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敵の傾向と対策


クロト

扉をあけて迫ってきてつかまれると動けなくなる程度の能力
最弱ゾンビーズ

ゴアファスト

右腕に刃物が付いてて赤っぽいやつ
プレイヤーにある程度近づくとダュシュしてくる
たぶん目が悪いんだろう
ヘッドショットで頭を飛ばす→胴体に数発でおk

ブロート

要するにboomerとspiterのハーフ 癖で右クリして押しのけようとするのは
きっと俺だけじゃないはずだ。
頭を飛ばす→胴体に数発でおk 
近づかれると酸をぶっかけられる 火に弱い

ストーカー

透明で近づいてくるやつ。本人は透明になりきっているつもりだが
実は若干見えているしコマンドーだと丸見えである
コマンドーしてる人が優先的に倒そう

クロウラー

ハンターっぽいやつ。草が生えてるMAPだと隠れて見えない
体力が敵の中で最低なので近づかれる前に倒そう。
こいつだけが通れる道っぽいのがある

ハスク

右腕からカメハメ派だすやつ。横ジャンプであたる気がしないが
体力多目なのと喰らうとズーム解除でうっぜぇ

サイレン

KF起動させてTOP画面で放置しとくとたまにこいつの顔がアップになっててびびる
プレイヤーと一定距離以内に入ると叫ぶ。叫び声はアーマー無視のダイレクトアタック
衝撃波に当ると照準がぶれるのと衝撃波で手榴弾とかが無効化される
物陰で衝撃波は緩和されるのでヘッドショットで倒す
最優先で倒す敵
wikiにセイレーンにかけてあるって書いてあるけどsirenの語源がセイレーンじゃね

スクレイク

チェーンソウもったやつ 体力が半分以下になると死ぬまでダュシュする
スクレイク「私はまだ死にたくないのです!! 」
高火力で一気に殺すかナイフ以外の近接のオルトファイアで硬直させられる

フラュシュパウンド

ウルトラマンのタイマーみたいなのを胸につけてる奴。
攻撃するか近くに一定以上いると「ぶちぎれる」
ただし切れてるときは体力を消耗しながら突進してくる
通常弾耐性-50 散弾耐性-25 炎耐性-75 爆発物は2倍ダメ
タゲったプレイヤーしか攻撃しないので一人がタゲられて
タゲとフラュシュパウンドの間に味方が入って肉壁で阻止するか
グレネードぶち込むか

ペイトリアーク

BOSS 近距離だと殴り 遠距離だとガトリングかロケランで攻撃してくる
ある程度攻撃すると透明になって逃げ回りセルフヒールされる
ただし完全回復しない and 3回までしかにげない











最終更新:2010年06月29日 19:48