準備
あるといいもの
- 攻撃力アップ
- 体力アップ
- 入手マネーアップ
- アイテムドロップ率アップ
- 一度シナリオキャンペーンを一度クリアしておく(HARDモードとナイトメアトレインのため)
実践
適当なステージで○とR1(ターゲット変更)連射させて放置。
○ボタンには攻撃ボタンのどれかを適当に対応させておくこと。
ジュリアならLP、アンナならLKを対応させるのがオススメ。
オススメステージ
ヘリポート
ナイトメアトレイン
補足
ステージクリアしてしまうとアリサダイアリーで止まって進まなくなってしまうので
○連射でクリアできない程度の難易度のステージを選ぶ。
放置するだけでアイテムと金が手に入り、ギャラリーのムービーも解放されていく。
同様にプロローグも解放される。
また、ドロップで手に入らないアイテムに必要な合計金額は、
髪…4800万G(女)
オーラ…
検証
|
アンナ |
アリサ |
攻撃 防御 体力 マネー アイテム |
74 8 230 415 148 |
79 8 338 484 95 |
| 場所 |
ナイトメアトレイン(HARD) |
| ○ |
LK |
| 連射 |
○、ターゲット切り替え |
| 時間あたり |
金…約660万G/h S…4.0個/h A…26.7個/h B…26.5個/h C…30.8個/h |
ダブったアイテムを換金したところ、約1870万G/hの収入になった。
|
クリスティ |
アリサ |
攻撃 防御 体力 マネー アイテム |
78 8 325 421 145 |
91 8 336 484 147 |
| 場所 |
ナイトメアトレイン(HARD) |
| ○ |
LK |
| 連射 |
○、→、ターゲット切り替え |
| 時間あたり |
金…約543万G/h S…3.7個/h A…25.7個/h B…27.4個/h C…29.7個/h |
ダブったアイテムを換金したところ、約1450万/hの収入になった。
|
アスカ |
アリサ |
攻撃 防御 体力 マネー アイテム |
60 8 338 354 93 |
95 10 407 484 147 |
| 場所 |
ナイトメアトレイン(HARD) |
| ○ |
LP |
| 連射 |
○、ターゲット切り替え |
| 時間あたり |
金…約317万G/h S…3.0個/h A…17.2個/h B…16.5個/h C…14.1個/h |
思ったよりかなり少なかった。
検証2ではボスまで何度もたどりついていたので一番効率がよいと考えていたが、
思いのほか少なかった。
恐らく、検証3の場合は起き上がり攻撃がないことと立ち上がり攻撃が弱いこと、
スカりやすいため、イマイチな結果になったものと考えられる。
検証2は、起き上がり攻撃、振り向き攻撃、立ち上がり攻撃のどれもが優秀であるが、
正面への攻撃モーションに時間がかかることが原因だろうか。
検証1の特徴としては下段を含んでいる点が挙げられる。
下段を含む地味な攻撃(リーチも考えるとキック系)が一番効率がいいのかもしれない。
また、マネー自体の収入よりもアイテムを売ることによる収入のほうがはるかに大きいので、
重要なのはマネーアップよりもドロップ率である。
- 無理 -- 名無しさん (2011-05-12 17:59:46)
最終更新:2015年04月06日 19:40