No.806 八雲 藍
Node 5 / Cost 2
Character - 妖怪 / 獣
(常時)2:あなたの場に「橙」がいない場合、〔あなたのデッキ〕を全て見て、「橙」1枚を抜き出し、あなたの場にアクティブ状態で出してもよい。その後、デッキをシャッフルする。この効果で場に出た「橙」は、ターン終了時にデッキの下に戻る。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
(自動α)あなたの場に「八雲 紫」がいない場合、以下の効果は無効になる。
(自動α)〔このキャラクター〕の戦闘力は、あなたの場の戦闘力が最も高い「八雲 紫」と常に同じになる。
(4/5) GRAZE 2
2012年8月7日
Q.自分のNo.800 橙を目標にNo.889 変装をプレイし、名称を八雲 紫に変更し、
その後、No.806 八雲 藍を場に出しました。
まず、名称が紫になった橙の自動αを解決し、戦闘力を藍と同じにしました。
その場合、藍と紫(橙)の戦闘力は同じですが、藍の自動αによって藍の戦闘力を
変更する処理は発生しますか?
また、発生した場合は藍の戦闘力が変化したとみなされ、橙の自動αの処理を再び行いますか?
A.同じ値に変更されて処理が終わるのでループしません。
最終更新:2012年10月14日 14:33