID:110]] [[ID:115]]| |73「3ターン同色攻撃力上昇」|CENTER:70||[[ID:118]] [[ID:123]] [[ID:128]] [[ID:206]] [[ID:207]] [[ID:209]] [[ID:215]] [[ID:269]] [[ID:273]] [[ID:283]]| |74「2ターン自己全属性耐性」|||[[ID:149]]| |75「3ターン同色全属性耐性」|CENTER:100||[[ID:150]] [[ID:154]] [[ID:155]] [[ID:159]] [[ID:160]] [[ID:277]] [[ID:287]] [[ID:304]]| |76「1ターン全体全属性耐性」|CENTER:75||[[ID:102]] [[ID:107]] [[ID:112]]| |77「1ターン全体不死」|CENTER:111||[[ID:165]] [[ID:170]] [[ID:175]] [[ID:211]]| |78「3ターン全体不死」|CENTER:333||[[ID:222]] [[ID:245]] [[ID:296]]| |79「敵味方全状態解除」|CENTER:30||[[ID:180]] [[ID:185]] [[ID:190]] [[ID:280]]| |80「6ターン単体毒」|||[[ID:25]] [[ID:133]] [[ID:138]]| |81「4ターン全体毒」|CENTER:60||[[ID:15]] [[ID:20]] [[ID:143]] [[ID:288]] [[ID:330]]| |82「1ターン単体特技封印」|CENTER:50||[[ID:177]] [[ID:164]]| |83「1ターン全体特技封印」|CENTER:65||[[ID:103]] [[ID:108]] [[ID:113]] [[ID:169]] [[ID:182]]| |84「1ターン単体弾幕封印」|||[[ID:101]] [[ID:106]] [[ID:117]]| |85「1ターン全体弾幕封印」|CENTER:100||[[ID:111]] [[ID:122]] [[ID:127]] [[ID:221]]| |86「5ターン全体自動回復」|||[[ID:146]] [[ID:151]] [[ID:156]]| |87「全体完全回復」|CENTER:150||[[ID:213]] [[ID:216]] [[ID:291]] [[ID:305]]| |88「8ターン全体攻撃力上昇」|CENTER:200||[[ID:292]] [[ID:295]]| |89「5ターン単体回復無効」|CENTER:35||[[ID:220]]| |90「3ターン全体回復無効」|CENTER:30||[[ID:193]] [[ID:198]] [[ID:203]] [[ID:263]]| |91「?ドロップ二色変換」|CENTER:15||[[ID:192]] [[ID:197]]| |92「?ドロップ三色変換」|CENTER:20||[[ID:202]]| |93「?ドロップ四色変換」|CENTER:25||[[ID:224]] [[ID:278]]| |94「完全?ドロップ変換」|CENTER:30||[[ID:225]]| |95「ドロップシャッフル」|CENTER:30||[[ID:178]] [[ID:183]] [[ID:188]] [[ID:219]] [[ID:329]]| |96「3ターン全体特技封印」|CENTER:105||[[ID:174]] [[ID:187]]| |97「同色コンボ特大アップ」|CENTER:90||[[ID:256]] [[ID:264]] [[ID:268]] [[ID:272]] [[ID:318]]| |98「5ターン全体状態異常無効」|CENTER:70||[[ID:191]] [[ID:196]] [[ID:201]] [[ID:218]] [[ID:242]] [[ID:255]]| |99「リミットブレイク」|CENTER:9||[[ID:300]]| |100「全体属性数×10コンボアップ」|CENTER:75||[[ID:257]] [[ID:302]] [[ID:307]] [[ID:315]]| |101「核反応制御不能」|CENTER:100||[[ID:323]]| |102「狂気の瞳」|||[[ID:326]]| |103「魔鏡」|||[[ID:331]]| |104「破邪の小太刀」|CENTER:500||[[ID:332]]| |105「逝くなのです。じゃなくて、いくなのです!!」|||[[ID:333]]| |106「真・マスタースパーク」|CENTER:999||[[ID334]]| |107「魔眼」|CENTER:50||[[ID335]]| |108「白ドロップ4個生成」|CENTER:150||[[ID338]]| 効果の表示について  例1)&color(red){全体}&color(blue){攻撃}&color(green){(大)}  例2)&color(red){単体}&color(blue){技封}&color(green){(5)}  基本はこのような三段構成になっています。  それぞれ&color(red){赤字}は「効果範囲」、&color(blue){青字}は「特技種類」、&color(green){緑字}は「効果の大きさ・ターン数」を表しています。  効果が盤面型や複合型、例外に当たる場合は「盤面型・複合型・例外」の欄に纏めています。 &color(red){効果範囲}について |範囲|詳細|h |単体|攻撃・妨害型も強化・回復型もランダムなカード(要検証)が対象になります。| |自身|強化・回復型のみ存在する効果範囲で、発動したカードが対象になります。| |同色|強化・回復型のみ存在する効果範囲で、発動カードと同じ属性のカードが効果対象になります| |全体|攻撃・妨害型は敵全体、強化・回復型は味方全体が対象です。| &color(blue){特技種類}と&color(green){効果の大きさ}について ・攻撃型 |特技種類|>|CENTER:効果の大きさと詳細|h |TOP:攻撃|>|対象にダメージを与えます。ダメージは発動カードの攻撃力と攻撃対象の防御力、属性相性、猛攻の有無により変動します。&br()この攻撃はダメージ表記がある為、覚醒スキルの影響を受けます。| |~|(小)|対象に攻撃を仕掛けます。威力は小さめです。| |~|(中)|上と同じく攻撃を仕掛けますが、威力は(小)より高いです。| |~|(大)|相手に威力が高い攻撃をします。4以上のレアカードが持っていることが多いです。| |~|(特)|(大)より強力な攻撃を仕掛けます。威力が高いためSレア以上のカードしか持っていません。| |TOP:固定|>|対象に固定のダメージを与えます。ダメージは何にも左右されない、綺麗に揃ったものになります。&br()この攻撃はダメージ表記がある為、覚醒スキルの影響を受けます。| |~|(小)|小さめの固定ダメージを与えます。| |~|(中)|(小)より大きく、(特)より小さいダメージを与えます。| |~|(大)|(大)は唯一対象範囲が「全体」のみで、その為固定ダメージが小さくなります。&br()その為に他の固定ダメージとのダメージ大小関係は分かっていません。| |~|(特)|(中)より高い固定ダメージを与えます。| |~| (真・マスタースパーク) |単体に1000000の固定ダメージを与えます。| |TOP:割合|>|対象に割合ダメージを与えます。ダメージは相手の現在HP、効果の大きさ、猛攻の有無にて変動します。&br()過去のアップデートにより、割合ダメージ上限が10,000,000になりましたが、究極隙間や超難関クエ以外で上限に到達することはまず無いです。&br()ダメージ表記が出ない為、覚醒スキルの効果は反映されません。| |~|(小)|相手の現在HPの「不明」のダメージを与えます。猛攻時は「不明」になります。| |~|(中)|相手の現在HPの「不明」のダメージを与えます。猛攻時は「不明」になります。| |~|(大)|相手の現在HPの「1/5」のダメージを与えます。猛攻時は「1/4」になります。| |~|(特)|この効果の大きさは「単体」の対象範囲は存在しません。&br()相手の現在HPの「1/4」のダメージを与えます。猛攻時は「1/3」になります。| ・妨害型 |特技種類|>|CENTER:詳細|h |TOP:猛毒|>|ターン終了後、微弱な割合ダメージでHPを減少させます。覚醒スキル「毒ダメージアップ」のみがダメージに影響を与えます。&br()ちなみに効果が低い分、長続きしてジワジワと削っていきます。&br()状態異常に分類され、他の状態異常と重ねがけをすることができません。&br()&color(green){()内の数字}は継続ターン数を表しています。| |TOP:技封|>|この状態異常がついていると、スキルゲージがどれだけ溜まっていようとスペル・特技を使用できなくなります。&br()味方に付くと困る異常ですが、相手にかけるとかなりの効果を発揮してくれます。&br()状態異常に分類され、他の状態異常と重ねがけをすることができません。&br()&color(green){()内の数字}は継続ターン数を表しています。| |TOP:癒封|>|この状態異常がついていると、付いた相手は体力回復特技を使っても、白ドロップを幾ら消そうとも回復できなくなります。&br()地味ながら回復系特技を使ってくる敵には強く出れます。必要コンボも低いです。&br()状態異常に分類され、他の状態異常と重ねがけをすることができません。&br()&color(green){()内の数字}は継続ターン数を表しています。| |TOP:弾封|>|この状態異常がついていると、付いた相手が999コンボを出して攻撃しようとしても、1発も弾幕を撃てなくなります。&br()コストはとても高く効果時間も短いですが、コンボゲージを溜めさせずに安全に過ごせます。&br()ただし弾幕のダメージが無いとはいえ、スペカは飛んできます。そこだけは注意。&br()状態異常に分類され、他の状態異常と重ねがけをすることができません。&br()&color(green){()内の数字}は継続ターン数を表しています。| |TOP:コ減|>|「コンボダウン」のことです。ここでは頭文字と減(ダウン)で表しています。&br()相手のコンボゲージを減らし、特技が撃てない状態にします。&br()&color(green){()内の数字}は効果の大きさを表しています。| |~|(小)|少量減らしてくれます。結構必要コンボが低いのも魅力。| |~|(中)|(小)より効果は上がったコンボダウンです。| |~|(大)|コンボゲージを一気に削ぎ落としてくれます。| |~|(極)|けーね先生の怒りくらいに激しくゲージを減らします。| ・補助型 |特技種類|>|CENTER:効果の大きさや発動時間・詳細|h |TOP:自動|>|ゲーム中は「回復」という表記の自動回復の状態異常ですが、回復系特技と混ざるのでここでは「自動」と表してます。&br()ターン終了後、最大HPの一部を回復します。覚醒スキルが影響するかはまだ未検証です。&br()それなりの効果を持つ上、状態異常を上書きという形で消す荒業もできます。&br()補助型ですが状態異常に分類され、他の状態異常と重ねがけをすることができません。&br()&color(green){()内の数字}は継続ターン数を表しています。| |TOP:〇耐|>|〇属性からのダメージを50%カットしてくれます。攻撃力が高い相手には有効な手段です。&br()全属性でないなら必要コンボは少ないです。全属性は強力ですが、発動までが重いです。&br()状態変化に分類され、他の状態変化と重ねがけをすることができません。&br()&color(green){()内の数字}は継続ターン数を表しています。| |TOP:不死|>|この状態変化が付いていれば、99999ダメージを受けてもHPを1残して耐えます。&br()非常に強力な効果ですが、残念なことに必要コンボ数が非情極まりないです。1ターンのものでも111コンボ要ります。&br()状態変化に分類され、他の状態変化と重ねがけをすることができません。&br()&color(green){()内の数字}は継続ターン数を表しています。| |TOP:猛攻|>|この状態変化が付いていれば、弾幕攻撃で10万が限界だったパーティも20万出せるようになります。&br()非常に強力な効果で、攻撃型特技(固定除く)のダメージ量にも関係しているため、1、2を争うほど重要な特技です。&br()状態変化に分類され、他の状態変化と重ねがけをすることができません。&br()&color(green){()内の数字}は継続ターン数を表しています。| |TOP:正常|>|この状態変化が付いていれば、スペルで弾封5ターンをくらいそうになっても無効化してくれます。&br()地味な効果ですが、安全に戦えます。必要コンボも少なく、長続きします。&br()ちなみにあるクエストではこの特技の有無でクリアできるかが決まります。&br()状態変化に分類され、他の状態変化と重ねがけをすることができません。&br()&color(green){()内の数字}は継続ターン数を表しています。| |TOP:コ増|>|「コンボアップ」のことです。ここでは頭文字と増(アップ)で表しています。&br()コンボを増やすことで手数を増やし、スキル溜めの手伝いもできるスキルです。&br()&color(green){()内}は効果の大きさを表しています。| |~|(小)|効果範囲が「同色」なら10、「全体」なら5、対象カードのコンボ数がアップします。| |~|(中)|効果範囲が「同色」なら15、「全体」なら10、対象カードのコンボ数がアップします。| |~|(大)|効果範囲が「同色」なら20、「全体」なら15、対象カードのコンボ数がアップします。| |~|(特)|効果範囲は「同色」しかありません。30も対象カードのコンボ数がアップします。| |~|(属)|効果範囲は「全体」しかありません。全体のコンボ数が「パーティ属性数x10」アップします。&br()もしも5色パーティで使おうものなら50も上昇する超優良スキルです。| ・回復型 |特技種類|>|CENTER:効果の大きさ・詳細|h |TOP:回復|>|発動した瞬間に効果を発揮して、体力を回復します。&br()&color(green){()内}は効果の大きさを表してます。| |~|(小)~(完)|書き出すと長いので纏めました。&br()回復量は(小)<(中)<(大)<(特)<(超)<(完)です。&br()最高の(完)はHP最大の値を回復してくれます。&br()覚醒スキルの「体力回復効果+n%」が影響します。| |~|(五)|HPを500固定で回復します。覚醒スキルが関与するかは分かっていません。| |TOP:復活|>|発動した瞬間にHPが0になって倒れた仲間を復活させます。br()誰か倒れてないと意味が無いのでそこは注意。&br()&color(green){()内}は効果の大きさを表してます。| |~|(微)|瀕死状態で復活させます。体力が全然回復してないので気をつけよう。| |~|(低)|少しHPを回復して復活させます。ちょっとは耐えてくれるはずだけど、危ないかも。| |~|(高)|かなりのHPを回復して復活させます。復活してすぐでもやられる心配はあまりないです。| ・盤面型・複合型・例外 |特技種類|>|CENTER:詳細|h |TOP:盤面ド変|>|盤面のドロップの何色かを特技を使用したカードの色に変えたり、盤面のドロップの内1つを特殊ドロップに変えたりします。&br()&color(green){()内の数字や漢字}は特技の効果を表しています。| |~|(1)~(5)|「()内の数」色のドロップを使用カードの色に変更します。| |~|(白)|盤面内の1つのドロップを白ドロップに変更します。| |~|(虹)|盤面内の1つのドロップを虹色ドロップに変更します。| |TOP:複合|>|2つ以上の効果がある特技です。| |~|(増+回)|全体のコンボ数を15上げて、HPを最大HPの15%回復します。| |~|(変+減)|盤面のドロップ5色を使用カードの色に変えて、相手全員のコンボゲージを15減らします。| |~|(固+毒)|単体に固定ダメージを与え、1ターン猛毒状態にします。| |~|(割+異)|単体に現在HPの「1/2」(猛攻時「2/3」)のダメージを与え、3ターン何らかの状態異常にします。| |TOP:例外|>|分類できなかった変わった特技です。| |~|全状態解除|両陣営の状態異常、状態変化を全て解除します。| |~|リミット|何らかの効果が発動します。レパートリーは豊富です。| |~|魔鏡|味方全体に3ターン自動回復を付けて、使用カードを除く味方カードのコンボゲージを50回復します。| 只今、表に効果を登録する作業を行っています…               Written by uranus
|特技名|コンボ|効果|カード| |1「単体通常小攻撃」|||[[ID:42]] [[ID:74]]| |2「単体通常中攻撃」|||[[ID:47]] [[ID:79]]| |3「単体通常大攻撃」|CENTER:60||[[ID:52]] [[ID:84]] [[ID:217]] [[ID:253]]| |4「同色中回復」|||[[ID:87]] [[ID:134]] [[ID:195]]| |5「同色大回復」|CENTER:75||[[ID:92]] [[ID:97]] [[ID:139]] [[ID:200]]| |6「自己大回復」|CENTER:50||[[ID:28]] [[ID:33]] [[ID:38]] [[ID:90]] [[ID:95]] [[ID:100]]| |7「自己超特大回復」|CENTER:100||[[ID:30]] [[ID:35]] [[ID:40]]| |8「全体通常小攻撃」|CENTER:25||[[ID:72]] [[ID:77]] [[ID:82]] [[ID:227]]| |9「全体通常大攻撃」|||[[ID:232]] [[ID:237]] [[ID:243]]| |10「全体コンボ小アップ」|||[[ID:12]] [[ID:29]] [[ID:45]] [[ID:50]]| |11「全体コンボ中アップ」|CENTER:60||[[ID:17]] [[ID:34]] [[ID:55]]| |12「全体コンボ大アップ」|||[[ID:22]] [[ID:328]] [[ID:39]]| |13「同色コンボ小アップ」|||[[ID:11]] [[ID:27]] [[ID:57]] [[ID:73]] [[ID:149]]| |14「同色コンボ中アップ」|CENTER:65||[[ID:16]] [[ID:32]] [[ID:62]] [[ID:78]] [[ID:154]]| |15「同色コンボ大アップ」|CENTER:75||[[ID:21]] [[ID:37]] [[ID:67]] [[ID:83]] [[ID:159]]| |16「全体小回復」|CENTER:30||[[ID:59]] [[ID:64]] [[ID:69]] [[ID:161]] [[ID:226]] [[ID:228]] [[ID:239]]| |17「全体中回復」|||[[ID:166]] [[ID:231]] [[ID:233]] [[ID:234]]| |18「全体大回復」|CENTER:60||[[ID:171]] [[ID:236]] [[ID:238]] [[ID:239]] [[ID:276]] [[ID:322]]| |19「同色特大回復」|CENTER:80||[[ID:144]] [[ID:241]] [[ID:281]]| |20「同色完全回復」|||[[ID:205]] [[ID:260]]| |21「ドロップ一色変換」|||[[ID:44]] [[ID:58]] [[ID:75]] [[ID:86]] [[ID:147]]| |22「ドロップ二色変換」|||[[ID:49]] [[ID:63]] [[ID:80]] [[ID:91]] [[ID:152]]| |23「ドロップ三色変換」|CENTER:60||[[ID:54]] [[ID:68]] [[ID:85]] [[ID:96]] [[ID:116]] [[ID:135]] [[ID:311]] [[ID:313]]| |24「ドロップ四色変換」|CENTER:75||[[ID:121]] [[ID:140]] [[ID:212]] [[ID:244]] [[ID:267]] [[ID:298]] [[ID:309]]| |25「単体割合小攻撃」|||[[ID:89]] [[ID:230]]| |26「単体割合中攻撃」|CENTER:100||[[ID:41]] [[ID:46]] [[ID:51]] [[ID:94]] [[ID:235]]| |27「単体割合大攻撃」|CENTER:125||[[ID:99]] [[ID:240]] [[ID:261]]| |28「単体コンボゲージ小ダウン」|CENTER:15||[[ID:299]]| |29「単体コンボゲージ中ダウン」|CENTER:50||[[ID:26]] [[ID:31]] [[ID:56]] [[ID:61]] [[ID:66]]| |30「単体コンボゲージ大ダウン」|||[[ID:36]]| |31「全体コンボゲージ小ダウン」|||[[ID:71]]| |32「全体コンボゲージ中ダウン」|CENTER:45||[[ID:76]]| |33「全体コンボゲージ大ダウン」|CENTER:65||[[ID:81]]| |34「全体体力極小復活」|CENTER:35||[[ID:60]] [[ID:65]] [[ID:70]] [[ID:262]]| |35「単体低体力復活」|CENTER:75||[[ID:14]] [[ID:19]] [[ID:43]] [[ID:48]] [[ID:325]]| |36「単体高体力復活」|CENTER:100||[[ID:24]] [[ID:53]] [[ID:321]]| |37「単体固定小攻撃」|||[[ID:13]]| |38「単体固定中攻撃」|||[[ID:18]]| |39「単体固定大攻撃」|CENTER:125||[[ID:23]]| |40「全体固定500回復」|CENTER:15||[[ID:223]] [[ID:290]] [[ID:312]]| |41「全体固定大攻撃」|CENTER:50||[[ID:119]] [[ID:124]] [[ID:129]] [[ID:294]]| |42|||| |43|||| |44|||| |45「ドロップ五色変換」|CENTER:80||[[ID:126]] [[ID:145]] [[ID:210]] [[ID:252]] [[ID:254]]| |46「単体コンボゲージ極大ダウン」|CENTER:99||[[ID:88]] [[ID:93]] [[ID:98]] [[ID:271]]| |47「単体固定小攻撃」|||[[ID:131]]| |48「単体固定中攻撃」|CENTER:75||[[ID:136]]| |49「単体固定特大攻撃」|CENTER:85||[[ID:141]] [[ID:266]]| |50「全体割合特大攻撃」|CENTER:150||[[ID:194]] [[ID:199]] [[ID:204]] [[ID:274]]| |51「白ドロップ一個生成」|CENTER:50||[[ID:246]] [[ID:251]] [[ID:259]] [[ID:303]] [[ID:308]] [[ID:314]]| |52「3ターン全体攻撃力上昇」|CENTER:115||[[ID:247]]| |53「3ターン全体全属性耐性」|CENTER:100||[[ID:248]] [[ID:265]] [[ID:301]] [[ID:306]] [[ID:317]]| |54「全体コンボダウン+ドロップ五色変換」|CENTER:135||[[ID:249]] [[ID:285]] [[ID:319]]| |55「全体回復+全体コンボアップ」|CENTER:85||[[ID:250]] [[ID:275]] [[ID:286]] [[ID:293]] [[ID:316]]| |56「5ターン単体特技封印」|CENTER:135||[[ID:284]]| |57「3ターン単体弾幕封印」|||[[ID:282]]| |58「単体通常特大攻撃」|CENTER:70||[[ID:258]] [[ID:270]] [[ID:289]] [[ID:324]]| |59「単体固定超特大攻撃+毒」|CENTER:90||[[ID:297]] [[ID:310]]| |60「虹色ドロップ一個生成」|CENTER:50||[[ID:279]] [[ID:320]]| |61「1ターン全体水属性耐性」|||[[ID:176]] [[ID:181]]| |62「1ターン全体火属性耐性」|||[[ID:132]] [[ID:137]] [[ID:142]] [[ID:162]] [[ID:167]]| |63「1ターン全体光属性耐性」|||[[ID:163]] [[ID:168]]| |64「1ターン全体樹属性耐性」|||[[ID:179]] [[ID:174]]| |65「1ターン全体闇属性耐性」|||[[ID:120]] [[ID:125]]| |66「3ターン全体水属性耐性」|CENTER:50||[[ID:186]]| |67「3ターン全体火属性耐性」|CENTER:50||[[ID:172]]| |68「3ターン全体光属性耐性」|CENTER:50||[[ID:173]]| |69「3ターン全体樹属性耐性」|||[[ID:189]]| |70「3ターン全体闇属性耐性」|CENTER:50||[[ID:130]]| |71「2ターン自己攻撃力上昇」|CENTER:60||[[ID:327]] [[ID:104]] [[ID:109]] [[ID:114]]| |72「1ターン全体攻撃力上昇」|CENTER:70||[[ID:105]] [[ID:110]] [[ID:115]]| |73「3ターン同色攻撃力上昇」|CENTER:70||[[ID:118]] [[ID:123]] [[ID:128]] [[ID:206]] [[ID:207]] [[ID:209]] [[ID:215]] [[ID:269]] [[ID:273]] [[ID:283]]| |74「2ターン自己全属性耐性」|||[[ID:149]]| |75「3ターン同色全属性耐性」|CENTER:100||[[ID:150]] [[ID:154]] [[ID:155]] [[ID:159]] [[ID:160]] [[ID:277]] [[ID:287]] [[ID:304]]| |76「1ターン全体全属性耐性」|CENTER:75||[[ID:102]] [[ID:107]] [[ID:112]]| |77「1ターン全体不死」|CENTER:111||[[ID:165]] [[ID:170]] [[ID:175]] [[ID:211]]| |78「3ターン全体不死」|CENTER:333||[[ID:222]] [[ID:245]] [[ID:296]]| |79「敵味方全状態解除」|CENTER:30||[[ID:180]] [[ID:185]] [[ID:190]] [[ID:280]]| |80「6ターン単体毒」|||[[ID:25]] [[ID:133]] [[ID:138]]| |81「4ターン全体毒」|CENTER:60||[[ID:15]] [[ID:20]] [[ID:143]] [[ID:288]] [[ID:330]]| |82「1ターン単体特技封印」|CENTER:50||[[ID:177]] [[ID:164]]| |83「1ターン全体特技封印」|CENTER:65||[[ID:103]] [[ID:108]] [[ID:113]] [[ID:169]] [[ID:182]]| |84「1ターン単体弾幕封印」|||[[ID:101]] [[ID:106]] [[ID:117]]| |85「1ターン全体弾幕封印」|CENTER:100||[[ID:111]] [[ID:122]] [[ID:127]] [[ID:221]]| |86「5ターン全体自動回復」|||[[ID:146]] [[ID:151]] [[ID:156]]| |87「全体完全回復」|CENTER:150||[[ID:213]] [[ID:216]] [[ID:291]] [[ID:305]]| |88「8ターン全体攻撃力上昇」|CENTER:200||[[ID:292]] [[ID:295]]| |89「5ターン単体回復無効」|CENTER:35||[[ID:220]]| |90「3ターン全体回復無効」|CENTER:30||[[ID:193]] [[ID:198]] [[ID:203]] [[ID:263]]| |91「?ドロップ二色変換」|CENTER:15||[[ID:192]] [[ID:197]]| |92「?ドロップ三色変換」|CENTER:20||[[ID:202]]| |93「?ドロップ四色変換」|CENTER:25||[[ID:224]] [[ID:278]]| |94「完全?ドロップ変換」|CENTER:30||[[ID:225]]| |95「ドロップシャッフル」|CENTER:30||[[ID:178]] [[ID:183]] [[ID:188]] [[ID:219]] [[ID:329]]| |96「3ターン全体特技封印」|CENTER:105||[[ID:174]] [[ID:187]]| |97「同色コンボ特大アップ」|CENTER:90||[[ID:256]] [[ID:264]] [[ID:268]] [[ID:272]] [[ID:318]]| |98「5ターン全体状態異常無効」|CENTER:70||[[ID:191]] [[ID:196]] [[ID:201]] [[ID:218]] [[ID:242]] [[ID:255]]| |99「リミットブレイク」|CENTER:9||[[ID:300]]| |100「全体属性数×6コンボアップ」|CENTER:75||[[ID:257]] [[ID:302]] [[ID:307]] [[ID:315]]| |101「核反応制御不能」|CENTER:100||[[ID:323]]| |102「狂気の瞳」|||[[ID:326]]| |103「魔鏡」|||[[ID:331]]| |104「破邪の小太刀」|CENTER:500||[[ID:332]]| |105「逝くなのです。じゃなくて、いくなのです!!」|||[[ID:333]]| |106「真・マスタースパーク」|CENTER:999||[[ID334]]| |107「魔眼」|CENTER:50||[[ID335]]| |108「白ドロップ4個生成」|CENTER:150||[[ID338]]| 効果の表示について  例1)&color(red){全体}&color(blue){攻撃}&color(green){(大)}  例2)&color(red){単体}&color(blue){技封}&color(green){(5)}  基本はこのような三段構成になっています。  それぞれ&color(red){赤字}は「効果範囲」、&color(blue){青字}は「特技種類」、&color(green){緑字}は「効果の大きさ・ターン数」を表しています。  効果が盤面型や複合型、例外に当たる場合は「盤面型・複合型・例外」の欄に纏めています。 &color(red){効果範囲}について |範囲|詳細|h |単体|攻撃・妨害型も強化・回復型もランダムなカード(要検証)が対象になります。| |自身|強化・回復型のみ存在する効果範囲で、発動したカードが対象になります。| |同色|強化・回復型のみ存在する効果範囲で、発動カードと同じ属性のカードが効果対象になります| |全体|攻撃・妨害型は敵全体、強化・回復型は味方全体が対象です。| &color(blue){特技種類}と&color(green){効果の大きさ}について ・攻撃型 |特技種類|>|CENTER:効果の大きさと詳細|h |TOP:攻撃|>|対象にダメージを与えます。ダメージは発動カードの攻撃力と攻撃対象の防御力、属性相性、猛攻の有無により変動します。&br()この攻撃はダメージ表記がある為、覚醒スキルの影響を受けます。| |~|(小)|対象に攻撃を仕掛けます。威力は小さめです。| |~|(中)|上と同じく攻撃を仕掛けますが、威力は(小)より高いです。| |~|(大)|相手に威力が高い攻撃をします。4以上のレアカードが持っていることが多いです。| |~|(特)|(大)より強力な攻撃を仕掛けます。威力が高いためSレア以上のカードしか持っていません。| |TOP:固定|>|対象に固定のダメージを与えます。ダメージは何にも左右されない、綺麗に揃ったものになります。&br()この攻撃はダメージ表記がある為、覚醒スキルの影響を受けます。| |~|(小)|小さめの固定ダメージを与えます。| |~|(中)|(小)より大きく、(特)より小さいダメージを与えます。| |~|(大)|(大)は唯一対象範囲が「全体」のみで、その為固定ダメージが小さくなります。&br()その為に他の固定ダメージとのダメージ大小関係は分かっていません。| |~|(特)|(中)より高い固定ダメージを与えます。| |~| (真・マスタースパーク) |単体に1000000の固定ダメージを与えます。| |TOP:割合|>|対象に割合ダメージを与えます。ダメージは相手の現在HP、効果の大きさ、猛攻の有無にて変動します。&br()過去のアップデートにより、割合ダメージ上限が10,000,000になりましたが、究極隙間や超難関クエ以外で上限に到達することはまず無いです。&br()ダメージ表記が出ない為、覚醒スキルの効果は反映されません。| |~|(小)|相手の現在HPの「不明」のダメージを与えます。猛攻時は「不明」になります。| |~|(中)|相手の現在HPの「不明」のダメージを与えます。猛攻時は「不明」になります。| |~|(大)|相手の現在HPの「1/5」のダメージを与えます。猛攻時は「1/4」になります。| |~|(特)|この効果の大きさは「単体」の対象範囲は存在しません。&br()相手の現在HPの「1/4」のダメージを与えます。猛攻時は「1/3」になります。| ・妨害型 |特技種類|>|CENTER:詳細|h |TOP:猛毒|>|ターン終了後、微弱な割合ダメージでHPを減少させます。覚醒スキル「毒ダメージアップ」のみがダメージに影響を与えます。&br()ちなみに効果が低い分、長続きしてジワジワと削っていきます。&br()状態異常に分類され、他の状態異常と重ねがけをすることができません。&br()&color(green){()内の数字}は継続ターン数を表しています。| |TOP:技封|>|この状態異常がついていると、スキルゲージがどれだけ溜まっていようとスペル・特技を使用できなくなります。&br()味方に付くと困る異常ですが、相手にかけるとかなりの効果を発揮してくれます。&br()状態異常に分類され、他の状態異常と重ねがけをすることができません。&br()&color(green){()内の数字}は継続ターン数を表しています。| |TOP:癒封|>|この状態異常がついていると、付いた相手は体力回復特技を使っても、白ドロップを幾ら消そうとも回復できなくなります。&br()地味ながら回復系特技を使ってくる敵には強く出れます。必要コンボも低いです。&br()状態異常に分類され、他の状態異常と重ねがけをすることができません。&br()&color(green){()内の数字}は継続ターン数を表しています。| |TOP:弾封|>|この状態異常がついていると、付いた相手が999コンボを出して攻撃しようとしても、1発も弾幕を撃てなくなります。&br()コストはとても高く効果時間も短いですが、コンボゲージを溜めさせずに安全に過ごせます。&br()ただし弾幕のダメージが無いとはいえ、スペカは飛んできます。そこだけは注意。&br()状態異常に分類され、他の状態異常と重ねがけをすることができません。&br()&color(green){()内の数字}は継続ターン数を表しています。| |TOP:コ減|>|「コンボダウン」のことです。ここでは頭文字と減(ダウン)で表しています。&br()相手のコンボゲージを減らし、特技が撃てない状態にします。&br()&color(green){()内の数字}は効果の大きさを表しています。| |~|(小)|少量減らしてくれます。結構必要コンボが低いのも魅力。| |~|(中)|(小)より効果は上がったコンボダウンです。| |~|(大)|コンボゲージを一気に削ぎ落としてくれます。| |~|(極)|けーね先生の怒りくらいに激しくゲージを減らします。| ・補助型 |特技種類|>|CENTER:効果の大きさや発動時間・詳細|h |TOP:自動|>|ゲーム中は「回復」という表記の自動回復の状態異常ですが、回復系特技と混ざるのでここでは「自動」と表してます。&br()ターン終了後、最大HPの一部を回復します。覚醒スキルが影響するかはまだ未検証です。&br()それなりの効果を持つ上、状態異常を上書きという形で消す荒業もできます。&br()補助型ですが状態異常に分類され、他の状態異常と重ねがけをすることができません。&br()&color(green){()内の数字}は継続ターン数を表しています。| |TOP:〇耐|>|〇属性からのダメージを50%カットしてくれます。攻撃力が高い相手には有効な手段です。&br()全属性でないなら必要コンボは少ないです。全属性は強力ですが、発動までが重いです。&br()状態変化に分類され、他の状態変化と重ねがけをすることができません。&br()&color(green){()内の数字}は継続ターン数を表しています。| |TOP:不死|>|この状態変化が付いていれば、99999ダメージを受けてもHPを1残して耐えます。&br()非常に強力な効果ですが、残念なことに必要コンボ数が非情極まりないです。1ターンのものでも111コンボ要ります。&br()状態変化に分類され、他の状態変化と重ねがけをすることができません。&br()&color(green){()内の数字}は継続ターン数を表しています。| |TOP:猛攻|>|この状態変化が付いていれば、弾幕攻撃で10万が限界だったパーティも20万出せるようになります。&br()非常に強力な効果で、攻撃型特技(固定除く)のダメージ量にも関係しているため、1、2を争うほど重要な特技です。&br()状態変化に分類され、他の状態変化と重ねがけをすることができません。&br()&color(green){()内の数字}は継続ターン数を表しています。| |TOP:正常|>|この状態変化が付いていれば、スペルで弾封5ターンをくらいそうになっても無効化してくれます。&br()地味な効果ですが、安全に戦えます。必要コンボも少なく、長続きします。&br()ちなみにあるクエストではこの特技の有無でクリアできるかが決まります。&br()状態変化に分類され、他の状態変化と重ねがけをすることができません。&br()&color(green){()内の数字}は継続ターン数を表しています。| |TOP:コ増|>|「コンボアップ」のことです。ここでは頭文字と増(アップ)で表しています。&br()コンボを増やすことで手数を増やし、スキル溜めの手伝いもできるスキルです。&br()&color(green){()内}は効果の大きさを表しています。| |~|(小)|効果範囲が「同色」なら10、「全体」なら5、対象カードのコンボ数がアップします。| |~|(中)|効果範囲が「同色」なら15、「全体」なら10、対象カードのコンボ数がアップします。| |~|(大)|効果範囲が「同色」なら20、「全体」なら15、対象カードのコンボ数がアップします。| |~|(特)|効果範囲は「同色」しかありません。30も対象カードのコンボ数がアップします。| |~|(属)|効果範囲は「全体」しかありません。全体のコンボ数が「パーティ属性数x10」アップします。&br()もしも5色パーティで使おうものなら50も上昇する超優良スキルです。| ・回復型 |特技種類|>|CENTER:効果の大きさ・詳細|h |TOP:回復|>|発動した瞬間に効果を発揮して、体力を回復します。&br()&color(green){()内}は効果の大きさを表してます。| |~|(小)~(完)|書き出すと長いので纏めました。&br()回復量は(小)<(中)<(大)<(特)<(超)<(完)です。&br()最高の(完)はHP最大の値を回復してくれます。&br()覚醒スキルの「体力回復効果+n%」が影響します。| |~|(五)|HPを500固定で回復します。覚醒スキルが関与するかは分かっていません。| |TOP:復活|>|発動した瞬間にHPが0になって倒れた仲間を復活させます。br()誰か倒れてないと意味が無いのでそこは注意。&br()&color(green){()内}は効果の大きさを表してます。| |~|(微)|瀕死状態で復活させます。体力が全然回復してないので気をつけよう。| |~|(低)|少しHPを回復して復活させます。ちょっとは耐えてくれるはずだけど、危ないかも。| |~|(高)|かなりのHPを回復して復活させます。復活してすぐでもやられる心配はあまりないです。| ・盤面型・複合型・例外 |特技種類|>|CENTER:詳細|h |TOP:盤面ド変|>|盤面のドロップの何色かを特技を使用したカードの色に変えたり、盤面のドロップの内1つを特殊ドロップに変えたりします。&br()&color(green){()内の数字や漢字}は特技の効果を表しています。| |~|(1)~(5)|「()内の数」色のドロップを使用カードの色に変更します。| |~|(白)|盤面内の1つのドロップを白ドロップに変更します。| |~|(虹)|盤面内の1つのドロップを虹色ドロップに変更します。| |TOP:複合|>|2つ以上の効果がある特技です。| |~|(増+回)|全体のコンボ数を15上げて、HPを最大HPの15%回復します。| |~|(変+減)|盤面のドロップ5色を使用カードの色に変えて、相手全員のコンボゲージを15減らします。| |~|(固+毒)|単体に固定ダメージを与え、1ターン猛毒状態にします。| |~|(割+異)|単体に現在HPの「1/2」(猛攻時「2/3」)のダメージを与え、3ターン何らかの状態異常にします。| |TOP:例外|>|分類できなかった変わった特技です。| |~|全状態解除|両陣営の状態異常、状態変化を全て解除します。| |~|リミット|何らかの効果が発動します。レパートリーは豊富です。| |~|魔鏡|味方全体に3ターン自動回復を付けて、使用カードを除く味方カードのコンボゲージを50回復します。| 只今、表に効果を登録する作業を行っています…               Written by uranus

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