text(GDI)

【String】に入力した文字を描画する。

1 X…テキストを描画するX座標を指定する。
2 Y…テキストを描画するY座標を指定する。
3 Width…テキストボックスの横幅を指定する。
4 Height…テキストボックスの高さを指定する。
5 Text…文字を入力した【String】をつなぐ
6 Character Encording…文字コードを指定する。
7 Font…フォントを設定する。
8 Italic…文字をイタリック体にする。
9 Bold…文字を太くする。
10 Size…文字サイズを設定する。
11 Antialiasing…アンチエイリアス(輪郭を滑らかにする)をかける。
12 Pen Color…文字色を設定する。
13 Brush Color…不明
14 Show Brush…不明
15 HorizontalAlign…文字のX軸方向の配置する位置を設定する。
16 VerticalAlign…文字のY軸方向の配置する位置を設定する。
17 TextRenderingMode…テキストの描画モードを設定する。
18 ClipToRect…不明
19 ElipsisMode…文字列が指定した範囲(widthなど)に表示しきれないときに省略記号"..."を表示する。

ⅰ Layer…【Renderer】をつなぎ、【String】に入力した文字を描画する。


備考
最終更新:2010年11月25日 17:56
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