正しき者 勇者と魔王

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【作者名】ざぶとん 【プレイ時間】約150分 【紹介文(19文字×2行)】 五章構成の普通なRPGです。 それっぽくツクってみました。 【公開日時】12/22 24時まで 【フレンドコード】4685-1659-2344 【鍵の有無】無し 【無断再配布の可否】可 【その他追加点】 ・FULLコン作、クエスチョン・クエストの世界観を引き継いでいます ・前作のキャラはほとんど出てきません(名前が出るキャラは町に一人出てくるだけ) ・前作に出てきたアイテムなどが名前そのままで出てきます(スライムの脚など) 名前がそのままなだけで前作を知らなければ効果が分からないなどはありません ---- ↓プレイレビュー↓ #region(コンテスレ2スレ目436) 436 名前:こくないのだれか[sage] 投稿日:2011/12/25(日) 17:28:04.89 ID:fYHURX5g0 [2/3] >>398 「正しき者」の感想を書きます。 魔王を倒す勇者たちの物語で、王道RPGの要素が満載でした。 章ごとにピックアップされる人物が異なり、最後に集結して倒しに行く流れから 最初は開けない宝箱が、終盤で万能の鍵を手に入れ回収しにいくイベントがあったり 伝説の13つの武器を集めたり、四天王を倒したりと隠し要素が色々あって楽しかったです。 ただ、横道にそれるイベントを全部見ていかなかったせいか ラスボスを倒した後、しんみりとエンディングを迎えたため もしかしたらマルチエンドがあるのかもしれないと思わされました。 物語の世界があまり広大ではなく 幾つかの町を行き来するため、徐々に馴染めていけるのが良かったです。 登場人物がそれぞれの道を真っ直ぐ生きている感じも、親しみをもてて好きです。 気になる点を2つ 第3章開始間もなくのイベントに誤字があります。 謝「作成決行」 正「作戦決行」 第2章でリンが森の道中を進んでいる際に 第1章のマシンとの決闘イベントが再び発生してしまいました。 イベントを消す処理をされていないため、ふれると何度でも発生します。 この時、決闘イベントに勝利すると、クラッチが仲間に加わるため その後おかしくなります。 以上です。 #endregion #region(コンテスレ2スレ目527) 527 名前:こくないのだれか[sage] 投稿日:2012/01/01(日) 23:10:01.30 ID:M378fFfz0 [1/2] >>398さん 「正しき者」の感想ですよ。 総プレイ時間は約200分。 クリア時のレベルは全員19。 ストーリーと演出については、 ムービーをなるべく使わずに、大事な場面でもプレーヤーに操作させてくれるのが嬉しかったです。 母親からの手紙の場面なんかは、分っていても、自分で手に取ると感触がまるで違いますね。 少々複雑なマップ構成はコンパクト感を打ち消してくれていて、冒険していて楽しかったです。 最後にショートカットを設けてくれる親切さも嬉しかったですね。 戦闘バランスは1章のみ、ちょうど良かったです。 2章以降は、クラッチがイベント管理のミスによってパーティに加わってしまうために、かなーり温かったです。 そのまま進めたのですが、ラスダン突入前に進行不可になったので、そこでエディット修正しました。 最終章はすぐにチート級の最強武器を見つけてしまったのでゲキヌルでしたが、 ストーリーを楽しみたかったので、ストレスフリーになってくれて、俺としては助かりました。 最後に、スペックにかなりの差がある13の武器はクリア後にコンプしました。 が、マルチエンドの条件と思ってたんですが、変わりませんでした。 これは達成感を刺激してくれる要素でしたので、コンプした時点で何かあると嬉しかったですね。 以上、王道風味の良RPGゲーでした。 面白かったです! #endregion 携帯用レビュー一覧はこちら→[[正しき者 勇者と魔王 のレビュー]] ---- [[作品掲示板>>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/53424/1324560666/]] DS用データコンバータ所持者向けデータのDLは[[こちら>>http://ux.getuploader.com/tktkds/download/38/%E3%83%98%E3%83%A4%E3%82%AB%E3%83%BB%E3%83%A9%E3%83%87%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%80%80%E9%96%89%E3%81%96%E3%81%95%E3%82%8C%E3%81%9F%E6%89%89+%26+%E6%AD%A3%E3%81%97%E3%81%8D%E8%80%85%E3%80%80%E5%8B%87%E8%80%85%E3%81%A8%E9%AD%94%E7%8E%8B]] ----
【作者名】ざぶとん 【プレイ時間】約150分 【紹介文(19文字×2行)】 五章構成の普通なRPGです。 それっぽくツクってみました。 【公開日時】12/22 24時まで 【フレンドコード】4685-1659-2344 【鍵の有無】無し 【無断再配布の可否】可 【その他追加点】 ・FULLコン作、クエスチョン・クエストの世界観を引き継いでいます ・前作のキャラはほとんど出てきません(名前が出るキャラは町に一人出てくるだけ) ・前作に出てきたアイテムなどが名前そのままで出てきます(スライムの脚など) 名前がそのままなだけで前作を知らなければ効果が分からないなどはありません ---- ↓プレイレビュー↓ #region(コンテスレ2スレ目436) 436 名前:こくないのだれか[sage] 投稿日:2011/12/25(日) 17:28:04.89 ID:fYHURX5g0 [2/3] >>398 「正しき者」の感想を書きます。 魔王を倒す勇者たちの物語で、王道RPGの要素が満載でした。 章ごとにピックアップされる人物が異なり、最後に集結して倒しに行く流れから 最初は開けない宝箱が、終盤で万能の鍵を手に入れ回収しにいくイベントがあったり 伝説の13つの武器を集めたり、四天王を倒したりと隠し要素が色々あって楽しかったです。 ただ、横道にそれるイベントを全部見ていかなかったせいか ラスボスを倒した後、しんみりとエンディングを迎えたため もしかしたらマルチエンドがあるのかもしれないと思わされました。 物語の世界があまり広大ではなく 幾つかの町を行き来するため、徐々に馴染めていけるのが良かったです。 登場人物がそれぞれの道を真っ直ぐ生きている感じも、親しみをもてて好きです。 気になる点を2つ 第3章開始間もなくのイベントに誤字があります。 謝「作成決行」 正「作戦決行」 第2章でリンが森の道中を進んでいる際に 第1章のマシンとの決闘イベントが再び発生してしまいました。 イベントを消す処理をされていないため、ふれると何度でも発生します。 この時、決闘イベントに勝利すると、クラッチが仲間に加わるため その後おかしくなります。 以上です。 #endregion #region(コンテスレ2スレ目527) 527 名前:こくないのだれか[sage] 投稿日:2012/01/01(日) 23:10:01.30 ID:M378fFfz0 [1/2] >>398さん 「正しき者」の感想ですよ。 総プレイ時間は約200分。 クリア時のレベルは全員19。 ストーリーと演出については、 ムービーをなるべく使わずに、大事な場面でもプレーヤーに操作させてくれるのが嬉しかったです。 母親からの手紙の場面なんかは、分っていても、自分で手に取ると感触がまるで違いますね。 少々複雑なマップ構成はコンパクト感を打ち消してくれていて、冒険していて楽しかったです。 最後にショートカットを設けてくれる親切さも嬉しかったですね。 戦闘バランスは1章のみ、ちょうど良かったです。 2章以降は、クラッチがイベント管理のミスによってパーティに加わってしまうために、かなーり温かったです。 そのまま進めたのですが、ラスダン突入前に進行不可になったので、そこでエディット修正しました。 最終章はすぐにチート級の最強武器を見つけてしまったのでゲキヌルでしたが、 ストーリーを楽しみたかったので、ストレスフリーになってくれて、俺としては助かりました。 最後に、スペックにかなりの差がある13の武器はクリア後にコンプしました。 が、マルチエンドの条件と思ってたんですが、変わりませんでした。 これは達成感を刺激してくれる要素でしたので、コンプした時点で何かあると嬉しかったですね。 以上、王道風味の良RPGゲーでした。 面白かったです! #endregion 携帯用レビュー一覧はこちら→[[正しき者 勇者と魔王 のレビュー]] ---- [[作品掲示板>>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/53424/1324560666/]] DS用データコンバータ所持者向けデータのDLは[[こちら>>http://ux.getuploader.com/tktkds/download/38/%E3%83%98%E3%83%A4%E3%82%AB%E3%83%BB%E3%83%A9%E3%83%87%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%80%80%E9%96%89%E3%81%96%E3%81%95%E3%82%8C%E3%81%9F%E6%89%89+%26+%E6%AD%A3%E3%81%97%E3%81%8D%E8%80%85%E3%80%80%E5%8B%87%E8%80%85%E3%81%A8%E9%AD%94%E7%8E%8B]] ----

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