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No.933 四季映姫・ヤマザナドゥ

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Character - 閻魔
伝説 耐性:人、幽霊、死神 抵抗(5)
(自動α)〔全てのプレイヤー〕は、このキャラクターにセットされているカードと同名のカードをプレイできない。
(自動β)〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、目標の〔相手プレイヤーの冥界のカード1枚〕をこのキャラクターにセットする。
(自動γ)相手プレイヤーのカードのプレイが無効になった場合、そのカードを〔このキャラクター〕にセットしても良い。
(5/6) GRAZE 2

2013年8月3日
Q.11弾映姫と墨守チームが場にいる状態で、
カードのプレイを墨守チームで無効にし墨守チームにセットした場合、
映姫の効果でそのカードを自身にセットする事が出来ますか。
A.はい、出来ます。(QA-318)

2012年7月9日
Q.ヤマザナドゥ/11弾(No.933)が自分の場に存在する時に相手の術者のいないスペルカードを
タイムパラドックスで無効にした場合、ヤマザナドゥにセットされ、領域移動されたそのスペルカードは
次のターンにも発揮されない。これであってますか?
A.いいえ、タイムパラドックスで無効にしたカードはゲームから除外される為、
IR-11.3.5により、通常はNo.933 四季映姫・ヤマザナドゥにセットされることはありません。

2012年2月16日
Q.No.831逆風「人間禁制の道」でキャラクターのプレイを無効にした場合
そのキャラクターをセットすることは適切ですか?
1、映姫の効果はプレイを無効にした場合なのでそのままセットする。
2、一度相手の手札に戻るので非公開情報となりセットできない。
A.2が正しいです。

2012年1月23日
Q.自分の場に11弾映姫がいる時に、相手のスペル、コマンドカードに対して鵺の鳴く夜
をプレイして、効果を無効にした場合、無効にしたカードを11弾映姫の
効果で映姫自身にセットできますが、その場合、鵺の鳴く夜の効果で
ターン終了時に手札に返ることはあるのでしょうか?
A.映姫自身にセットする効果は(自動γ)なので、無効にされたカードが実際に破棄され、
冥界に置かれた後に解決されます。この時、領域の移動を伴いますので、手札に戻ることはなくなります。

最終更新:2012年09月22日 21:48