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◆楽士  ←戻る

  命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中
成長値 +2 +3 +1 +1 +1 +4 +4 +4 +4
  HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避
補正値 +10% - - - - - - +10% -
移動コスト 10

◇楽士ソウルアビリティ
名前 効果 SP AC 修得条件
ファーストブートLv1 オープニング時、待機ゲージが20減少する 2 2  -
ファーストブートLv2 オープニング時、待機ゲージが22減少する 1 2 ファーストブートLv1+楽士CLv2
ファーストブートLv3 オープニング時、待機ゲージが24減少する 1 2 ファーストブートLv2+楽士CLv3
ファーストブートLv4 オープニング時、待機ゲージが26減少する 1 2 ファーストブートLv3+楽士CLv4
リズムLv1 魔攻力が5%、魔防力が5%、制御力が5%上昇する 2 2  -
リズムLv2 魔攻力が6%、魔防力が6%、制御力が6%上昇する 1 2 リズムLv1+楽士CLv2
リズムLv3 魔攻力が7%、魔防力が7%、制御力が7%上昇する 1 2 リズムLv2+楽士CLv3
リズムLv4 魔攻力が8%、魔防力が8%、制御力が8%上昇する 1 2 リズムLv3+楽士CLv4
闘争のシンフォニーLv1 演奏 / 毎ターン開始時、そのターンの間のみ、
味方全員の攻撃力を10%上昇させる / 自身の待機ゲージ+50
2 3  -
闘争のシンフォニーLv2 演奏 / 毎ターン開始時、そのターンの間のみ、
味方全員の攻撃力を12%上昇させる / 自身の待機ゲージ+50
1 3 闘争のシンフォニーLv1+楽士CLv2
闘争のシンフォニーLv3 演奏 / 毎ターン開始時、そのターンの間のみ、
味方全員の攻撃力を14%上昇させる / 自身の待機ゲージ+50
1 3 闘争のシンフォニーLv2+楽士CLv3
闘争のシンフォニーLv4 演奏 / 毎ターン開始時、そのターンの間のみ、
味方全員の攻撃力を16%上昇させる / 自身の待機ゲージ+50
1 3 闘争のシンフォニーLv3+楽士CLv4
堅守のエチュードLv1 演奏 / 毎ターン開始時、そのターンの間のみ、
味方全員の防御力を10%上昇させる / 自身の待機ゲージ+50
2 3  -
堅守のエチュードLv2 演奏 / 毎ターン開始時、そのターンの間のみ、
味方全員の防御力を12%上昇させる / 自身の待機ゲージ+50
1 3 堅守のエチュードLv1+楽士CLv2
堅守のエチュードLv3 演奏 / 毎ターン開始時、そのターンの間のみ、
味方全員の防御力を14%上昇させる / 自身の待機ゲージ+50
1 3 堅守のエチュードLv2+楽士CLv3
堅守のエチュードLv4 演奏 / 毎ターン開始時、そのターンの間のみ、
味方全員の防御力を16%上昇させる / 自身の待機ゲージ+50
1 3 堅守のエチュードLv3+楽士CLv4
練魔のセレナードLv1 演奏 / 毎ターン開始時、そのターンの間のみ、
味方全員の魔攻力を10%上昇させる / 自身の待機ゲージ+50
2 3  -
練魔のセレナードLv2 演奏 / 毎ターン開始時、そのターンの間のみ、
味方全員の魔攻力を12%上昇させる / 自身の待機ゲージ+50
1 3 練魔のセレナードLv1+楽士CLv2
練魔のセレナードLv3 演奏 / 毎ターン開始時、そのターンの間のみ、
味方全員の魔攻力を14%上昇させる / 自身の待機ゲージ+50
1 3 練魔のセレナードLv2+楽士CLv3
練魔のセレナードLv4 演奏 / 毎ターン開始時、そのターンの間のみ、
味方全員の魔攻力を16%上昇させる / 自身の待機ゲージ+50
1 3 練魔のセレナードLv3+楽士CLv4
結界のワルツLv1 演奏 / 毎ターン開始時、そのターンの間のみ、
味方全員の魔防力を10%上昇させる / 自身の待機ゲージ+50
2 3  -
結界のワルツLv2 毎ターン開始時、そのターンの間のみ、
味方全員の魔防力を12%上昇させる / 自身の待機ゲージ+50 
1 3 結界のワルツLv1+楽士CLv2
結界のワルツLv3 演奏 / 毎ターン開始時、そのターンの間のみ、
味方全員の魔防力を14%上昇させる / 自身の待機ゲージ+50
1 3 結界のワルツLv2+楽士CLv3
結界のワルツLv4 演奏 / 毎ターン開始時、そのターンの間のみ、
味方全員の魔防力を16%上昇させる / 自身の待機ゲージ+50
1 3 結界のワルツLv3+楽士CLv4
速弾きLv1 演奏アビリティ使用時、追加待機ゲージを10軽減する 1 1  -
速弾きLv2 演奏アビリティ使用時、追加待機ゲージを11軽減する 1 1 速弾きLv1+楽士CLv2
速弾きLv3 演奏アビリティ使用時、追加待機ゲージを12軽減する 1 1 速弾きLv2+楽士CLv3
速弾きLv4 演奏アビリティ使用時、追加待機ゲージを13軽減する 1 1 速弾きLv3+楽士CLv4
マイティガードLv1 全攻撃に対し、ダメージを5%軽減する/ ガード 2 2  -
マイティガードLv2 全攻撃に対し、ダメージを6%軽減する/ ガード 1 2 マイティガードLv1+楽士CLv2
マイティガードLv3 全攻撃に対し、ダメージを7%軽減する/ ガード 1 2 マイティガードLv2+楽士CLv3
マイティガードLv4 全攻撃に対し、ダメージを8%軽減する/ ガード 1 2 マイティガードLv3+楽士CLv4
         
"バード" 『バード』のコスチュームを獲得する 3 0 PCLv15 + 楽士CLv5 + 演奏アビLv3
"踊り子" 『踊り子』のコスチュームを獲得する 3 0 PCLv15 + 楽士Lv5
"シンガー" 『シンガー』のコスチュームを獲得する 3 0 PCLv15 + 楽士CLv5 + マイクLv10
※演奏アビリティは基本値ではなく合計値が上昇する(鬼心などオープニング時に発動するアビリティも含まれる)




 

 

 

最終更新:2010年04月27日 04:14