二つ名:氷の小さな妖精
コスト:★2 生命値:450 スペルカード:雹符「ヘイルストーム」
| 射撃 |
名称 |
弾数 |
威力 |
備考 |
| 射撃 |
氷弾 |
9 |
60 |
普通のメイン |
| サブ射撃 |
蛙氷 |
2 |
99 |
射撃相殺効果のある蛙氷を投げつける |
| 特殊射撃 |
アイシクルフォール |
6 |
30 |
氷を横に並べて撃ち出す、一回で3発消費 |
| 格闘 |
名称 |
入力 |
威力 |
備考 |
| 通常格闘 |
右フック→左フック→ドロップキック |
NNN |
142 |
威力重視の3段格闘 |
| 横格闘 |
打ち上げ→頭突き |
横N |
139 |
2段格闘 |
| 特殊格闘 |
フリーズタッチミー |
特格 |
156 |
回転しながらゆっくり前進 |
| BD格闘 |
ロケット頭突き |
BD中前 |
60 |
頭から突進 |
| スペルカード |
名称 |
入力 |
威力 |
備考 |
|
雹符「ヘイルストーム」 |
3ボタン同時押し |
50~196 |
その場で回転し、巨大な竜巻を発生させる |
解説&攻略
自称幻想郷最強の氷の妖精。
ダメージや弾数に9が散見されることには何かしらの意図があるのだろうか。
今作唯一の低コストオールラウンダー。
素直な性能のメイン、判定が大きく誘導も強いサブ、広範囲に弾をばら撒く特射と、低コストの割に中高コストにも見劣りしない射撃性能を持つ。
横格の発生が遅く、他の格闘も発生勝ちできるようなものはなく格闘戦は若干苦手。
特格、BD格は発生が遅いものの判定は悪くないので先読みの迎撃に。
アプデまとめ
射撃武器
【メイン射撃】氷弾
[撃ち切りリロード][リロード:7秒/9発][よろけ][ダウン値:2.0][補正率:85%]
小さい氷を投げつける。
低コストの割に中コストと比べても遜色のない性能を持つ有能なメイン。
ただし撃ち切りリロードなので残弾管理はしっかりと。
サブ、特射にキャンセル可能。
【サブ射撃】蛙氷
[撃ち切りリロード][リロード:6秒/2発][ダウン][ダウン値:2.0][補正率:90%]
振りかぶって氷漬けの蛙を投げつける。
発生、弾速は遅いが判定が大きく誘導も強いため当てやすく、そのうえ威力も高い。
実弾判定で相手の射撃とかち合うと消滅するが、その際相手の射撃も相殺する。
これを盾代わりにして接近する使い方も可能。
【特殊射撃】アイシクルフォール
[常時リロード][リロード:3秒/1発][よろけ][ダウン値:2.0][補正率:90%]
自身の目の前以外に氷を展開し順次射出する。
1回で3発弾を消費し、弾数が足りないと展開数が減少する。
またキャンセルが早すぎた場合も展開数が減少する。その場合でも弾数はしっかり3発消費するため注意。
広範囲に広がるため中距離で横移動を狩ったり、遠距離でも事故被弾が狙える。
射角は非常に広いが銃口補正は初弾を発射時点で切れて動く相手を追ってくれない。
ちなみに誘導は皆無。
格闘
【通常格闘】
右フック→左フック→ドロップキックの3段格闘
伸びがあまり良くなく、発生も標準レベル。
威力はそこそこあるが、補正は劣悪で追撃してもダメージが伸びにくい。
| 通常格闘 |
動作 |
累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 |
単発ダウン値 |
属性 |
| 1段目 |
右フック |
40(80%) |
40(-20%) |
1.7 |
1.7 |
よろけ |
| ┗2段目 |
左フック |
88(60%) |
60(-20%) |
2.0 |
0.3 |
よろけ |
| ┗3段目 |
ドロップキック |
142(20%) |
90(-40%) |
3.0 |
1.0 |
ダウン |
【横格闘】
ジャンプしながら両手で打ち上げ、頭突きで叩き落とす2段格闘。
初段の発生がかなり遅いため振り合いには向かない。
| 横格闘 |
動作 |
累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 |
単発ダウン値 |
属性 |
| 1段目 |
打ち上げ |
50(90%) |
50(-10%) |
1.7 |
1.7 |
ダウン |
| ┗2段目 |
頭突き |
139(60%) |
100(-30%) |
2.0 |
0.3 |
ダウン |
【特殊格闘】フリーズタッチミー
冷気を纏って回転しながらゆっくり前進する多段格闘。
発生は遅いが出てしまえば判定は強く、殆どの格闘を返り討ちにできる。
格闘入力ではあるが射撃判定で、実弾射撃を掻き消すことが可能だがタイミングによっては喰らうこともある。
| 特殊格闘 |
動作 |
累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 |
単発ダウン値 |
属性 |
| 1~10hit |
フリーズタッチミー |
156(0%) |
30(-10%)×10 |
5.0 |
0.5×10 |
よろけ |
【BD格闘】
一瞬溜めた後頭突きをする1段格闘。
伸びはそれなりにあるが、突進速度はいまいちなため自分から当てに行く性能ではない。
判定はそこそこ強いため迎撃の選択肢の一つに。
| BD格闘 |
動作 |
単発威力 (単発補正率) |
単発ダウン値 |
属性 |
| 1段目 |
ロケット頭突き |
60(90%) |
1.0 |
ダウン |
スペルカード
雹符「ヘイルストーム」
その場で高速回転し冷気の竜巻を発生させる。
若干前進するため、密着からあてると途中で外れるようになる。
アップデートにより発生が遅くなり、至近距離で無理矢理巻き込む使い方は狙いづらくなった。
フルヒットさせても強制ダウンしない。特殊ダウンのため受け身はされないが追撃してダメージを取りたい。
射撃判定であり、霊夢の特格やチルノサブで相殺されると以降攻撃判定が消失してしまう。
相殺された場合でも竜巻のエフェクトだけはしばらくその場に残り続ける。
| スペルカード |
動作 |
累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 |
単発ダウン値 |
属性 |
| 1hit |
竜巻 |
50(90%) |
50(-10%) |
0.5 |
0.5 |
特殊ダウン |
| ┗2hit |
94(80%) |
1.0 |
| ┗3hit |
133(70%) |
1.5 |
| ┗4hit |
167(60%) |
2.0 |
| ┗5hit |
196(50%) |
2.5 |
コンボ表
|
威力 |
備考 |
| メイン始動 |
|
|
| メイン>メイン>メイン |
153 |
|
| メイン>メイン→サブ |
180 |
|
| メイン>メイン>横 |
146 |
|
| メイン→サブ>メイン |
189 |
|
| メイン→サブ>メイン |
218 |
|
| メイン→サブ>BD格 |
189 |
至近距離からでないと当たらない |
| メイン→横N |
177 |
ダウン追い討ち可能 |
|
|
|
|
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|
| サブ始動 |
|
|
| サブ>メイン>メイン |
197 |
|
| サブ>メイン→サブ |
226 |
|
| サブ>サブ>メイン |
235 |
|
| サブ>サブ>スペル |
261 |
|
| サブ>NNN |
220 |
|
| サブ>横N |
222 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| N格闘始動 |
|
|
| NN>メイン→サブ |
168 |
|
| NN>サブ>サブ |
196 |
|
| NN>横N |
168 |
ダウン追い討ち可能 |
|
|
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|
|
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|
|
|
| 横格始動 |
|
|
| 横N>サブ |
153 |
ダウン追い討ち |
|
|
|
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|
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|
|
|
|
|
|
| BD格始動 |
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キャラ攻略板
最終更新:2014年06月14日 17:19