| 10.12.1 | 「マナジャージ(X)」は戦術である。 | |
| 10.12.2 | マナチャージ(X)の本来のテキストは以下の通りである。 | |
| .a | (自分ターン)S:〔あなたのデッキの上のカードX枚〕をスリープ状態でノードに加える。 | |
| 7.3 | 起動効果 | |
| 7.3.1.b | 効果を使用したカードが解決前に場を離れた場合やそのテキストが無効になった場合、起動効果は無効になる。 | |
| 7.3.2 | 起動効果は「(タイミング)コスト:効果」という構文で記述される。 | |
| 7.3.3 | 起動効果の使用は、以下の条件を満たしているプレイヤーが行うことが出来る。 | |
| .f | タイミングが自分ターンである場合、ターンプレイヤーである。 | |
| 7.3.5 | 起動効果の解決は以下の手順で行う。 | |
| .a | 使用タイミングが正しいことを確認する。タイミングが正しくない場合は効果の解決に失敗する。 | |
| .b | 効果を解決する。 | |