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◆ダンシングヒーロー  ←戻る
(PCLv35 + 踊り子CLv5)

  命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中
成長値 +4 +5 +1 +1 +1 +6 +4 +4 +5
  HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避
補正値 +10% - - - - - - +15% +10%
移動コスト 8

◇ダンシングヒーローソウルアビリティ
名前 効果 SP AC 修得条件
ダンスユニット ダンスアビリティ使用時、距離1.0以内の味方の数で効果が上昇する
対象となる味方全員の待機ゲージが+25
3 2 ダンス系アビリティLv3??
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剣舞Lv1 通常攻撃後、20%で敵前衛に魔攻依存の斬撃攻撃を追加する 3 3  -
剣舞Lv2 通常攻撃後、20%で敵前衛に魔攻依存の斬撃攻撃を追加する  1 3 剣舞Lv1+ダンシングヒーローCLv3
剣舞Lv3 通常攻撃後、20%で敵前衛に魔攻依存の斬撃攻撃を追加する 1 3 剣舞Lv2+ダンシングヒーローCLv5
フロアマスターLv1 攻撃時、定位置から移動しない場合のみ与ダメージが10%上昇する 2 2  -
フロアマスターLv2 攻撃時、定位置から移動しない場合のみ与ダメージが11%上昇する 1 2 フロアマスターLv1+ダンシングヒーローCLv3
フロアマスターLv3 ? 1 2 フロアマスターLv2+ダンシングヒーローCLv5
リズムLv9 基本魔攻力が13%、基本魔防力が13%、基本制御力が13%上昇する 1 2 リズムLv8+ダンシングヒーローCLv1
リズムLv10 基本魔攻力が14%、基本魔防力が14%、基本制御力が14%上昇する 1 2 リズムLv9+ダンシングヒーローCLv3
リズムLv11※ 基本魔攻力が15%、基本魔防力が15%、基本制御力が15%上昇する 1 2 リズムLv10+ダンシングヒーローCLv5
月影のワルツLv5 ダンス / 毎ターン開始時、
味方全員のTPを少しだけ回復させる / 自身の待機ゲージ+50
1 3 月影のワルツLv4+ダンシングヒーローCLv1
月影のワルツLv6 ダンス / 毎ターン開始時、
味方全員のTPを少しだけ回復させる / 自身の待機ゲージ+50
1 3 月影のワルツLv5+ダンシングヒーローCLv2
月影のワルツLv7 ダンス / 毎ターン開始時、
味方全員のTPを少しだけ回復させる / 自身の待機ゲージ+50
1 3 月影のワルツLv6+ダンシングヒーローCLv3
月影のワルツLv8※ ダンス / 毎ターン開始時、
味方全員のTPを少しだけ回復させる / 自身の待機ゲージ+50
1 3 月影のワルツLv7+ダンシングヒーローCLv4
ダンシングステップLv5 遠隔攻撃に対し、18%で回避する / ガード 1 3 ダンシングステップLv4+ダンシングヒーローCLv1
ダンシングステップLv6 遠隔攻撃に対し、20%で回避する / ガード 1 3 ダンシングステップLv5+ダンシングヒーローCLv2?
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最終更新:2010年05月23日 21:14