| 10.3.1 | 奇襲は戦術である。 | |
| 10.3.2 | 奇襲の本来のテキストは以下の通りである。 | |
| .a | (自動β)〔手札にあるこのキャラクターカード〕は、コマンドカードのタイミングでプレイすることが出来る。 | |
| .b | (自動β)〔手札にあるこのキャラクターカード〕が「速攻」を持ち、 相手キャラクターの攻撃に対する直接の干渉でプレイされる場合、 プレイ時に、場に出るキャラクターにその攻撃を防御させることを選択出来る。 | |
| 10.3.3 | 「キャラクターカードをプレイ出来ない」という制限が適用されている場合、奇襲を持っているカードでもプレイ出来ない。 | |
| 10.3.4 | 速攻も持つキャラクターカードを防御を兼ねてプレイする場合、 キャラクターカードをプレイすることを宣言する際に、その旨も宣言する。 この場合、場に出たキャラクターは防御の成否に関わらず、スリープ状態のままである。 | |
| QA-216. | Q.「奇襲」と「速攻」を持つキャラクターでプレイと防御を行う場合、防御をするかどうかの選択はいつ行いますか? |
| A.プレイする時点で選択します。 | |
| QA-284. | Q.「奇襲」「速攻」を持つキャラクターカードを防御を兼ねてプレイした際に、攻撃を行ったキャラクターが 戦闘開始より前に場を離れました。この場合、プレイしたキャラクターは場に出た時、 「速攻」の効果でアクティブ状態になりますか? |
| A.いいえ、プレイ時に防御を行う事を選択しているため、攻撃を行ったキャラクターが場を離れた場合でも スリープ状態のまま、アクティブ状態にはなりません。 |