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No.1136 幽谷 響子

Node 3 / Cost 1
Character - 妖怪
(常時)0:この効果はこのキャラクターが相手プレイヤーのプレイしている【】の記述を持たないコマンドカードの目標になった直接の干渉でのみ使用できる。次に【】の記述を持たない相手プレイヤーのコマンドカードが解決された場合、解決されたカードを〔あなた〕がプレイしたものとして効果を解決する。
(自動γ)相手プレイヤーがコマンドカードをプレイした場合、〔相手プレイヤーのデッキの上のカード2枚〕を破棄する。
(3/4) GRAZE 2

2013年5月3日
Q.No.1136幽谷響子に対してNo.736緑眼のジェラシー を使用した場合、その直接の干渉で響子の起動効果したとします。(以下略)
A.No.1136幽谷響子の起動効果は、解決の時点で待機中の効果(IR-7.8)となる為、
緑眼のジェラシーにより場から離れた場合でも、解決されます。

この場合の解決手順は以下の通りとなります。
1.幽谷響子の起動効果が解決され、待機中の効果になります。
2.緑眼のジェラシーの解決により、響子が決死状態となり、場から離れます。
3.待機中の効果が解決されます。

最終更新:2013年05月27日 21:46