THE HOUSE OF THE DEAD

【ざ はうす おぶ ざ でっど】

対応機種 アーケード(MODEL2)
販売・開発元 セガ・エンタープライゼス
デザイナー 清宮 敦嗣
稼動開始日 1996年


概要

セガ初の一人称ポリゴンガンシューティングの「バーチャコップ」に続く二作目
当時としては非常に高価(定価で120万ほど?)で高性能な基盤を使用し、筐体の値段は高めであった。
ゾンビに比べてボスは洗練されたデザインでホラーとオカルトの融合とまで言われた。

ストーリー

国際諜報機関AMSのエージェント「トーマス・ローガン」と「G(コードネーム)」は、AMSからの指令により、ある施設の研究員失踪事件を調べ始める。~
その結果、研究員の一人「Dr.キュリアン」がマッドサイエンティストに変貌し、非人道的な人体実験を行っていることを突き止めた。~
1998年12月18日、2人は調査のため、彼が実験を行っていた洋館を訪れる。そこで目にしたモノは…。

システム

  • 迫り来るゾンビをハンドガンで撃退する。「タイムクライシス」とは違い回避行動は取れない。
    • ハンドガンの弾数は6発、連射が可能で画面外に向けて引き金を引く事でリロードできる。
    • 画面下にあるトーチがライフとなっており、民間人の救助や箱の中に隠されているのを見つける事で回復する。
  • 倒す順番や、部位破壊によってダメージを回避できるので瞬時の判断力が問われる。
    • 例えば、腕を撃ちぬくと攻撃を回避できる。
  • コンテニュー回数などによるマルチエンディング
  • 難易度がリアルタイムで変化するシステム
    • 50秒毎にランクが1上がり最大16まで上がる。開始時はランク7から始まる。
      • 被弾すると-1、ライフ0で-4、コンテニューで+2される(なぜなのかは不明。)
      • ランクが上がると雑魚の頭以外の耐久力が上がる。

移植

  • Windowsとセガ・サターンにのみ移植されている。
    • セガ・サターン版はグラフィックが荒いと不評。処理落ちも頻繁に発生する。

スタッフ

役職 名前 その他
プロデューサー 中川力也 パオンへ移籍
アシスタントプロデューサー Aso Hiroshi
プログラマー 大戸浩二
Sanbongi kazumoto
Horie kazutaka
内藤智之 ソニックワールドアドベンチャーでボスプログラム
Miyazaki gen
デザイナー 田口博之 三国志対戦などでデザイナー
Kawata yasutada
Tozawa nobutaka
工藤貴宏 http://www.fujisan.com/control/product/~product_id=1140753
Shirota akiko
伊藤諭史 「ライズ オブ ナイトメア」でプロデューサーを担当
Ishii norio
Sekido yasushi
作曲&SE 河内哲也
宣伝 Nakajima yasushi
Yamanaka akira
Kasahara jyun
AM4スタッフ Matsuba minoru
Komori yasuhiro
Ueda noriaki
Higasiguti motohiko
Inoue eiji
Adati ken
Watanabe kennji
スペシャルサンクス 長谷川亮一 他ゲームのローカライズなど担当
Fukuda takahiro
Aikawa yoshimi
Oshida katsu
Ando toshihiro
Furukubo hitoshi
ディレクタープランナー Oda takahashi
※漢字が不明の場合スタッフロールの表記にしています。
最終更新:2014年07月12日 15:07
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