デポ戦ルール
【ホスティング設定】
オンラインプレイヤーマッチ
対戦メインルール:ポスト戦
ポスト戦:データポスト争奪戦
参加可能人数:16
プライベートスロット:15
ステージ:任意
初期武器:スタンダード
対戦時間:15分
セット:任意
フレンドリーファイヤ:OFF
武器カスタマイズ:ON
アビリティ設定:OFF
初期グレネード:ランダム
セット武器:デフォルト
セットグレネード:デフォルト
セットVS:デフォルト
ウォッチモード:OFF
対戦希望人数:16
リスポーン:ON
天候変化:任意
チームチェンジ:ON
前後半設定:ON
チームキックペナルティ1:なし
チームキックペナルティ2:なし
ボイスチャット:ON
※延長戦突入時は先攻MAP指定クランがホストとなり、
ステージ:【ランダムALL】
セット:【ランダム】
天候変化:【あり】に変更の後行い、
前後半を戦い純粋にポスト獲得数の多い方を勝者とする。
またカラーはホストクランを赤とする。
【試合手順】
1.開会式を終えた後、速やかに対戦チームと【ステージ】【セット】の交換を行う。
2.先攻後攻はポスト本数が少ないステージを選択した方を先攻クランとする。(同じであればリーダー同士で相談する)
3.先攻となったクランリーダーは定刻に上記【ホスティング設定】に倣いルームを開設する
4.先攻となったクランリーダーはルームに自クランのメンバーと対戦相手クランのリーダーを召集
続いて対戦相手クランリーダーが自クランのメンバーを召集する
5.後攻となったクランが【カラー】を指定し、両クラン合意の上、先攻MAP試合開始
6.後攻となったクランリーダーは項目3.4に倣いルームを開設し、項目5に倣い試合開始
7.トータルの各クラン獲得ポストを合計し、獲得数が多いクランを試合勝利クランとし
同点の場合は【ホスティング設定】に倣い延長戦を消化する
また勝利クランは消化した前後半の【ステージ】【セット】【先攻後攻】【カラー】【勝敗詳細】を主催へ告知する
※【勝敗詳細】とは前後半戦における両チームの獲得ポスト数
※試合終了時に勝敗詳細を確認する時間が僅かしかない為、詳細が不明となった場合は勝利チームのみの報告でも構いません
同一ステージの使用について
今大会は【セット】【天候変化】に関係なく、同一ステージの指定を禁止とします
※ただし【決勝戦】のみリセットされ再度使用することができます
例) ○→第一試合【雪族砦】→第二試合【川と緑と銃声と】→第三試合【大破界】→累積リセット→決勝【雪族砦】
例) ×→第一試合【雪族砦】→第二試合【川と緑と銃声と】→第三試合【雪族砦】
【禁止ステージ】
バトルステージパック1(スパイラルコリドー・リターンアイランド)
バトルステージパック2(雪漠・ドッグヤードバトル)
【禁止武器】
※★マシンガンSPの使用
※★エネルギーガン、エネルギーガンSPはマップサイズS・Mに対し合計1本まで マップサイズLに対し合計2本までとします
【禁止事項】
※★過度な挑発行為
※★誹謗中傷行為
最終更新:2010年11月12日 01:27